Crowded é anunciado pelo estúdio austríaco Nestwork Games

O estúdio austríaco independente Nestwork Games anunciou nesta quinta-feira, 14, que está desenvolvendo seu jogo de estreia, Crowded, um city builder no qual os jogadores constroem uma cidade nos galhos para uma colônia de corvos tecnologicamente avançados. O título está em produção para PC, via Steam, e poderá ser testado na próxima semana durante a Gamescom, no espaço Indie Arena Booth (Hall 10.2, Booth F010g – E019g).

Em Crowded, os jogadores assumem o papel de um corvo responsável por projetar e manter uma sociedade nos céus. Será necessário coletar recursos, explorar áreas como florestas e campos, plantar novas árvores para expandir o território e manipular o vento para facilitar o transporte. A construção estratégica da cidade-ninho permitirá abrigar e sustentar a população de aves, que também poderá evoluir tecnologicamente ao longo do jogo.

Segundo o estúdio, o conceito de design “Featherpunk” foi adotado para reforçar a sensação de autenticidade na experiência, inspirando-se na anatomia e habilidades dos corvos. As construções do jogo foram projetadas para permitir que os jogadores observem de perto a rotina das aves, incluindo detalhes visuais sutis que podem ser descobertos durante a jogatina.

Funcionalidades confirmadas de Crowded:

Construção de redes de ninhos com tecnologia “Featherpunk”;

Coleta de recursos no ambiente;

Manipulação do vento para transporte;

Exploração de paisagens a partir do céu;

Desenvolvimento de avanços tecnológicos e sociais;

Elementos inspirados no comportamento real de corvos.