Tails of Iron 2 recebe expansão gratuita Blood and Brine com crossovers de jogos indie

A United Label e a Odd Bug Studio anunciaram nesta sexta-feira, 21, o lançamento de Blood and Brine, expansão gratuita de Tails of Iron 2: Whiskers of Winter. O conteúdo pós-jogo já está disponível e adiciona uma nova região, missões, chefes, mecânica de pesca e conjuntos de armaduras inspirados em outros jogos independentes.

A expansão pode ser acessada nas versões para PC, via Steam e Epic Games Store, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 e Nintendo Switch. Para iniciar o novo conteúdo, é necessário concluir a campanha principal de Tails of Iron 2: Whiskers of Winter.

Blood and Brine adiciona nova região, 11 missões e 10 chefes

O principal cenário de Blood and Brine é Hardshell Brook, uma área costeira que passa a ser explorada após os acontecimentos da campanha principal. A expansão inclui 11 novas missões, 10 chefes, nove conjuntos de armaduras, músicas inéditas e uma nova mecânica de pesca.

Na história, os marinheiros Jaimie e Sam procuram Arlo depois que sua embarcação é destruída. A dupla pretende construir um aquário para atrair visitantes e arrecadar recursos para reparar o navio.

Arlo passa então a pescar diferentes criaturas aquáticas para ampliar a coleção do local. Conforme o aquário cresce, novos acontecimentos levantam dúvidas sobre a versão apresentada pelos marinheiros a respeito do que aconteceu no mar.

Doug Cockle também retorna ao papel de narrador da série.

Tails of Iron 2 ganha armaduras inspiradas em jogos indie

Entre os conteúdos de Blood and Brine estão conjuntos de armaduras baseados em personagens de outros jogos independentes. As colaborações incluem The Penitent One, de Blasphemous; The Lamb, de Cult of the Lamb; Dave, de DAVE THE DIVER; The Crow, de Death’s Door; Will, de Moonlighter; e Boom Boom, de Beyond Galaxyland.

Os personagens foram adaptados para o estilo visual desenhado à mão utilizado pela Odd Bug Studio em Tails of Iron 2: Whiskers of Winter.

Segundo Jack Bennett, CEO da Odd Bug Studio, a decisão de disponibilizar a expansão gratuitamente foi uma forma de agradecer à comunidade do jogo. O executivo também destacou a participação dos demais estúdios nos conjuntos de armaduras da colaboração.