SkyHarvest será lançado em Acesso Antecipado para PC em 19 de janeiro

O desenvolvedor Hamzah Kirmani e a GrabTheGames anunciaram nesta segunda-feira, 12, que SkyHarvest será lançado em Acesso Antecipado para PC via Steam em 19 de janeiro. A proposta combina elementos de simulação agrícola com exploração em mundo aberto, ambientados em um conjunto de ilhas flutuantes, apostando em uma experiência cozy voltada para jogadores que buscam uma jogabilidade relaxante e sem combates.

Sobre SkyHarvest

Em SkyHarvest, os jogadores assumem o papel de um jovem fazendeiro encarregado de restaurar a antiga fazenda celestial herdada de seu avô. A jornada se desenvolve em ilhas flutuantes interconectadas, onde é possível cultivar plantações, pescar, explorar novos territórios e construir uma fazenda totalmente personalizada acima das nuvens.

O jogo se destaca por mecânicas pouco comuns ao gênero, como voo livre com jetpack, uso de táxis aéreos e casas flutuantes customizáveis. Toda a experiência foi pensada para ser livre de estresse, sem sistemas de combate ou pressão por desempenho, permitindo que cada jogador avance no próprio ritmo.

Conteúdo disponível no Acesso Antecipado

A versão de Acesso Antecipado de SkyHarvest chega com uma quantidade significativa de conteúdo. Segundo os desenvolvedores, a campanha narrativa completa estará disponível desde o início, com mais de 14 horas planejadas de história. Além disso, o jogo oferece amplas opções de personalização, incluindo mais de 150 combinações para o personagem.

Os jogadores também poderão interagir com 28 moradores únicos, cada um com rotinas próprias, lojas, preferências e possibilidades de presentes. Outras atividades incluem culinária, artesanato, expansão do museu local e interação em áreas sociais espalhadas pelas ilhas.

Expansões planejadas durante o desenvolvimento

Durante o período de Acesso Antecipado, SkyHarvest continuará a receber atualizações regulares. O roadmap inclui a adição de novas ilhas flutuantes, sistemas agrícolas mais aprofundados, novos recursos de crafting, expansão das interações sociais e melhorias gerais de qualidade de vida, todas orientadas pelo feedback da comunidade.

De acordo com o criador Hamzah Kirmani, o objetivo do Acesso Antecipado é permitir que o jogo evolua em conjunto com os jogadores, refinando a experiência agrícola e narrativa ao longo do tempo.