CODE VEIN II ganha novo trailer e terá demo do sistema de criação de personagens em janeiro

A Bandai Namco Entertainment America Inc. anunciou nesta segunda-feira, dia 5, que CODE VEIN II receberá uma demo jogável focada exclusivamente no sistema de criação de personagens ainda antes de seu lançamento oficial. A demonstração estará disponível a partir de 22 de janeiro de 2026 no PC, via Steam, e em 23 de janeiro de 2026 no PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Além da demo, a empresa também divulgou um novo trailer de CODE VEIN II, que apresenta a Revenant Josée Anjou e traz mais detalhes sobre o universo, a narrativa e alguns dos elementos centrais da jogabilidade do título.

Desenvolvido pela Bandai Namco Studios Inc., CODE VEIN II é descrito como um RPG de ação guiado pela narrativa, no qual o tempo exerce um papel fundamental na exploração do mundo. Os jogadores poderão transitar entre versões passadas e presentes de um cenário em colapso, formando alianças com companheiros por meio do Sistema de Parceiros.

O novo trailer leva os jogadores a um período situado 100 anos no passado, acompanhando o Caçador de Revenants ao lado de Josée Anjou em uma missão para salvar a Cidade Submersa e investigar a origem de sua crise. O vídeo também apresenta o Pilar Submerso, uma masmorra de grande escala que concentra elementos centrais da história e do progresso do jogo. Durante a exploração, será possível utilizar sete tipos diferentes de armas, incluindo espadas duplas e alabardas, além de mecânicas como a Oferenda Restauradora, que permite aos parceiros reviverem o protagonista, ainda que fiquem temporariamente indisponíveis após a ação.

A demo do sistema de criação de personagens permitirá que os jogadores criem e salvem até 64 personagens diferentes, com possibilidade de transferir esses dados diretamente para a versão final do jogo. O sistema de personalização inclui opções para tipo de corpo, penteados, expressões faciais, acessórios, maquiagem e outros ajustes visuais. A demonstração também oferece acesso ao Instituto MagMell, onde será possível visualizar os personagens em diferentes condições de iluminação, além de utilizar o Modo Foto para registrar as criações.

Ambientado em um futuro pós-apocalíptico, CODE VEIN II apresenta uma narrativa em que humanidade e Revenants enfrentam a extinção em um mundo à beira do colapso. Ao longo da jornada, os jogadores explorarão áreas como a Cidade Submersa, a Floresta dos Mortos-Vivos e a Ilha MagMell, além de encontrar personagens cujos destinos estão ligados à sobrevivência do mundo. O sistema de combate permite o uso do sangue drenado dos inimigos para desbloquear habilidades, criar estratégias com códigos de Sangue e utilizar equipamentos especiais conhecidos como Prisões.

Sobre CODE VEIN II

A narrativa de CODE VEIN II aprofunda os temas de destino, sacrifício e redenção que tornaram o primeiro jogo um sucesso entre os fãs de RPGs de ação. Dessa vez, os jogadores poderão explorar um vasto mundo dividido entre passado e presente, onde cada decisão impacta o desenrolar da história.

O enredo de CODE VEIN II é ambientado em um futuro em ruínas, no qual os últimos vestígios da humanidade coexistem com as Aparições, seres que lutam para preservar o equilíbrio do mundo. O Caçador de Aparições precisa explorar locais devastados e misteriosos, como as ruínas alagadas da Cidade Submersa, a sombria Floresta dos Mortos-Vivos, a Ilha MagMell e os templos decadentes do Sanatório de Holly e do Posto Avançado de Josée.

Entre os personagens revelados estão figuras de grande peso narrativo, como Josée Anjou, a “Rainha da Solidão”, que governa um santuário submerso, e Holly Asturias, uma curandeira amaldiçoada por seu poder destrutivo e conhecida como a “Bruxa Ceifadora”. A conexão entre esses personagens e o protagonista será um dos pilares emocionais da trama, explorando laços de sangue e destino.

CODE VEIN II será lançado em 30 de janeiro de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.