Holstin será lançado para PC e consoles em 2027 e chegará ao Xbox Game Pass

A Team17 e a desenvolvedora Sonka anunciaram nesta quinta-feira, 27, que Holstin será lançado para  PC, via Steam, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, em 2027. O jogo de survival horror psicológico também estará disponível no Xbox Game Pass desde o primeiro dia, enquanto uma demonstração já pode ser acessada no Steam.

Holstin leva jogadores à Polônia do início dos anos 1990

Ambientado no início da década de 1990, Holstin acompanha Tomasz Wolanski em uma viagem até Jeziorne-Kolonia, uma cidade rural às margens de um lago na Polônia. O protagonista procura um amigo desaparecido, um jornalista investigativo que foi visto pela última vez na região.

Ao chegar ao local, Tomasz encontra a cidade afetada por uma presença desconhecida e seus habitantes em diferentes estados de deterioração mental. Para sobreviver, os jogadores precisarão procurar armas, suprimentos e outros recursos enquanto enfrentam as criaturas encontradas pela região.

A interação com os moradores restantes também terá papel no progresso. Será necessário conquistar a confiança dessas pessoas para obter pistas, encontrar respostas para quebra-cabeças e descobrir informações relacionadas aos acontecimentos de Jeziorne-Kolonia.

A Sonka afirma ter desenvolvido os ambientes de Holstin com referências à Europa Oriental pós-soviética, especialmente à Polônia dos anos 1990. Objetos domésticos, móveis, propagandas, sinalização, arquitetura e interiores foram produzidos tomando o período como referência. O jogo contará ainda com dublagem completa em polonês e inglês.

Tecnologia 2XD permite diferentes perspectivas durante a exploração

Holstin utiliza uma tecnologia proprietária da Sonka chamada 2XD Rendering, que combina pixel art com iluminação em tempo real e mudanças de câmera durante a jogabilidade.

A câmera poderá ser rotacionada entre oito ângulos diferentes durante a exploração. O jogo também alternará a perspectiva de acordo com determinadas situações, incluindo visão isométrica em 3D, câmera sobre o ombro durante combates, visão em primeira pessoa ao dirigir, exploração vista de cima e trechos de plataforma em perspectiva lateral.

A trilha sonora está sendo produzida pela banda polonesa de rock alternativo Heima e contará com vocais e letras em polonês. A primeira música divulgada para o projeto, intitulada “Skaza”, já foi disponibilizada em plataformas de streaming.