Star Fox | Review

A tripulação da Great Fox está de volta após quase uma década sem um novo capítulo de destaque da franquia. No Nintendo Switch 2, a Nintendo revisita mais uma vez Star Fox 64, clássico do Nintendo 64 que, por sua vez, já reinterpretava o Star Fox lançado para o Super Nintendo. A proposta é apresentar essa aventura a uma nova geração, ao mesmo tempo em que resgata um dos momentos mais marcantes da série.

Como alguém que passou incontáveis horas pilotando a Arwing nos anos 90, revisitar o sistema Lylat despertou uma boa dose de nostalgia. Mas será que essa fórmula continua tão divertida quanto na época de seu lançamento? É isso que você confere na análise completa do Pizza Fria!

Revisitando a guerra de Lylat

A história do novo Star Fox é idêntica àquela do jogo original, com Fox e seus três companheiros percorrendo uma diversidade de planetas alienígenas até o confronto final com o tirano Andross em ação de Rail Shooter ininterrupta. Usando naves (as icônicas Airwings), o tanque Landmaster e o submarino Blue Marine, devemos abater inimigos e derrotar chefes enormes enquanto protege os outros três membros da equipe.

Como no original, existem diversas rotas que percorrem o sistema planetário de Lylat, com 15 mundos, sete dos quais são visitados de acordo com nossas ações nos estágios anteriores. Uma das grandes virtudes do original era descobrir caminhos inéditos em planetas já explorados, tornando cada nova campanha distinta. Veteranos do Nintendo 64 verão que os atalhos estão intactos, mas se você é um piloto de primeira viagem, fique tranquilo. O menu fala o que fazer para acessar os destinos alternativos, depois que um planeta é terminado pela primeira vez.

Os visuais estão de tirar o folego. (Imagem: Divulgação)

Do a Barrel Roll! Faça um Tunô Barril!

Obviamente, se tratando de uma reimaginação de um título lançado a quase 30 anos atrás, é esperado que tenham melhorias gráficas, sonoras e de jogabilidade no novo Star Fox. Nesse caso, a palavra “melhoria” parece quase inapropriada – os visuais estão maravilhosos e o jogo roda em uma suavidade digna de nota.

Nunca o sistema Lylat pareceu tão magnífico. O gameplay acompanha essa suavidade, com controles ainda mais responsivos e simplificados, sem perder o timbre do original. Quem jogou o original vai instantaneamente pilotar a Airwing de Fox como um profissional, coletando power-ups de laser, aniquilando esquadrões inimigos com bombas e dando loops nos confrontos com a Star Wolf, tamanha é a similaridade entre os dois esquemas de controle. Há, ainda, a possibilidade de se usar o joy con no modo mouse, para uma experiência em primeira pessoa.

As novas cenas na Great Fox são um prato cheio para os fãs. (Imagem: Divulgação)

Algumas das memórias mais preciosas ligadas ao título original estão nos personagens carismáticos e nas falas emblemáticas que cada um solta em meio as missões. Esse é um tópico extra especial para mim, pois eu nunca imaginei que estaria jogando um game da Nintendo completamente dublado. As vozes escolhidas para cada membro da equipe foram muito acertadas e me abriu vários sorrisos no reencontro com a arrogância confiante de Falco, as dicas do experiente Peppy e até os apelos de Slippy com inimigos atrás dele, me pedindo ajuda trocentas vezes.

Nada Pouco de novo no front

O novo Star Fox conserva bastante a experiência original do Nintendo 64. Algumas novidades merecem destaque como as novas cenas na Great Fox entre uma missão e outra, além do prólogo inédito. Embora não sejam muito longos, esses novos diálogos são muito bem escritos e aprofundam ainda mais a caracterização dos personagens. Eu acho que ver Peppy satisfeito em ter derrotado o traidor Pigma ou Falco sempre sugerindo a rota mais perigosa e longe do chão em todas as escolhas de caminho arrancaria um sorriso de qualquer fã do original.

Fora isso, temos apenas alguns objetivos inéditos por missão, que desbloqueiam informações sobre os personagens e o universo da franquia em uma galeria especial. Decididamente, fica a sensação que a Big N jogou “seguro” demais nesse remake – o que até faz sentido depois do fracasso de Star Fox Zero no Wii U.

Os chefes estão muito bem representados, mas sem novidades. (Imagem: Divulgação)

Star Fox, como o original, não é nada longo. Cada campanha leva menos de três horas para ser completada e em três jogadas já é possível fazer todas as rotas que o título proporciona. Após isso, a capacidade de replay no single player fica totalmente por conta de tentar cumprir todos os objetivos opcionais e pontuações de medalha em cada planeta. O modo difícil da campanha oferece maior desafio e muda a localização de alguns inimigos, mas também não altera a experiência de maneira significante.

Deixo claro que não acho que o remake deveria ter muito mais horas de conteúdo que o original. A fórmula é boa e funciona, mas não consigo deixar de pensar que não incluir algum novo chefe, talvez atalhos adicionais e ligações inéditas entre mundos fosse uma ótima maneira de oferecer algo a mais na experiência, sem afetar a essência da coisa.

Se tratando do multiplayer, infelizmente, não se trata nem de um conteúdo que deixaram de colocar, mas na falta do que existia no Star Fox original. Não há multiplayer competitivo local. As únicas modalidades presentes no jogo ou são totalmente online ou necessitam de outros consoles para serem jogadas através do Gameshare. O único “modo de dois” presente de maneira local é um cooperativo, onde um jogador pilota a nave e o outro é responsável por atirar.

Vale a pena comprar Star Fox?

Responder essa pergunta é mais complicado neste caso do que na maioria das resenhas que eu já escrevi.

Por um lado, Star Fox no Switch 2 é certamente a versão definitiva do jogo singleplayer. Controles, visuais, sons e experiências impecáveis. Tem qualidade aqui para qualquer entusiasta de rail shooters e jogos de combate aéreo e fãs do original tem um prato cheio nas mãos. Por outro, o tempo de experiência é bem limitado para os padrões atuais. De quatro a seis horas são mais que suficientes para esgotar o conteúdo da campanha.

Não me entendam mal, são seis horas excelentes, mas ainda é um tempo de gameplay bem curto.

Mesmo Star Fox não sendo vendido a um preço cheio, é um fator que não dá para deixar de fora quando pensamos se vale a pena comprar, independente da sua qualidade. Se você não se importa com essa curta duração e adoraria rejogar a campanha do original múltiplas vezes, vá sem medo.

A nova versão de Star Fox está disponível exclusivamente para Nintendo Switch 2.

*Review elaborada com código fornecido pela Nintendo.