Access Controller é o nome oficial do Project Leonardo

A Sony revelou nesta quinta-feira, 18, Dia Mundial de Conscientização sobre a Acessibilidade, novos detalhes e imagens do Project Leonardo, que agora é oficialmente conhecido como Access Controller para PS5. Anunciado durante a CES 2023, o hardware é um conjunto de controles de acessibilidade totalmente novo e altamente personalizável, projetado para facilitar a experiência de jogo de muitos jogadores com deficiências.

Imagem: Divulgação

Desenvolvido em colaboração com especialistas em acessibilidade, o Access Controller apresenta uma ampla variedade de botões substituíveis e capas para controle analógico. Assim, os jogadores podem montar diferentes layouts de acordo com sua força, amplitude de movimento e necessidades físicas específicas.

Dentre as diversas opções de personalização do Access Controller estão capas para controle analógico e botões de diferentes formatos e tamanhos. O controle também permite identificar as capas dos botões para que os jogadores possam marcar facilmente quais entradas mapearam para cada botão.

O Access Controller pode ser usado em superfícies planas, posicionado em 360 graus ou fixado a um suporte AMPS (padrão de parafuso de suporte da indústria para conectar dispositivos a equipamentos, incluindo equipamentos de acessibilidade) ou tripé. Os jogadores também podem ajustar a distância do analógico no controle e integrar seus próprios interruptores, botões ou controles analógicos especiais através das quatro portas AUX de 3,5 mm.

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Além da personalização de hardware, o Access Controller permite aos jogadores criar várias configurações de interface de usuário (UI) personalizadas, que oferecem novas maneiras de jogar. Entre as possibilidades estão o mapeamento de botões, criação e armazenamento de perfis de controle favoritos para diferentes jogos ou gêneros, e a opção de ajustar áreas inativas e a sensibilidade do controle analógico.

O Access Controller também oferece um recurso de alternância, permitindo aos jogadores ajustar o comportamento de qualquer botão para funcionar como a tecla Caps Lock. Isso permite, por exemplo, que em um jogo de corrida, o jogador possa acelerar sem a necessidade de manter o botão pressionado.

Até dois Access Controllers e um controle sem fio DualSense (ou DualSense Edge) podem ser usados juntos como um único controle virtual. Isso permite que os jogadores misturem e combinem dispositivos ou joguem de maneira colaborativa.

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Além disso, a Sony também compartilhou um vídeo destacando seus esforços atuais para tornar os jogos mais acessíveis para os jogadores de PS5.

Mais informações sobre o Access Controller para PS5, incluindo detalhes adicionais sobre o produto e o lançamento, serão divulgadas nos próximos meses.