Overwatch 2: Papo do Diretor fala sobre o novo modo Estádio

A Blizzard anunciou nesta última sexta-feira, 2, que desde o seu lançamento, o modo Estádio de Overwatch 2 tem conquistado o público e redefinido o cenário competitivo do jogo. Em uma publicação recente no blog oficial (em inglês), o diretor do jogo, Aaron Keller, compartilhou sua empolgação com a recepção positiva dos jogadores e revelou detalhes sobre o passado, o presente e o futuro desse novo modo que já se consolidou como um dos mais populares da franquia. Confira os detalhes abaixo!

Imagem: Divulgação

Um modo inspirado na criatividade e na paixão por Overwatch 2

Aaron Keller iniciou seu texto relembrando a origem curiosa do Estádio. Segundo ele, a ideia surgiu ainda antes do lançamento oficial de Overwatch 2, quando seu próprio filho criou uma proposta inicial com fases e mecânicas para um novo tipo de competição. Embora o formato tenha evoluído bastante desde então, a essência de inovação e desafio tático permaneceu como norte para a equipe de desenvolvimento.

As primeiras versões do Estádio priorizavam a variedade extrema entre partidas. A estrutura era de torneio, com oito equipes enfrentando desafios aleatórios. No entanto, a falta de previsibilidade tornava difícil criar estratégias sólidas. A equipe, então, redesenhou o modo para torná-lo mais coeso e competitivo, permitindo que os jogadores elaborassem táticas complexas com base em escolhas de itens, composições e desempenho.

O presente: um fenômeno de engajamento

Durante a semana de lançamento, o Estádio se tornou o modo mais jogado de Overwatch 2, superando até mesmo os tradicionais Jogo Rápido e Competitivo. Foram registradas 2,3 milhões de partidas em 7,8 milhões de horas de jogo, números que superam em mais que o dobro a adesão ao OW Classic em sua semana de estreia.

O modo também registrou impressionantes 900 bilhões de Dinheiro de Estádio acumulados e 206 milhões de itens escolhidos ao longo das rodadas. Um dado curioso é que o Herói mais vencedor foi o Lúcio, que, paradoxalmente, também foi o menos escolhido no mesmo período, indicando um papel tático importante, mas possivelmente mal compreendido por parte da base de jogadores.

Keller ressaltou ainda que, ao contrário de outros modos temporários que têm um pico inicial e depois caem em popularidade, o Estádio mantém um engajamento consistente. Com base nos dados e feedback da comunidade, a equipe já trabalha em ajustes de balanceamento que poderão chegar ainda nesta temporada ou no patch de meio de temporada.

O futuro: novas temporadas, novos heróis e mais possibilidades

O Estádio não veio para ser apenas um evento sazonal. Aaron Keller afirmou que o modo terá atualizações regulares a cada temporada, incluindo novos heróis, mapas, modos de jogo, sistemas e recursos. Entre as grandes novidades já confirmadas para as próximas duas temporadas estão:

Novos Heróis: A heroína Freja será a primeira nova personagem adicionada ao Estádio com o patch da Temporada 16. A promessa é de que novos heróis sejam incluídos em todas as temporadas, trazendo impacto direto nas táticas e estratégias.

Modos de Jogo: Será adicionado um novo modo chamado Corrida de Carga, acompanhado de dois novos mapas. Além disso, será implementado o sistema de Missões, em que jogadores escolherão desafios ao início da partida e receberão recompensas ao completá-los.

Sistemas Táticos: Um dos pontos mais ambiciosos é o sistema de importação e exportação de táticas, previsto para a Temporada 17. Com ele, os jogadores poderão montar suas estratégias fora do jogo, aplicar essas táticas durante as partidas e até adotar criações da comunidade.

Cross-Play e acesso casual: A comunidade pediu e a equipe está ouvindo: o Estádio poderá ganhar uma versão não ranqueada, permitindo que amigos de diferentes plataformas joguem juntos. Essa mudança também abriria espaço para experimentações com novos formatos, como partidas “melhor de cinco”.

Compromisso com o equilíbrio e os demais modos

Aaron Keller foi enfático ao garantir que o sucesso do Estádio não comprometerá os outros modos de jogo de Overwatch 2. A equipe continua investindo tempo e energia para manter todos os modos vivos e equilibrados, com o Estádio sendo visto como uma nova porta de entrada para diferentes estilos de jogadores. Com base na resposta positiva da comunidade e na profundidade das novidades previstas, o Estádio tem tudo para se tornar um pilar permanente do ecossistema competitivo de Overwatch 2, oferecendo aos jogadores mais formas de se expressarem, de se desafiarem e de se conectarem com o universo do jogo.

A comunidade já aguarda ansiosamente pelas novidades da Temporada 17, mas segundo Keller, o que vem na Temporada 18 promete ser ainda mais surpreendente. Para mais informações e atualizações, os jogadores podem acessar o blog oficial de Overwatch 2 e acompanhar a série Papo do Diretor, onde novas informações sobre o Estádio serão divulgadas em breve.

Sobre Overwatch 2

Overwatch 2 continua a oferecer uma visão otimista da Terra num futuro próximo. A história gira em torno de um mundo que vale a pena ser salvo, onde supersoldados, cientistas, ciborgues e ômnicos se enfrentam pelo controle de locais inspirados em lugares reais ao redor do mundo. Com 38 heróis e heroínas únicos, cada um com habilidades e armas potentes, os jogadores são levados a cooperar e se adaptar em uma variedade de mapas vibrantes, enfrentando desafios únicos.

O game da Blizzard já está disponível gratuitamente para jogar no mundo todo com cross-play e progressão entre plataformas para jogadores de PC, via Battle.net e Steam, e consoles Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 e Nintendo Switch.