Shinobi: Art of Vengeance | Review

Shinobi: Art of Vengeance foi desenvolvido pela competente Lizardcube, responsável também pelo remake de Wonder Boy: The Dragon’s Trap e por Streets of Rage 4, e publicado pela icônica SEGA, que dispensa apresentações. O game será lançado em 29 de agosto para PC e consoles trazendo uma experiência de ação em 2D com visual desenhado à mão.

No jogo, você assume o papel do lendário Shinobi, Joe Musashi, mestre das artes ninjas, que encontra seu vilarejo destruído e seu clã transformado em pedra. Em busca de vingança, ele parte para enfrentar um mal sem precedentes e restaurar a honra de seu povo. Domine técnicas ninjas com precisão, utilize um vasto arsenal de armas, explore o estilo clássico Shinobi e execute combos devastadores com golpes únicos. O mundo do jogo é visualmente impressionante, com mais de uma dezena de fases únicas e artisticamente distintas.

E então, curioso para descobrir como ficou o novo capítulo da franquia Shinobi após 14 anos desde Shinobi 3D no Nintendo 3DS? Então faça aquela pausa rápida, prepare um expresso quentinho para aquecer o coração e venha conferir esta análise ninja do Pizza Fria!

A arte da vingança

O fim é o destino inevitável de todos nós. Para cada começo, existe uma conclusão, para cada nascimento, há também uma morte. Em um mundo antes pacífico, a tranquilidade foi destruída pela ascensão da ENE Corp, uma organização paramilitar que, com uma invasão em múltiplas frentes e de grande escala, subjugou exércitos do mundo inteiro em um curto espaço de tempo.

No centro desse domínio estava Lorde Ruse, um homem movido por ambições insaciáveis. Com um poder inimaginável, ele esmagou qualquer resistência, mergulhando o planeta em desespero. Apenas uma ameaça permanecia no caminho de Ruse e da ENE Corp, o clã Oboro, liderado pelo lendário Shinobi Joe Musashi.

Ao longo da história, o clã Oboro protegeu a humanidade de forças sombrias e perigosas, e não recuaria diante dessa nova ameaça. Porém, Ruse conhecia bem seu inimigo, sabia do potencial do clã e de sua localização. Em um dia aparentemente comum, enquanto Musashi retornava ao dojo para treinar seus alunos, seu vilarejo foi alvo de um ataque brutal.

Assim tem início a belíssima primeira fase do jogo, que também serve como tutorial das habilidades do Shinobi. Nela, Musashi confronta Lorde Ruse e seu bando, mas o vilão foge, deixando para trás seu lacaio Kozaru, o símio guerreiro responsável por incendiar o vilarejo. Musashi derrota Kozaru, mas chega tarde demais, sua terra está destruída e o clã Oboro, petrificado.

Lorde Ruse e seus lacaios reunidos após a destruição do vilarejo de Musashi. (Imagem: Reprodução/Filipe Villela)

A demonstração de poder de Ruse era além de qualquer força humana, mais devastadora até que a de um demônio. Ainda assim, não havia tempo para luto. Uma chama ardia no coração de Musashi, a chama da vingança. E ela só se apagaria quando Lorde Ruse fosse derrotado diante de seus olhos.

Ação e plataforma em 2D que vai além do convencional

Shinobi: Art of Vengeance é um jogo de ação e plataforma em 2D que não se limita a esse formato tradicional. Além das fases frenéticas e divertidas, predominantemente em side-scroller, o título também apresenta estágios de exploração no estilo metroidvania, onde o uso do mapa é essencial para explorar cada canto e descobrir segredos escondidos.

Mas não pense que, ao concluir um estágio, ele estará totalmente finalizado. Praticamente todas as fases de Shinobi: Art of Vengeance contam com três forças de elite, áreas onde ondas de inimigos extremamente poderosos aguardam, cinco Moedas Ouroboro, usadas para desbloquear itens nas lojas do mercador, dois baús secretos e uma Fenda do Ankou, áreas escondidas com dificuldade extremamente elevada, que oferecem verdadeiros desafios com recompensas valiosas.

Montado nas costas de Yamato, seu fiel cachorro, Musashi persegue a poderosa fera colossal que foge do seu vilarejo. (Imagem: Reprodução/Filipe Villela)

Na maior parte das vezes, o acesso a esses locais só será possível após desbloquear novas habilidades Shinobi, incentivando a revisitar os cenários e explorar ao máximo o mundo do jogo.

Jogabilidade simples, responsiva e intuitiva que eleva o patamar do jogo

Shinobi: Art of Vengeance oferece uma jogabilidade crocante, simples, precisa e totalmente responsiva. A Lizardcube, mais uma vez, entrega com maestria o que se espera de um clássico bem executado. Criar combos é um verdadeiro prazer, você pode emendar um dash com joelhada, uma bicuda, seguir com duas espadadas rápidas, aplicar um golpe forte, rolar e finalizar com um tornado. Quando percebe, já acertou mais de cem golpes sem levar um único contra-ataque.

O melhor de tudo é que tudo funciona perfeitamente. Conforme você avança no jogo e desbloqueia novos golpes e artes, a experiência fica ainda mais satisfatória. E para os veteranos que carregam traumas do pulo duplo de The Revenge of Shinobi no Mega Drive, podem ficar tranquilos, a famosa “fase das pedras” aqui é muito mais amigável.

Além dos golpes fracos e fortes, Joe Musashi pode escalar paredes, realizar saltos entre superfícies, lançar kunais para ataques à distância e executar poderosos golpes elementais chamados Ninpos, Ninjutus e Ningi. Estes últimos, em geral, servem para desbloquear áreas antes inacessíveis. Há também ações de combate adquiridas com o comerciante, em troca das Relíquias de Ouroboro encontradas nas fases, que podem ser convertidas em moedas de ouro.

Para os veteranos que carregam traumas do pulo duplo de The Revenge of Shinobi no Mega Drive, podem ficar tranquilos, a famosa “fase das pedras” aqui é muito mais amigável. (Imegem: Reprodução/ Filipe Villela

Mas o arsenal do Shinobi não para por aí. Durante a jornada, você encontrará amuletos de combo e amuletos passivos, artefatos mágicos que concedem novas habilidades ou bônus quando equipados. Os passivos oferecem efeitos contínuos, como a Kunai Perfurante, que atravessa inimigos em linha reta, mas consome duas kunais em vez de uma. Já os amuletos de combo ativam seus efeitos ao atingir um determinado número de golpes no contador, permanecendo ativos até você receber dano. Um exemplo é o Reforço de Força, que aumenta o dano quando o contador atinge 15 hits.

Um pós-game recheado de extras

Shinobi: Art of Vengeance conta com 14 estágios divididos em 5 zonas, todos com a possibilidade de atingir 100% de conclusão, o que já aumenta significativamente o fator de replay. Para isso, é necessário revisitar cada fase em busca de 5 relíquias, totalizando as 55 do jogo, além dos 10 fragmentos da Katana Sombria, espalhados pelas Fendas do Ankou, que desbloqueiam uma espada ainda mais poderosa para Musashi. Também há 7 trajes ninja para colecionar e 6 chaves de laboratório escondidas ao longo do jogo.

Mas não para por aí, após se vingar de Lord Ruse, você desbloqueia o modo Arcade, que permite revisitar os estágios em busca de pontos para obter um ranking mais alto. Além disso, o jogo oferece um delicioso modo Boss Rush, onde você enfrentará todos os chefes tentando alcançar o menor tempo possível. E aqui vai uma dica, o amuleto passivo Vampiro pode ser um grande aliado nesse modo, que garante batalhas ainda mais empolgantes para quem gosta de um bom desafio.

Após a conclusão da campanha, você terá todo um modo arcade para jogar! (imagem: Reprodução: Filipe Villela)

Ah, mas não pense que a diversão acaba por aqui, ao coletar todas as chaves mencionadas e retornar à ENE Corp Laboratory, você encontrará um computador anteriormente inacessível, liberando mais um desafio totalmente opcional para prolongar a diversão.

Audiovisual de Shinobi: Art of Vengeance

Quanto ao audiovisual de Shinobi: Art of Vengeance, tudo está INSANO! Gente, o jogo realmente parece uma pintura jogável, com cenários ricos em detalhes, tanto atrás, quanto na frentes de seu background, assim como na parte jogável, e quando digo detalhes, vão das folhas de árvores voando, enquanto as árvores se mexem ao fundo e o fogo queima na parte da frente, aos pingos de chuva caindo, enquanto o trem passa ao fundo e uma chuva torrencial cai sob o cenário.

Ah, e, além disso, tanto Joe Musashi quanto os inimigos possuem um contorno sutil em sua volta para se destacar de todos esses elementos, assim como os projéteis, em geral possuem cor vermelha, tudo isso para se destacar dos elementos dos cenários e conferir ainda mais precisão e clareza ao jogador.

Já as músicas e efeitos sonoros, o que posso dizer a vocês, é que estão IMPECÁVEIS, as músicas são compostas por Tiago Lopes, conhecido como Tee Lopes, luso-americano responsável pelas faixas de Sonic Mania, e pela belíssima música de abertura de Monster Boy and the Cursed Kingdom, e pelo lendário Yuzo Koshiro, que a esta altura dispensa apresentações, responsável pela trilha sonora completa de Earthion, e realmente acompanham aquele clima frenético do jogo, com batidas intensas e cadenciadas, mas com um estilo mais oriental, usando inclusive as batidas de alguns jogos antigos da franquia, tornando Shinobi: Art of Vengeance um jogo unicamente apaixonante.

Como uma carta de amor aos fãs, Shinobi: Art of Vengeance é um game que contém diversas menções e easter eggs dos antigos jogos da franquia, e a fase da cidade é um prato cheio delas, vai das crianças reféns, Shinobi Arcade 1987, a letreiros com SEGA e Mega Drive espalhados pelo cenário. (Imagem: Reprodução/Filipe Villela)

Por fim, mas não menos importante, Shinobi: Art of Vengeance possui legendas localizadas para o português do Brasil, o que torna a aventura de Musashi ainda mais acessível, imersiva e divertida! Mais um ponto para essa grande desenvolvedora que é a Lizardcube, sempre trazendo conteúdo de qualidade para nós, jogadores brasileiros.

Vale a pena jogar Shinobi: Art of Vengeance?

Após jogar, re-jogar e analisar cada aspecto de Shinobi: Art of Vengeance, fica claro que a Lizardcube conseguiu entregar uma experiência digna do legado da franquia. O jogo combina uma jogabilidade precisa e responsiva com um sistema de combate profundo, cenários visualmente deslumbrantes e uma trilha sonora que reforça toda a atmosfera oriental e intensa da aventura.

O equilíbrio entre ação frenética e momentos de exploração, somado à variedade de habilidades, desafios e segredos espalhados pelas fases, garante uma campanha envolvente e com alto fator de rejogabilidade. A atenção aos detalhes no audiovisual e a localização em português do Brasil mostram o cuidado da desenvolvedora em entregar um produto de qualidade e acessível para todos os públicos.

Se você é fã de jogos de ação em 2D, adora combates fluidos e quer reviver, ou conhecer, o espírito de um dos ninjas mais icônicos dos videogames, Shinobi: Art of Vengeance é, sem dúvida, uma escolha obrigatória. É o retorno triunfante do ninja mais icônico dos videogames, rápido, preciso e implacável, como um golpe certeiro na escuridão. Uma experiência que honra o passado, mas se apresenta com frescor e excelência para conquistar a nova geração.

SHINOBI: Art of Vengeance será lançado em 29 de agosto de 2025, com pré-venda já disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC, via Steam, e Nintendo Switch, com preço a partir de R$ 149,90. Quem adquirir o jogo na pré-venda digital receberá 10% de desconto, além do Traje Arcade Original e do Amuleto Caçador de Fortunas como bônus.

*Review elaborada em um PlayStation 5, com código fornecido pela SEGA.