Crusader Kings III Console Version | Review

Crusader Kings III  é um game de estratégia e RPG que se popularizou no PC. O game atualmente conta com 91% de aprovação na Steam, sendo que grande partes dos elogios são em relação aos sistemas de escolhas e os vastos caminhos que uma dinastia pode seguir no game. Durante o meu preview do título, eu disse que o jogo consegue realmente apresentar uma jornada desafiadora e que irá exigir que os jogadores estudem com cuidado cada uma das mecânicas do game. Por ter testado uma versão limitada e que ainda não tinha todas as funcionalidades que estão presentes no jogo completo, eu tinha minhas dúvidas se o game conseguiria ser totalmente adaptado para os consoles.

Pois Crusader Kings III é um RTS, um game que possui muitos comandos e opções. No PC, pelo número vasto de teclas no teclado e até mesmo com a agilidade do mouse, fica mais fácil distribuir todos os comandos de uma forma que fique intuitivo. Logo, nos consoles não temos esse “luxo”. Os botões de um controle são mais limitados e não existem botões suficientes para todos os comandos serem distribuídos.

Durante o preview, a desenvolvedora conseguiu fazer um bom trabalho neste aspecto, sendo um dos fatores que elogiei. Entretanto, a versão completa de Crusader Kings III apresenta vários comandos inéditos envolvendo a jornada do jogador. Logo, será que o controle finalmente se mostrará um limitador ou teremos um gameplay bem distribuído e intuitivo? Confira agora em mais uma review antecipada do Pizza Fria!

Os comandos são bem adaptados, porém limitados

Infelizmente, um dos meus maiores medos nesta adaptação de Crusader Kings III para os consoles se tornou realidade… os comandos acabam não funcionando muito bem. Veja, a grande questão aqui não é termos comandos mal distribuídos, pois, isto foi bem feito pela desenvolvedora. Entretanto, mesmo com as sub abas criadas de forma exclusiva para o controle, fica evidente uma limitação e até mesmo lentidão ao executarmos as ações no game. Isso acontece porque a maioria das abas presentes em Crusader Kings III deveriam ser abertas usando a agilidade de um mouse, com o controle, temos que ir com o analógico até determinada aba e então selecionar a opção em questão.

A distribuição de comandos no controle acaba sendo um fator limitante em Crusader Kings III, tornando a jogabilidade mais complexa do que ela deveria ser (Imagem: Divulgação)

Embora este sistema acaba não incomodando no começo do jogo, ao decorrer da jornada, quando novas opções de progresso vão surgindo, o jogador acaba saturado de abas e fica ainda mais perdido. Pois, Crusader Kings III por si só é um game extremamento complexo, com abas de gerenciamento de reino, relacionamentos, progresso, religião, artimanhas, família, conselho… e muitos outros.

Além disso, cada um dos reinos que interagiremos no game, também possuem várias destas abas que eu citei a cima e isto torna as coisas ainda mais confusas para o jogador. O game até tenta separar algumas coisas como os caminhos de vida e alguns outros comandos em abas especificas, mas no geral, as coisas acabam sendo mais complexas do que deveriam ser.

Uma narrativa rica e complexa, mas sem legenda em PT-BR

Em Crusader Kings III devemos criar e governar nossa própria dinastia. Poderemos atacar outras nações, estabelecer alianças através de casamentos e até mesmo destruir um outro reino usando uma traição silenciosa. Ou seja, podemos tramar um assassinato, por exemplo, que irá exigir que um dos aliados próximos do rei da dinastia alvo se aliem a nós. Podemos fazer isto por meio de alianças ou até mesmo com força, colocando o nosso exercito em prontidão para o ataque.

O game possuem muitas opções e um lore bastante vasto. Temos muitos personagens que conheceremos enquanto estudamos os reinos apresentados em um grande mapa, sendo que cada um deles possui conexões com outros personagens. Prestar atenção neste aspecto é de extrema importância, pois ao decorrer da campanha podemos fazer muitas escolhas que terão consequências ao decorrer dos anos no game.

Este é um ponto que Crusader Kings III acerta bastante, pois não existe um caminho certo para seguirmos. Podemos fazer a escolha que quisermos e o que se encaixa melhor com o nosso estilo de jogo. Acha uma aliança com outro reino não dará certo? Simplesmente ataque… acha que o Catolicismo não está funcionando como a sua religião principal? Crie outra religião.

O game apresenta várias opções para os jogadores governarem a dinastia, inclusive, criar uma religião (Imagem: Divulgação)

Portanto, esta variedade de caminhos que podemos seguir no game, tornam o mundo rico e, ao mesmo tempo sempre incentivam o jogador a tentar coisas novas no controle da dinastia. Entretanto, um ponto que acaba deixando a desejar em Crusader Kings III é que o jogo não conta com legendas em PT-BR. O título possui muitos textos e vários comandos extremamente complexos que serão explicados através de legendas na tela, porém em inglês. Assim, os players que não tiverem uma boa compreensão da língua estrangeira, terão muitas dificuldades no game, sendo que eu não recomendo o game para jogadores que não possuam no mínimo conhecimento intermediário no idioma Inglês.

Eventos, esquemas e a opinião na dinastia

Um dos aspectos que elogiei no preview e volta a elogiar aqui, são os eventos. Ao decorrer da jornada em Crusader Kings III teremos vários eventos inesperados que irão testar o pensamento estratégico dos jogadores. O game se baseia bastante em opiniões das pessoas ao nosso redor. Cada vez que realizamos ações na nossa dinastia e que afetam diretamente os reinos vizinhos, as pessoas ao nosso redor, como família e até mesmo os súditos, irão criar uma opinião sobre o governante. Este elemento é caracterizado por meio de uma porcentagem que aparece ao selecionarmos este NPC na aba do governante.

Portanto, é necessário sempre estar atento a este elemento, pois, dependendo da opinião das pessoas próximas ao governante, traições podem ocorrer. Este é um dos eventos randômicos que está presente em Crusader Kings III. Logo, se um dos súditos do protagonista está descontente em relação a algumas de nossas ações, ele pode criar um esquema para assassina-lo.

Os esquemas são uma peça central em Crusader Kings III. Portanto, será preciso pensar com cuidado nas alianças e na opinião dos personagens ao redor do governante (Imagem: Divulgação)

Falando em esquemas, este é outro elemento importante no game. Usamos este recurso para traçar planos a longo prazo para realizar determinada ação. Por exemplo, se temos como objetivo assassinar um personagem, seja ele um rei rival ou até alguém do nosso reino que desgostamos, é preciso criarmos um esquema. Assim sendo, devemos recrutar pessoas para este plano e então estabelecer uma série de ações que levará ao objetivo principal. Os esquemas também são representados por uma porcentagem. Logo, quanto mais pessoas que concordam com a nossa ideia se juntarem ao grupo, mais chances de sucesso teremos.

Assim, em Crusader Kings III, tudo acaba sendo uma situação de ações e consequências. Cada uma das nossas escolhas irá gerar eventos ou reações no nosso reino e nos vizinhos, cabendo ao jogador pensar em uma forma estratégica de lidar com cada um deles.

Gráficos e trilha sonora

Os gráficos de Crusader Kings III possuem um aspecto medieval e é feito um bom trabalho ao representar aos jogadores características daquela época. Temos variados súditos, reis, rainhas e até mesmo diferentes reinos, cada um com um visual único e marcante. Além disso, durante a maior parte do game estaremos olhando para um grande mapa com várias regiões. Portanto, Crusader Kings III fez um bom trabalho ao representar as várias localidades com uma cor única, o que deixa mais intuitivo, fazendo com que o jogador se localize mais fácil.

A trilha sonora apresenta faixas medievais, e que fazem um bom trabalho em manter os jogadores imersos no game. Entretanto, não existe muita variação neste aspecto, sendo que logo as músicas se tornam repetitivas.

Desempenho

Minha experiência foi no Xbox Series S. Como foi dito no começo da análise, o grande problema de Crusader Kings III acaba sendo a distribuição de comandos. Embora seja difícil adaptar tantos comandos em poucos botões e seja notável um esforço da desenvolvedora neste aspecto, as adaptações acabam não funcionando tão bem, o que torna a experiência mais complexa do que ela deveria ser. Por outro lado, em relação ao desempenho e tempos de carregamentos, o game acerta, pois, os loadings são praticamente instantâneos.

Vale a pena comprar Crusader Kings III ?

Crusader Kings III é um excelente RPG de estratégia. O game apresenta uma narrativa boa e com muitas informações, entretanto, a experiência acaba sendo limitada pela ausência de legendas em PT-BR. Além disso, mesmo com uma tentativa respeitável da desenvolvedora em adaptar este complexo RTS para o controle, fica evidente que este elemento acaba sendo a maior limitação de Crusader Kings III nos consoles.

O título é desenvolvido pela Paradox Development Studio e foi lançado no dia 29 de março para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O título também já está disponível para PC, via Steam.

* Review elaborado em um Xbox Series S, com código fornecido pela Paradox Development Studio.