Pesquisa Game Brasil 2026 aponta preocupações com IA e mudanças no consumo de jogos no país

A Pesquisa Game Brasil (PGB) revelou nesta quarta-feira, 9, que quase metade dos jogadores brasileiros demonstra preocupação com o uso de inteligência artificial no desenvolvimento de jogos, além de indicar mudanças no comportamento de consumo no país.

Consumo de jogos se estabiliza após pico em 2025

De acordo com a 13ª edição do estudo, 75,3% dos entrevistados afirmam jogar jogos digitais em 2026, número inferior aos 82,8% registrados no ano anterior. A pesquisa aponta que o mercado entrou em uma fase de normalização após o crescimento observado em 2025.

Ainda assim, os jogos digitais seguem como uma das principais formas de entretenimento no Brasil, com 86,7% dos respondentes indicando esse hábito, enquanto 80,7% consideram os games como a principal opção de lazer.

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Mobile lidera, mas PC e consoles avançam

O celular permanece como a principal plataforma de acesso aos jogos digitais, com 44,1% da preferência. No entanto, a pesquisa identificou crescimento no uso de outras plataformas, com o PC alcançando 21,1% e os consoles chegando a 24%.

Segundo o levantamento, esse movimento está associado a um maior engajamento dos jogadores, com sessões mais longas e maior investimento em hardware e jogos.

Geração Z passa a liderar o público gamer

Outro dado apontado pela pesquisa é a mudança no perfil dos jogadores. A Geração Z, composta por pessoas entre 16 e 29 anos, passou a representar 36,5% dos consumidores, superando os Millennials, que agora somam 33,7%.

Além disso, as mulheres seguem como maioria entre os jogadores, com 52,8%, e a maior parte do público se concentra na classe média, representando 54,9% dos entrevistados.

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Uso de IA gera preocupações, mas não rejeição total

O estudo também analisou a percepção do público em relação ao uso de inteligência artificial generativa na criação de jogos. Entre os entrevistados, 45,7% demonstram preocupação com a perda de empregos e a precarização do processo criativo, enquanto 39,6% apontam riscos relacionados a direitos autorais e 38,4% temem impactos na qualidade dos jogos.

Por outro lado, 39,3% afirmam que comprariam um jogo mesmo sabendo que parte do desenvolvimento utilizou IA, e 40,9% consideram essa possibilidade.

Jogadores demonstram receio com acesso a jogos digitais

A pesquisa também destaca preocupações relacionadas à posse digital. Cerca de 34,5% dos participantes afirmam se preocupar com a possibilidade de perder acesso a jogos adquiridos digitalmente no futuro, enquanto 22% dizem ter grande preocupação com o tema.

O levantamento indica ainda que 62,6% dos jogadores costumam revisitar títulos antigos sozinhos, e 55,1% consomem jogos mais antigos em experiências com amigos.