Razer na CES 2026: Project AVA, Project Motoko, Wolverine V3 Bluetooth e mais

A Razer apresentou nesta terça-feira, 6, durante a CES 2026, um conjunto de conceitos, produtos e iniciativas com foco em inteligência artificial aplicada a games e desenvolvimento, incluindo os projetos Project AVA e Project Motoko, novas soluções para desenvolvedores e um controle voltado a cloud gaming em TVs. Segundo a empresa, o objetivo é estabelecer as bases de um ecossistema completo de IA para diferentes perfis de uso, do jogador ao criador de conteúdo e ao desenvolvedor.

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Project AVA vira “assistente de mesa” com IA e avatar animado

Entre os anúncios, a Razer destacou a evolução do Project AVA, que foi mostrado anteriormente como um coach de eSports e agora passa a ser apresentado como um companheiro de mesa com IA em versão animada. O conceito inclui um display de 5,5 polegadas com avatar e recursos de personalização, além de um modo chamado PC Vision, que permite ao sistema interpretar o que está sendo exibido na tela para oferecer suporte em tempo real em jogos e tarefas do dia a dia.

De acordo com a descrição divulgada, o Project AVA também conta com aprendizado adaptativo para memorizar preferências, além de câmera HD, rastreamento ocular e microfone de longo alcance para fornecer consciência contextual. A Razer informou que o produto está em fase de reserva nos Estados Unidos, com previsão de disponibilidade em mercados selecionados no segundo semestre de 2026. Mais informações podem ser encontradas aqui.

Ferramentas e hardware de IA: Forge AI Dev Workstation, AIKit e parceria com a Tenstorrent

No campo de desenvolvimento, a Razer anunciou um portfólio de soluções de IA voltadas a pesquisadores e empresas. A Razer Forge AI Dev Workstation foi apresentada como uma estação de trabalho projetada para treinamento, inferência e simulação, com suporte a múltiplas GPUs profissionais (incluindo até quatro unidades), CPUs de classe workstation e memória DDR5 RDIMM, além de conectividade com portas Ethernet de 10 GbE e design voltado a ambientes corporativos (torre ou rack).

Complementando o ecossistema, a empresa revelou o Razer AIKit, uma plataforma open-source voltada a fluxos de trabalho locais e de baixa latência para execução e ajuste de modelos de linguagem de grande porte (LLMs), com recursos como descoberta automática de GPUs, formação de clusters e integração com hardware de IA da marca.

A Razer também confirmou uma parceria com a Tenstorrent para lançar um acelerador compacto de IA, com conectividade Thunderbolt 5 e design modular que, segundo a proposta, permite encadear até quatro unidades para escalar desempenho em cargas como LLMs, geração de imagens e tarefas avançadas de IA e machine learning.

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Project Motoko é conceito de headset vestível com IA e Snapdragon

A empresa também apresentou o Project Motoko, descrito como um conceito de headset sem fio nativo de IA baseado em plataformas Snapdragon. O dispositivo integra duas câmeras em perspectiva de primeira pessoa para reconhecimento de objetos e textos, além de microfones duplos (campo próximo e distante) para detecção sonora e comandos de voz.

Segundo a Razer, a proposta do Motoko é ampliar produtividade e uso cotidiano com processamento visual em tempo real e feedback de áudio inteligente. A companhia também afirmou que o conceito pode contribuir com o desenvolvimento de modelos de IA e robótica ao capturar dados visuais em perspectiva humana para treinamento e pesquisa. O Project Motoko foi apresentado como conceito na CES 2026, sem data de lançamento confirmada.

Razer Wolverine V3 Bluetooth mira cloud gaming em TVs LG com baixa latência

Para quem joga na sala, a Razer anunciou o Razer Wolverine V3 Bluetooth, um controle wireless desenvolvido em parceria com a LG dentro do programa “Designed for LG Gaming Portal”. O acessório foi apresentado com foco em cloud gaming em tela grande e com Bluetooth de latência ultrabaixa, além de controles integrados para TV e recursos de uso competitivo.

No material divulgado, a LG também detalhou o programa de certificação “Designed for LG Gaming Portal”, voltado a melhorar conectividade, interoperabilidade e latência no uso de controles em Smart TVs com webOS. A demonstração do controle, segundo as empresas, faz parte das ativações na CES 2026.

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Project Madison e Iskur V2 NewGen ampliam a linha de cadeiras com foco em imersão e conforto

Fechando o portfólio apresentado na feira, a Razer mostrou dois projetos ligados a setup e ergonomia. O Project Madison é um conceito de cadeira multissensorial que integra Razer Sensa HD Haptics, THX Spatial Audio e Razer Chroma RGB para sincronizar estímulos táteis, sonoros e visuais com eventos em jogos.

Já a Razer Iskur V2 NewGen foi anunciada como a nova geração da cadeira gamer da marca, com foco em suporte lombar ajustável (HyperFlex), material EPU de segunda geração com tecnologia CoolTouch e assento com espuma de dupla densidade. A Razer informou que o modelo entra em pré-venda global, enquanto detalhes de preço e disponibilidade no Brasil não foram especificados no material fornecido.

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