Path of Exile 2: 12 dicas para escolher e otimizar suas builds

Depois que você passa dos primeiros atos, Path of Exile 2 vira outra coisa: o jogo começa a cobrar planejamento real de build, domínio de sinergias de gemas, escolha de ascendência com propósito e ajustes constantes conforme o meta muda no acesso antecipado. Não basta “ter uma skill forte”. Você precisa montar um pacote completo: habilidade principal + suportes certos + passivas-chave + buffs persistentes de Espírito + um plano de transição do mid game para o endgame.

A seguir, você encontra uma lista de dicas avançadas, usando como base as builds e conceitos do material (Stormweaver/Feiticeira, Invocadoras, Infernalista, Monge Invocador e o Mercenário), além das conclusões de tier list e das builds meta citadas. A ideia é te ajudar a escolher melhor, errar menos e tirar mais performance do seu personagem sem precisar reinventar a roda.

Escolhendo e otimizando builds em Path of Exile 2

1. Pare de escolher build por “classe” e passe a escolher por “plano de jogo”

2. Entenda o que define uma build Tier S de verdade

3. Faça sua build em camadas

4. Regra de ouro para suportes: seu dano “verdadeiro” mora nas gemas de suporte

Exemplo prático: Stormweaver “Cometa em cadeia”

5. Use buffs persistentes de Espírito como “módulos” de build, não como detalhe

6. Bruxa Invocadora: otimize a “linha de produção” de minions e explosões

7. Bruxa Infernalista: pense em “Ignite uptime” e em como a Ascendência muda o ritmo

8. Monge Invocador: administre Choque como recurso, não como efeito

9. Tecelã de Tempestades: trate “tela cheia” como controle de espaço, não só dano

10. Mercenário Legionário Gemling: estabeleça “âncoras” para não virar um Frankenstein

11. Use a tier list como bússola, não como sentença

12. Build boa é build que você consegue repetir por horas

1. Pare de escolher build por “classe” e passe a escolher por “plano de jogo”

No acesso antecipado, muita gente escolhe “quero jogar de Bruxa/Monge/Ranger” e só depois descobre que odeia a rotação ou que a build exige um nível de execução absurdo. Uma abordagem mais avançada é decidir primeiro como você quer jogar e só então encaixar a build:

Limpeza rápida e segura à distância: Tecelã de Tempestades (Faísca/Spark) e variantes de projéteis.

Campanha tranquila e progressão estável: Bruxa Invocadora (minions como escudo) e Lich Caos/Contágio (DoT em cadeia).

Agressivo, mobilidade alta, “mão no volante”: Monge com Onda de Tempestade + Flicker/estilo veloz.

Versatilidade extrema e experimentação: Mercenário Legionário Gemling (mistura de kit e armas).

Tanque simples e consistente (sem item específico): Druida Urso Xamã (quando você quer robustez e dano corpo a corpo).

Essa decisão inicial evita a armadilha de “minha build é forte, mas eu não consigo pilotar”.

2. Entenda o que define uma build Tier S de verdade

O material descreve critérios bem práticos por trás da tier list. Build Tier S, no contexto do jogo, costuma ter três forças ao mesmo tempo:

Farm/limpeza de mobs excelente (não travar em mapa cheio);

Capacidade sólida em boss (não depender de “perfeito”);

Escalonamento confiável (funciona com gear mediano e cresce com upgrades).

Isso explica por que aparecem tanto:

Flecha Relâmpago (Deadeye/Ranger): limpa rápido, escala bem e não exige investimento absurdo no começo.

Lich Caos ED/Contágio: reação em cadeia de DoT, ótima para mapear.

Tecelã de Tempestades Faísca: dano constante e controle de tela por projéteis.

Infernalista com exército de minions: segurança e pressão constante.

Se a sua build faz só “uma coisa muito bem”, ela pode ser divertida — mas normalmente não é a mais eficiente para endgame.

3. Faça sua build em camadas

Erro comum: tentar montar a versão “final” cedo demais e ficar fraco no meio do caminho. Build avançada funciona quando você cria um roteiro de transição:

Camada 1 (início): skills fáceis de operar, poucos botões, defesa simples.

Camada 2 (meio do jogo): adiciona a maldição/debuff, começa a “fechar” sinergias.

Camada 3 (fim do jogo/endgame): entra ascendência, gatilhos, suportes essenciais e passivas específicas.

Exemplo do próprio material:

A Feiticeira Tecelã de Tempestades (Cometas + Conjurar ao morrer minion) é descrita como build de final de jogo, com dependência de peças específicas. Logo, o jogador avançado não insiste nisso no começo — ele joga a campanha com outra base, e migra quando tiver os componentes.

Imagem: Divulgação

4. Regra de ouro para suportes: seu dano “verdadeiro” mora nas gemas de suporte

No nível avançado, você começa a perceber que a skill principal é só metade da história. A outra metade é como os suportes transformam a skill.

Exemplo prático: Stormweaver “Cometa em cadeia”

O material mostra um padrão que vale para várias builds:

Suportes de repetição/eficiência (como Eco de Feitiço) multiplicam o impacto real.

Suportes de área (como Efeito Amplificado) fazem a skill “pegar” mais alvos por execução.

Suportes defensivos/estruturais (como fortalecer Parede de Gelo com Fortaleza/Geleira) transformam uma ferramenta utilitária em sobrevivência ativa.

Tradução para o jogador avançado:
Se sua build “bate forte” mas morre, talvez seu setup de suporte esteja ofensivo demais — ou você esqueceu que utilidade também escala.

5. Use buffs persistentes de Espírito como “módulos” de build, não como detalhe

Em PoE 2, buffs persistentes são quase uma segunda barra de build. O material dá exemplos claros:

Bruxa Invocadora: esqueletos (guerreiros/magos/incendiários) como linha de frente e ajuste situacional.

Bruxa Infernalista: opções que reforçam Escudo de Energia (Colheita Sombria) e geram pressão automática (Espíritos Furiosos).

Monge Invocador: Arauto do Trovão como motor de limpeza quando há inimigos eletrocutados.

Dica avançada: trate esses buffs como “kits” diferentes:

Kit mapa: mais limpeza e efeito em cadeia.

Kit chefe: mais sobrevivência, controle, consistência.

Trocar um buff persistente certo às vezes vale mais do que trocar um item inteiro.

6. Bruxa Invocadora: otimize a “linha de produção” de minions e explosões

A Bruxa Invocadora é vendida como ideal para iniciantes, mas ela tem um teto de otimização alto — e é aí que entra o jogo avançado.

Pontos avançados para essa build:

Seu objetivo não é só ter minions, é fazer eles “funcionarem como sistema”: invoca, pressiona, explode, repõe, repete.

Instabilidade de Minions + Infusão de Fogo cria um padrão de dano que “acontece sozinho” enquanto você reposiciona.

Desenterrar não é só dano: é controle de emergência + reposição imediata de construtos para segurar a linha.

Checklist de jogador avançado:

Seus minions estão ressuscitando rápido o suficiente? (passivas de velocidade de ressurreição são prioridade)

Você tem uma maldição para reduzir risco? (Enfraquecer é citada como ferramenta forte)

Você tem um “plano de alcance” para situações perigosas? (Drenagem de Essência aparece como resposta)

Se você só “invoca e assiste”, vai travar em conteúdos que exigem controle. Se você organiza o sistema, a build vira um trator.

Imagem: Divulgação

7. Bruxa Infernalista: pense em “Ignite uptime” e em como a Ascendência muda o ritmo

A Infernalista é descrita como uma das mais fáceis de montar e operar, mas no endgame ela ganha um lado bem mais técnico: manter o motor de fogo funcionando o tempo todo.

Dicas avançadas:

Inflamabilidade não é “mais um botão”: ela é o que transforma seu dano de fogo em dano de fogo que atravessa defesa inimiga.

No final do jogo, a build gira mais em torno do pacote Forma Demoníaca + Cão Infernal como ferramenta de dano e sobrevivência.

O material menciona a ideia de “Conjurar ao Incendiar” para disparar automaticamente algo como Tempestade de Fogo. O jogo avançado aqui é:
você quer consistência de gatilho, não explosões aleatórias. Isso exige rotação estável e habilidade que aplique incêndio com regularidade.

Passivas: o padrão é bem claro — tudo que reforça “dano em alvo incendiado” e sinergias de fogo (Chamas Intensas / Chamas Ecoantes, além de notáveis de fogo citáveis no caminho). Em nível avançado, você usa a busca da árvore para não perder tempo “andando no escuro”.

8. Monge Invocador: administre Choque como recurso, não como efeito

Essa build é descrita como dinâmica e centrada em relâmpago/gelo, com destaque para o relâmpago como opção potente. O ponto avançado aqui é entender que Choque é combustível:

Você usa skills para aplicar Choque.

Depois, consome/transforma isso em dano em área (como o material sugere com interações envolvendo Sino e golpes que consomem o status).

A Tempestade Crescente entra para aumentar dano e gerar áreas/condições que ajudam a acumular Choque.

Dicas avançadas:

Se a sua build “falha” no Monge, geralmente não é falta de dano base — é inconsistência em manter o ciclo do Choque.

Arauto do Trovão pode substituir certas ferramentas conforme o jogo avança, liberando mana e botões.

Corrente Alternada aparece como prioridade de passiva: isso reforça a ideia de que, no avançado, você mantém mana e uptime como parte do kit, não como “problema do futuro”.

Se você joga o Monge como “melee comum”, perde metade do potencial. Ele é um personagem de ritmo.

9. Tecelã de Tempestades: trate “tela cheia” como controle de espaço, não só dano

As builds Stormweaver (Cometas/Minions e também Faísca/Spark no meta) têm um traço em comum: ocupam a tela. No endgame, isso é mais do que beleza — é controle de espaço:

Você nega avanço de inimigos.

Você força alvos a “tomar hit” enquanto tentam entrar.

Você cria zonas seguras com ferramentas como Parede de Gelo.

Dica avançada: se sua build de projéteis está morrendo, não é só “falta de defesa”. Muitas vezes é:

posicionamento ruim (você está no lugar errado),

falta de “camada” (você não tem uma ferramenta de trava/parede/controle),

ou suportes mal escolhidos (seu AoE/alcance não está cobrindo o suficiente).

Em builds de tela cheia, sobreviver é saber onde lutar.

Imagem: Divulgação

10. Mercenário Legionário Gemling: estabeleça “âncoras” para não virar um Frankenstein

O material é honesto: é uma das combinações mais complexas. O risco é você misturar tudo e acabar sem foco. A solução avançada é criar âncoras:

Âncora de controle: congelar inimigos (Permafrost / gelo / cristais).

Âncora de explosão: habilidades pesadas do Guerreiro (Terremoto, Totem de Onda de Choque, etc.).

Âncora de mobilidade/segurança: Salto Esmagador / Estampida para reposicionar e não morrer.

Essa build brilha quando você entende que “misturar classes” não é “usar tudo”, e sim montar um kit coerente que alterna armas e funções sem travar sua execução.

Passivas: a lógica do material é bem direta:

muito foco em Força para sustentar o pacote do Guerreiro,

Ricochete para reforçar a parte à distância,

Versatilidade como nó que abre possibilidades.

O jogador avançado aqui evita a tentação de ficar “testando 20 coisas” sem base. Primeiro você fixa as âncoras; depois você experimenta.

11. Use a tier list como bússola, não como sentença

O acesso antecipado muda o jogo com frequência. Então, em vez de tratar “Tier S” como “única verdade”, use como guia para escolher seu objetivo:

Quer performance máxima agora? Pegue algo Tier S e otimize.

Quer aprender sistemas? Pegue algo A/B com mecânica clara.

Quer diversão e desafio? Pegue algo menos recomendado, mas aceite que vai exigir mais ajuste.

O mais importante, para jogar avançado, é: saber por que você escolheu a build, e qual é seu plano quando o meta mudar.

Imagem: Divulgação

12. Build boa é build que você consegue repetir por horas

No endgame, você não joga uma luta: você joga dezenas, centenas. Então a pergunta avançada é:

Sua rotação é sustentável?

Seus buffs persistentes fazem sentido para o conteúdo?

Sua build tem resposta para boss e para mapa?

Você tem um plano de transição e ajustes?

Se a resposta for “sim”, você não está só seguindo uma build, você certamente está dominando o sistema.

Sobre Path of Exile 2

Path of Exile 2 é a continuação do ARPG de fantasia sombria da Grinding Gear Games, ambientado no mundo brutal de Wraeclast. O jogo mantém a base que consagrou a franquia — combate rápido, foco em loot e personalização extrema —, mas amplia o escopo com uma campanha própria (planejada em seis atos, ainda em desenvolvimento no acesso antecipado) e mudanças profundas em sistemas centrais.

Entre as principais novidades, o Path of Exile 2 reformula o sistema de gemas: em vez de depender de soquetes e links no equipamento, as habilidades passam a ser gerenciadas diretamente no personagem, com cada skill podendo ser “seis-linkada” de forma independente. Isso simplifica upgrades de gear e torna a montagem de builds mais flexível.

Além disso, o jogo introduz especialização dupla (com caminhos passivos diferentes conforme o conjunto de armas), doze classes base com três ascendências cada, melhorias em controles de grupo (como stun e freeze) e um sistema de Spirit Reservation voltado para auras e minions.

Path of Exile 2 está disponível para PC, via Steam e Epic Games Store, PlayStation e Xbox.