A.A.U. Black Site é lançado em acesso antecipado no Steam com foco em horror psicológico e visão bodycam

A IZilla Games e a Raspberry Studio divulgaram nesta quinta-feira, 21, que A.A.U. Black Site já está disponível em acesso antecipado para Steam. O título coloca os jogadores em uma experiência de FPS com horror psicológico em perspectiva bodycam, ambientada na região abandonada de Uzovnica, na Sérvia.

Segundo as informações divulgadas, a versão inicial do game chega com duas missões jogáveis completas. O período de acesso antecipado também servirá para ampliar o conteúdo por meio do feedback da comunidade, com a inclusão futura de novos capítulos da campanha, armas, tipos de inimigos e áreas adicionais.

A história de A.A.U. Black Site coloca jogadores em território hostil

Em A.A.U. Black Site, os jogadores assumem o papel de um integrante das forças especiais A.A.U., que acaba interceptado, incriminado e abandonado em uma região hostil. Sem comunicação e sem aliados, o personagem precisa avançar enquanto registra toda a experiência por meio de uma câmera corporal presa ao uniforme.

O cenário mistura elementos militares com acontecimentos sobrenaturais, criando situações que utilizam narrativa ambiental e exploração para desenvolver a progressão da história.

Sistema de combate e arsenal incluem mais de 20 armas

O título disponibiliza mais de 20 armas diferentes, incluindo rifles de assalto, submetralhadoras e pistolas. O sistema permite que os jogadores escolham diferentes abordagens para enfrentar os desafios, utilizando furtividade, confronto direto ou improvisação durante as missões.

A câmera corporal permanece ativa durante toda a experiência, sendo utilizada como elemento central para reforçar a ambientação do jogo.

Inteligência artificial e sistema dinâmico de horror estão entre os recursos

Entre os recursos apresentados pela equipe estão um sistema de trilha sonora dinâmica que reage às ações do jogador em tempo real, além de faixas específicas para determinados momentos narrativos e sequências de tensão.

Além disso, as entidades chamadas de “Anomalias” contam com sistemas comportamentais adaptativos que alteram padrões de movimentação e reagem às estratégias utilizadas pelos jogadores. O game também possui um sistema dinâmico de dificuldade que ajusta a agressividade e inteligência dos inimigos de acordo com o desempenho durante a campanha.