Orcs Must Die! Deathtrap | Review

Orcs Must Die! Deathtrap é um jogo de tower defense, com elementos roguelike e de ação em terceira pessoa, desenvolvido e publicado pela Robot Entertainment. Nele, assumimos o controle de magos de guerra que possuem a nobre missão de explodir, dilacerar e, se possível, espantar um exército de orcs que deseja pilhar e destruir tudo que estiver pela frente. A velha luta, não é mesmo?

E aí, será que vale a pena encarar? É o que veremos em mais uma análise caprichada do Pizza Fria!

Orcs, explosões e armadilhas

É aquele tempo do ano novamente, leitores e leitoras, no qual precisamos lidar com alguns problemas comuns na vida de todo bom brasileiro e brasileira. Os dias de calor intenso do verão, a ressaca moral e fiscal das festas, o aumento na quantidade de mosquitos e, como é de conhecimento geral, as tentativas incessantes de invasão de nossa propriedade por um exército de orcs malucos. Nunca repararam? Que coisa.

Das duas, uma. Primeiro, que vocês vivem em uma realidade paralela a minha. Ou, e talvez seja mais provável, que eu esteja confundindo realidade e videogames de novo. Isso talvez explique as ameaças dos nossos amigos verdes, visto que passei meu tempo jogando Orcs Must Die! Deathtrap para poder vir e contar para essa gente maravilhosa que nos lê agora.

O título é a mais nova aventura de uma franquia que é montada em cima de uma premissa básica, que é a mesma utilizada para justificar os rolês aqui. Temos um exército de orcs que querem destruir nosso portal, e precisamos defendê-lo a qualquer custo. O que fazemos, obviamente, através do uso de muita conversa, compreensão, armadilhas mortais e bolas de fogo na cara. Interessaram? Então vamos conhecer um pouco mais sobre o que o título oferece.

Conjurando uma review fresquinha, meu amigo. (Imagem: Divulgação)

Jogabilidade

Orcs Must Die! Deathtrap, assim como seus antecessores, é construído em cima da ideia de que precisamos defender nosso portal a todo custo. Orcs malvadões irão avançar em grandes ondas, e é nosso papel mandar todos para o doce abraço do vazio enquanto nos certificamos de que eles não irão nos matar ou conseguir romper nossas defesas. Após uma certa quantidade de turnos, vencemos e seguimos para a próxima fase.

Para poder lidar com a oposição, podemos fazer uso de uma série de habilidades, ataques de diferentes alcances e, mais importante que tudo para o gênero, armadilhas. Elas podem ser colocadas em diversos lugares para atrapalhar os orcs, seja os jogando para o alto ou lançando discos giratórios da morte em suas caras feiosas. A criatividade e o bom posicionamento, aqui, são essenciais.

Esse é um resumo bem resumido (ironicamente) do que Orcs Must Die! Deathtrap busca em suas fontes, tanto no que fez os títulos anteriores serem tão divertidos quanto nos avanços que tivemos ao longo do tempo. Agora que temos uma boa ideia em mente, irei mostrar como essa fórmula foi incrementada para receber as novas mecânicas e novidades que o título oferece.

Venham, feiosos. (Imagem: Divulgação)

Para começar, vamos falar de nossos heróis. Orcs Must Die! Deathtrap conta com uma série de magos e magas de guerra que podemos escolher para nos representar durante a pancadaria contra os orcs. Cada um possui habilidades exclusivas, um tipo de armadilha único, alcance diferente e um estilo de jogo que os fazem ser muito bons em determinadas tarefas e situações;

Por exemplo, temos um ursão bolado que coloca uma armadilha que chama a atenção dos orcs enquanto ele os amassa com marretadas ou sai pulando como um louco para cima deles. Outra, uma garota bem empolgada, atira com uma espingarda enquanto seu dragão queima todo mundo que passa pela frente. Levando em conta os poderes que temos, de uso comum e os ultimates super poderosos, temos uma boa variedade para escolher e utilizar.

Cada um dos protagonistas de Orcs Must Die! Deathtrap pode ser melhorado, seja em sua árvores única ou compartilhada, através de recursos que conseguimos derrotando orcs e completando missões. Elas vão desde aumentar quantidade de pontos de vida que nosso portal tem até melhorias de dano, poder de habilidade, e por aí vai. É básico, mas ajuda a nos dar mais algo para conseguir e construir.

As missões, inclusive, receberam algumas modificações por conta da inclusão da filosofia rogue. Agora, por exemplo, temos mudanças no cenário que são únicas a cada vez que tentamos completa-lo. Além disso, podemos ganhar melhorias exclusivas sempre que derrotamos uma onda de inimigos. Elas são bem poderosas e, com um misto de inteligência e sorte, podem fazer com que nossos bonecos fiquem bem apelões.

Vai cair quebrando geral. (Imagem: Divulgação)

Agora, vamos falar sobre armadilhas. Orcs Must Die! Deathtrap nos dá um bom arsenal para escolher, indo do básico ao avançado. Podemos lançar orcs na parede ou em elementos do cenário (até na água, fica a dica), fazê-los explodir, queimar e por aí vai. O game, inclusive, nos incentiva a ser o mais malvados e criativos quanto for possível. Contanto que tenhamos os recursos, ganho ao derrotar inimigos e avançar nas ondas, podemos colocar quantos instrumentos de destruição nossos coraçõezinhos quiserem.

Cada armadilha diferente ativa um combo que, conforme aumenta, nos garante um bom aumento em nossa barra de ultimate. Além disso, recebemos uma quantidade de barricadas para poder criar caminhos que forcem os orcs a andarem em uma determinada direção, aumentando ainda mais as possibilidades táticas.

De negativo, senti que o título está um pouco desbalanceado em alguns aspectos. Por exemplo, certos modificadores que escolhemos antes de uma missão começar podem ser bem punitivos, o que se torna pior ainda se estivermos jogando em duplas ou, Kratos nos livre, sozinhos. Ainda dá para aproveitar muito, mas a dificuldade acaba por ser um pouco além do necessário.

Por fim, senti que as recompensas que ganhamos ao derrotar orcs e completar fases, mesmo se formos em sequência sem parar para ganhar mais recursos, chegam com uma certa demora. Orcs Must Die! Deathtrap nos dá muita coisa para melhorar, de bonecos até armadilhas por exemplo, e juntar caveiras simples e douradas para tal pode ser algo bem demorado.

Pula fogueira. (Imagem: Divulgação)

Sons e Visuais

Orcs Must Die! Deathtrap tem visuais bem coloridos e cartunizados, fazendo com que toda violência e confusão que vemos na tela pareça um daqueles desenhos que passavam na hora do almoço. Temos uma boa variedade de inimigos, também, e o título consegue criar um estilo bem próprio. Ainda que não vá muito longe do que já nos acostumamos da série, ou da estética de jogos do estilo, ficou bem legal.

A trilha sonora é a grande vencedora nessa parte, com músicas muito maneiras que conseguem fazer a ação atingir novos patamares. Admito que me surpreendi ao ouvir da primeira vez, e elas fizeram com que cada troca de farpas com os monstros verdes fosse mais épica que a anterior. Ah, e temos legenda em nossa língua!

Derruba ele, derruba ele! (Imagem: Divulgação)

Vale a pena jogar Orcs Must Die! Deathtrap?

Orcs Must Die! Deathtrap é um jogo bem divertido, que oferece uma boa dose de bagunça e caos aliado ao bom e velho esquema de defesa de torres. Ainda que ele seja perfeitamente jogável solo, é inegável que suas mecânicas e potencial brilhem intensamente quando chamamos outros para curtirem conosco, ajudando a segurar a onda verde enquanto brigamos por conta do uso de nossas barricadas.

O título faz uma boa combinação de mecânicas, tanto daquelas importadas de seus antecessores quanto das novas introduzidas para elevar a fórmula. Temos uma boa quantidade de personagens únicos, armadilhas bem divertidas de usar, uma trilha sonora dançante e uma variedade legal reforçada pelas mecânicas rogue. O maior problema, até onde vi, está com a curva de dificuldade um pouco injusta e os problemas de balanceamento de certas fases, principalmente com menos jogadores, e a demora para liberar certos recursos.

Mas, tudo considerado, Orcs Must Die! Deathtrap é uma excelente experiência. Me diverti bastante jogando, solo ou acompanhado, e acho que ele tenha muito a oferecer tanto para os fãs do gênero quanto para aqueles que estão começando a conhecer. Se arrebentar orcs com amigos for de seu interesse, pode ir sem medo.

Orcs Must Die! Deathtrap chega nesta terça-feira, 28 de janeiro, para PC, via Steam e Epic Games Store, e Xbox Series X|S.

*Review elaborada em um PC equipado com GeForce RTX, com código fornecido pela Robot Entertainment.