Phantom Blade Zero detalha combate, armas e dificuldades em novo State of Play

A desenvolvedora S-GAME apresentou na última segunda-feira, 17, novos detalhes de Phantom Blade Zero durante um State of Play dedicado ao jogo. A transmissão abordou os sistemas de combate, as opções de dificuldade, a exploração do mundo de Wulin, missões secundárias e a participação do ator e artista marcial Donnie Yen no projeto. O título tem lançamento previsto para 29 de outubro de 2026 para PlayStation 5 e PC, via Steam e Epic Games Store.

Phantom Blade Zero terá mais de 30 armas principais

Em Phantom Blade Zero, os jogadores assumem o controle de Soul enquanto exploram Wulin, cenário inspirado no wuxia e marcado por conflitos entre diferentes personagens e grupos. Durante a jornada, será possível encontrar cidadãos que oferecem missões secundárias, algumas delas capazes de abrir novos caminhos na história e revelar informações adicionais sobre os acontecimentos que deram início à trama.

O sistema de combate permitirá desbloquear mais de 30 armas principais. Além delas, estarão disponíveis 25 armas secundárias chamadas de Phantom Edges. Os equipamentos poderão ser aprimorados e combinados com acessórios, permitindo alterar a configuração utilizada por Soul nas batalhas.

Entre as possibilidades apresentadas pela S-GAME estão ataques realizados à distância e invocações que auxiliam durante os confrontos. Alguns inimigos derrotados também poderão ampliar o arsenal disponível para o protagonista.

O sistema de aprimoramento permitirá ainda reforjar equipamentos. Dessa forma, materiais aplicados anteriormente em uma arma poderão ser recuperados e utilizados em outro item caso o jogador decida modificar sua configuração.

Missões secundárias podem alterar caminhos pela história

A exploração de Wulin terá segredos e atividades opcionais espalhados pelo mapa. Segundo a S-GAME, determinadas missões secundárias não servirão apenas como conteúdo complementar, já que algumas poderão desbloquear diferentes caminhos narrativos e fornecer mais informações sobre o universo de Phantom Blade Zero.

Os adversários encontrados durante a campanha incluem assassinos, personagens afetados pela escuridão e mestres de artes marciais ligados aos acontecimentos enfrentados por Soul.

A apresentação também mostrou como a variedade de armas e Phantom Edges poderá ser utilizada para alterar as estratégias durante os combates, com equipamentos voltados a diferentes distâncias e situações.

Imagem: Divulgação

Phantom Blade Zero contará com diferentes opções de dificuldade

A S-GAME também detalhou os níveis de dificuldade disponíveis em Phantom Blade Zero. O modo Wayfarer será direcionado a jogadores interessados principalmente em acompanhar a história.

Já o Hellwalker contará com inimigos que utilizam uma inteligência artificial descrita pelo estúdio como mais avançada e adaptável. Outra opção será o modo Sixty-Six Days, desenvolvido para oferecer um nível adicional de desafio durante a campanha.

Os níveis fazem parte da proposta do estúdio de permitir que jogadores ajustem a experiência de acordo com o tipo de combate que desejam enfrentar.

Imagem: Divulgação

Donnie Yen participa de Phantom Blade Zero

Outro destaque do State of Play foi a participação de Donnie Yen no desenvolvimento de Phantom Blade Zero. Conhecido por seu trabalho em filmes de artes marciais, Yen atua como consultor criativo de kung fu no projeto.

O artista também interpreta o personagem Mó Yuan, utilizando sua imagem e realizando trabalhos de captura facial e de movimentos. Segundo a S-GAME, sua participação inclui orientações relacionadas à representação das artes marciais e à influência do cinema de kung fu na produção.

Mó Yuan será encontrado por Soul durante a campanha, embora o estúdio não tenha detalhado o papel do personagem na narrativa.