Sonic Origins Plus | Review

O icônico mascote da Sega, Sonic, o ouriço mais rápido do mundo, comemorou seus 32 anos no dia 23 de junho deste ano, mas quem ganhou um presentão, fomos nós. O pacote Plus de Sonic Origins, desenvolvido pela Sega em parceria com a Headcannon, trouxe novidades muito bem-vindas à famosa coletânea de jogos para os consoles modernos, e tudo isso por um precinho que cabe bem no seu bolso.

Além dos quatro jogos clássicos da franquia, Sonic The Hedgehog, Sonic CD, Sonic 2 e Sonic 3 & Knucles com gráficos remasterizados, personagens extras, novos modos de desafios e diversos conteúdos desbloqueáveis no museu, o conteúdo no pacote adiciona 12 títulos do portátil Game Gear a Sonic Origins, Knucles jogável em Sonic CD e Amy Rose como personagem selecionável em todos os quatro jogos citados acima.

E será que vale a pena fazer o upgrade, ou adquirir Sonic Origins Plus, com tudo isso de novos conteúdos que a coletânea nos entrega? Dê uma pausa nessa jogatina aí, levanta da cadeira, vai à cozinha buscar aquela cinco queijos de ontem, pega aquele cafézinho quente para despertar e conseguir acompanhar o Sonic, e vem conferir comigo em mais uma review do Pizza Fria!

Adicionando jogos e expandindo a coletânea

E se no ano passado, Sonic Origins original havia me desapontado, por nos trazer um pacote de apenas quatro jogos, mas me surpreendido com a qualidade com a qual todos esses jogos foram tratados, Sonic Origins Plus expandiu essa biblioteca, e nos trouxe 12 excelentes jogos lançados para o console portátil de 4ª geração da Sega, o Game Gear.

Se você não teve a oportunidade de conhecer, esse bonitão aí atrás é o Game Gear da Sega, rodando Sonic The Hedgehog, 1991. (Imagem: Filipe “Bdama” Villela/Pizza Fria)

O Game Gear foi lançado em 1990 no Japão e 1991 na Europa, America do Norte e Brasil. É um console de 8 bits, considerado por muitos, um Master System portátil, uma vez em que ambos tinham uma grande semelhança técnica, apesar do GG possui som estéreo nativo, e uma maior paleta de cores. O console surgiu como uma forma de resposta da sega ao portátil da Nintendo, o Game Boy e chegou a receber até mesmo um cartucho adaptador para rodar os jogos de Master.

Agora sim, temos uma coletânea de peso para os consoles da nova geração

Antes de mais nada, se você ainda não leu minha análise de Sonic Origins, recomendo que leia para que você possa acessar, e conferir todo o conteúdo que o próprio jogo base já nos oferecia. Agora, levando em consideração que você já sabe, vamos prosseguir para os excelentes novos jogos adicionados à expansão:

Sonic The Hedgehog, lançado em 1991, foi a primeira aventura de Sonic para o Game Gear, possuindo uma versão praticamente idêntica no console de mesa da Sega, o Master System. O game foi uma portabilidade do jogo original para o Mega Drive, porém, com fases e músicas, totalmente diferentes, e adaptadas para os consoles de 8-bits da época.

Sonic The Hedgehog 2, lançado no ano de 1992 para o Game Gear e Master System, e possui uma história diferente do game lançado para o Mega Drive, nesta versão de consoles em 8-bits, devemos salvar o fiel amigo de Sonic, a raposinha de duas caldas, Miles “Tails” Prower, que foi capturada pelo vilão, o cientista Dr. Eggman.

Sonic Chaos, conhecido no japão como Sonic & Tails, o jogo foi lançado em 1993, desenvolvido pela Aspect Co., Ltd e publicado pela Sega, também para o Master System e Game Gear. Além de Sonic, em Sonic Chaos, podemos assumir o papel de Tails, como personagem jogável, e mais uma vez, devemos coletar as esmeraldas do Chaos para impedir que os planos do excêntrico Dr. Eggman deem certo.

Sonic Chaos foi o primeiro game no console portátil em que podemos controlar a raposinha de duas caldas Miles “Tails” Prower. (Imagem: Reprodução)

Sonic Drift e Sonic Drift para 2 jogadores, lançado em 1994, esse foi o primeiro jogo de corrida do ouriço azul, trazendo muita qualidade em um game com belas músicas, em pistas de corrida frenéticas e com cores muito bem definidas, repletas de anéis e obstáculos espalhados, onde você pode controlar Sonic, Tails, Amy ou Eggman. Uma novidade excelente novidade trazida na versão da coletânea, é o modo para 2 jogadores, uma vez em que o console original só existia suporte para 1 jogador.

Sonic Spinball, um clássico de 1994 que traz o ouriço mais rápido do mundo, como sendo uma bola de pinball e você controla, na verdade, os rebatedores, podendo influenciar nos movimentos do ouriço, para esquerda ou direta. O game exige muita coordenação motora e raciocínio rápido do jogador, porém, aqui na coletânea, infelizmente os desenvolvedores pecaram, invertendo os comandos dos rebatedores, e deixando o jogo um pouco mais confuso. Meu conselho para caso queira se aventurar, é colocar o controle no tipo 2, na aba Control, no menu de opções.

Sonic The Hedgehog Triple Trouble, é a sequência de Sonic Chaos e foi lançado apenas para o Game Gear. Neste divertido game, o qual também podemos controlar Tails, e os sapatos do ouriço podem virar uma espécie skate voadora, o Echidina Knucles e o ganancioso Fang, entram na disputa com Dr. Eggman, para tomar posse das esmeraldas do Chaos.

Na época, Sonic The Hedgehog Triple Trouble foi lançado exclusivamente para o console portátil da Sega. (Imagem: Reprodução)

Sonic Drift 2 e Sonic Drift 2 para 2 jogadores, também com suporte para dois jogadores, é a segunda aventura do ouriço no mundo das corridas, agora, com mais rivalidade do que nunca, podemos controlar Sonic, Amy, Tails, Dr.Eggman, Metal Sonic, Fang e Knucles, 7 diferentes corredores em busca do pódio se aventurando com seus novos veículos em diversas pistas com cores ainda mais bonitas e pixels mais bem definidos.

Tails’ Skypatrol, a aventura solo de Tails foi lançado apenas no Japão em 1995, e leva a raposinha de duas caldas a voar por todo o canto, para salvar uma ilha remota das garras de Witchcart. Na prática, é um jogo de tiro com progressão lateral, onde temos Tails voando com um anel, que pode ser lançado em qualquer direção, e devemos desviar de plataformas, coletando cristais e derrotando inimigos.

Tails Adventure, foi lançado em 1995 e é o segundo jogo solo da raposinha e consiste em explorar uma ilha chamada Cocoa Island. É um joguinho bem divertido, e com uma jogabilidade bastante responsiva, onde Tails joga bombas para estourar paredes ou derrotar inimigos, além de usar suas caudas para voar. Graficamente o jogo é lindo, e conta com pixeis muito bem definidos, além de ter possibilidade de usar password para continuar a aventura.

A segunda aventura solo de Tails um excelente visual e jogabilidade bastante responsiva. (Imagem: Reprodução.)

Sonic Labyrinth, apesar da limitação do console, o labirinto de Sonic me lembrou de certa forma Sonic 3D Blast, para o Mega Drive. No game, Sonic pode se movimentar livremente para todas as direções, ele não pula, mas pressionando qualquer um dos botões, usa o Spin Dash. Sendo assim, o ouriço possui sempre um limite de tempo em cada fase, devendo ser ágil para procurar e coletar três chaves, que irão abrir a saída e o levarão para a próxima fase.

Sonic Blast, teve seu lançamento em dezembro de 1996, e foi o último jogo do ouriço azul lançado para o portátil Game Gear. No jogo, que conta belíssimos gráficos pré-renderizados, o ouriço Sonic e o echidna Knucles, devem coletar os 5 fragmentos da esmeralda do Chaos fragmentada, a fim de, impedir que o vilão Dr.Eggman, possa reconstruir sua Death Egg.

Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine e Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine para 2 jogadores, é um jogo de quebra-cabeças de blocos em queda, bem ao estilo Puyo Puyo, e foi lançado em 1993. No game, que conta com versão para 2 jogadores e foi muito bem portado do Mega Drive, devemos basicamente enfileirar ao menos 4 peças da mesma cor, pode ser na horizontal ou vertical, eliminando as fileiras de peças e marcando pontos, enquanto torcemos pelo vacilo de nosso adversário.

Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine é um jogo de quebra-cabeças de blocos em queda, bem ao estilo Puyo Puyo. (Imagem: Reprodução)

Por fim, preciso deixar bem claro que todos os 12 jogos foram muito bem emulados, e até mesmo as famosas quedas de quadro provenientes das limitações do console na época, continuam ali, intactas, e ainda por cima, pressionando o botão + em qualquer momento, abre um menu de pausa, onde foi adicionado a possibilidade de salvar o progresso atual, carregar seu progresso salvo, verificar os controles ou voltar para tela principal do game, ou ao catálogo de jogos.

A repaginada na jogabilidade dos clássico e a tela surpresa

Outra novidade muito bem-vinda à Sonic Origins Plus, foi a adição de Amy Rose nos quatro jogos principais e Knucles em Sonic CD, tornando a experiência dos clássicos ainda mais atrativa aos veteranos, aumentando o fator replay e dando aquela repaginada na jogabilidade. É impossível não se apaixonar por aquela ouriça fofinha rosa, com sua poderosa marreta esmagadora de robôs malignos.

Em Sonic 2 e 3 é possível selecionar Amy e ter o Tails a seguindo. (Imagem: Reprodução)

Já a tela surpresa que foi adicionada ao game, é bem fraca e sem graça. De certo modo, é até legal ela estar ali, e se você for curioso, te estimula a completar algumas missõezinhas fáceis como jogar 1 título do game gear, usar a habilidade de planar do Knucles no Sonic CD, ou até mesmo lutar contra um chefão usando a Amy, para liberar um dos 10 fragmentos de imagem, mas não traz nada de novo e relevante ao jogo.

Vale a pena adquirir o pacote de expansão para Sonic Origins?

Com a chegada da expansão, Sonic Origins Plus se torna uma coletânea muito mais completinha, e é, na verdade, o que, a meu ver, deveria ter sido ofertado desde o começo. É fato de que ainda poderia ter sido melhor explorada, adicionando as versões de Master System dos jogos, ou até mesmo ousando em colocar Sonic 3D Blast do Mega Drive, ou quem sabe a versão do Sega Saturn, assim como trazer novos conteúdos relevantes ao museu, o que aumentaria ainda mais o fator replay.

Apesar de acreditar, que um pouco mais poderia ter sido adicionado, os novos conteúdos da versão Plus são bem atrativos, e se você já possui o jogo base, a expansão pode ser adquirida por um precinho bem justo e que cabe no seu bolso. Além disso, vale mencionar que valor do jogo base completo com a expansão, diminuiu, por isso, mesmo que você ainda não tenha o jogo base, sem sombra de dúvidas, Sonic Origins Plus vale cada centavo investido.

Sonic Origins Plus foi lançado dia 23 de junho e está sendo vendido na Nintendo eShop do Brasil com o jogo base por R$209,99 ou somente a expansão por R$51,99 caso você já possua o jogo base, no Xbox One, Series X|S na loja da Microsoft por R$209,99 o jogo completo e apenas a DLC por R$51,99, para os consoles da Sony, PlayStation 4, PlayStation 5, que estão um pouco mais caros, na PlayStation Store por R$ 214,90 o pacote completo e R$ 55,00 somente a expansão e por fim no PC, via Steam, por R$209,99 o jogo completo e R$52,00 somente a expansão.

*Review elaborada em um Nintendo Switch, com código fornecido pela SEGA.