Mass Effect Legendary Edition | Review

Mass Effect Legendary Edition foi lançado dia 14 de maio de 2021. O game publicado pela Eletronic Arts, entrega aos jogadores do PlayStation 4, Xbox One e PC, via Origin e Steam, uma coletânea aprimorada disponível em 4K, com suporte a HDR e rodando a 60 FPS da aclamada franquia de RPG e ficção científica da BioWare.

E será que a edição lendária consegue nos trazer uma coletânea atualizada de forma competente e honesta? Venha comigo e vamos dar uma olhada para descobrir o que há de adições e melhorias para que valha a pena investirmos nosso tempo e dinheiro nessa magnífica aventura.

A história de Mass Effect

O grandioso enredo de Mass Effect continua intocado nessa versão lendária. No ano de 2148, exploradores em Marte descobriram os restos de uma antiga civilização espacial. Nas décadas seguintes, esses misteriosos artefatos revelaram novas tecnologias surpreendentes, permitindo viajar até as estrelas mais distantes.

Essa tecnologia incrível conhecida como Mass Relay era uma força que controlava a própria estrutura do espaço e tempo e graças a essa descoberta a humanidade teve um grande avanço tecnológico, sendo assim, iniciada uma era de exploração espacial, colocando toda a humanidade no mapa político das espécies que controlavam a Via Láctea.

Mass Relays são dispositivos de trânsito em massa espalhados pela via láctea, geralmente localizados dentro de sistemas estelares. (Imagem: Reprodução)

Nosso protagonista é o Comandante Shepard, cujo gênero, aparência, habilidades e histórico de serviço são personalizáveis e são modificações que causam impacto sobre a história. John, seu primeiro nome que também é modificável, é inicialmente designado como diretor executivo da nave SSV Normandy e ao avançar da história, se torna o primeiro humano a se juntar aos Espectros, que é uma força tarefa de elite do Conselho da Cidadela.

Sua missão é investigar um Espectro rebelado, conhecido como Saren Arterius, que está liderando um exército Geth para conquistar toda a galáxia.

O vilão Saren Arterius e toda sua maldade, agora em alta definição (Imagem: Divulgação)

Ao longo dos jogos, que possuem centenas de horas de gameplay, podemos explorar toda a galáxia, fazer amizades, nos relacionar com outros personagens, explorar planetas e sentir as consequências de nossas escolhas. Cada decisão tomada desde o primeiro jogo pode vir a influenciar a história até o final do terceiro game da franquia.

As mecânicas e melhorias em Mass Effect Legendary Edition

Logo de início, nos deparamos com uma agradável surpresa. Agora é possível desde o primeiro jogo personalizar a aparência e a história pregressa de nosso protagonista.

A personalização de personagens não existia no Mass Effect 1 original. (Imagem: Reprodução)

Os sistemas de jogabilidade e controle também evoluíram bastante, foram atualizados e refinadas para em Mass Effect Legendary Edition. Foi dado uma atenção especial para o primeiro título, por ser o mais antigo e desatualizado da série.

Dentre as melhorias se destacam, aprimoramento no sistema de inventário, Shepard trava a mira e se locomove mais livremente nos combates, houve a inclusão de ataques melee, aprimoramento na precisão das armas, todos inimigos relevantes agora recebem dano adicional por tiro na cabeça, todas as armas podem ser usadas por qualquer classe sem penalidade, cooldown das armas está muito mais rápido e algumas habilidades foram balanceadas.

A jogabilidade do primeiro game evoluiu na versão Legendary Edition. (Imagem: Reprodução)

Além de mudanças gerais no uso das armas, Mass Effect Legendary Edition trouxe mudanças específicas em encontros de inimigos e como os enfrentamos nos combates. A produtora conseguiu alinhar a mecânica em geral do primeiro jogo com a de suas sequências, trazendo um resultado magnífico para algo que já era muito bom. Os pontos de experiência adquiridos também foram ajustados para uma melhor consistência. Os jogadores que fizerem a maioria das missões, deverão conseguir chegar ao nível máximo sem precisar jogar pela segunda vez.

Já com relação ao veículo Mako, cuja gameplay não agradou muitos fãs no jogo original, teve uma melhora significativa não só na jogabilidade, mas também na câmera, tempo de recarga dos escudos e adição de e novos propulsores para aumento de velocidade.

Rolê no veículo Mako para aproveitar as novas mecânicas de Mass Effect Legendary Edition. (Imagem: Reprodução)

Mass Effect Legendary Edition já chega com diversos conteúdos adicionais que foram lançados ao longo dos anos. Isso inclui conjuntos de armas, roupas e armaduras que estão integrados à experiência de maneira mais orgânica, em vez de se tornarem disponíveis imediatamente após a compra, como originalmente. Além disso, houve a inclusão de muitas histórias que ajudam a aperfeiçoar o universo da série.

Infelizmente, o modo multiplayer que havia em Mass Effect 3 ficou fora de Mass Effect Legendary Edition. O motivo principal dessa exclusão, segundo Kevin Meek, diretor de ambiente e personagem e Mac Walters, diretor de projeto em entrevista ao Game Informer, foi a problemática de manter o modo ativo e balanceado, uma vez em que o motivo principal do retorno dos jogos é reviver a história épica do Comandante Shepard, de forma melhorada.

O audiovisual de Mass Effect Legendary Edition

Mass Effect Legendary Edition trouxe uma melhoria significativa também com relação aos gráficos e framerate. O game conta com dois modos distintos de resolução, o Favor Quality, que prioriza a resolução dos gráficos, mas reduz a taxa de framerate do jogo e o Favor Framerate, que diminui a resolução gráfica e favorece bastante o framerate. Particularmente, praticamente não percebi diferença gráfica com o modo qualidade ativado no PlayStation 4 padrão, porém, sem dúvidas o jogo ficou muito mais fluído no segundo modo.

Outra adição importante em Mass Effect Legendary Edition foi o modo foto onde é possível adicionar filtros ou retirar personagens da tela para captura de imagens. (Imagem: Reprodução)

A trilha sonora impecável dos dois primeiros jogos, foi composta e produzida por Jack Wall e Sam Hulick, contendo músicas adicionais de Richard Jacques e David Kates. Já no terceiro jogo, as músicas foram compostas por Sascha Dikiciyan e Cris Velascom que compuseram as partituras dos pacotes de DLC de Mass Effect 2.

Inspiradas por filmes de ficção científica clássicos como Blade Runner e Duna, as músicas que já foram tocadas em concertos pela Vídeo Games Live, se encaixam perfeitamente em cada momento do jogo.

Vale a pena comprar Mass Effect Legendary Edition?

Infelizmente existe um ressalvo importante para quem ainda não conhece e quer entrar de cabeça no universo de Mass Effect. Apesar de todas as melhorias pensadas e feitas para os fãs em cada um dos jogos, a BioWare não nos agraciou com legendas em Português. A trilogia conta com legendas em Inglês, Alemão, Espanhol, Francês, Italiano, Polaco e Russo e como é de extrema importância que os jogadores se atentem a cada diálogo da história, sem um bom nível de entendimento em uma dessas línguas, eu não recomendo.

Porém, se este não é o seu caso ou se você já é um fã da franquia, aproveite. Mass Effect Legendary Edition se mantém fiel à obra original porém, busca trazer diversas melhorias para os fãs. A jogabilidade está melhor, o jogo está mais fluido e as texturas carregam muito mais rápido. O game está ainda mais fantástico com aprimoramentos até mesmo nas inteligências artificiais, tudo sendo feito na medida certa. É um prato cheio para centenas de horas de diversão e sem dúvidas, valerá cada centavo investido – se comprado em uma boa promoção.

Tela inicial de Mass Effect Legendary Edition, unificando os games da trilogia. (Imagem: Reprodução)

Isso porque Mass Effect Legendary Edition está disponível R$ 298,90 na PlayStation Store, R$ 269,10 na Xbox Live, R$ 299,00 na Steam e R$ 299,00 na Origin. O preço é bem alto, principalmente se considerarmos que são jogos antigos. No entanto, é para ressaltarmos que tratam-se de três obras diferentes e sequenciais. Nesse caso, a escolha fica toda com você!

*Review elaborada em um PlayStation 4 padrão, com código fornecido pela Electronic Arts.