Super Mario Party Jamboree | Review

Entre acertos e tropeços, a franquia Mario Party é, há quase três décadas, provavelmente um dos spin-off mais populares do encanador bigodudo da Big N, rivalizando, talvez, somente com o poderoso Mario Kart. Desde sua estreia, em 1998, houve todo tipo de tentativas de inovação na jogabilidade da franquia, que explora a competição entre jogadores em diferentes “tabuleiros” em busca da vitória, obtida por conseguir mais estrelas e moedas do que os oponentes.  Algumas delas foram bem recebidas e outras nem tanto, o que resultou em algumas festas fracassadas.

Felizmente, já adiantamos que esse não é o caso de Super Mario Party Jamboree – o mais novo jogo da série, o terceiro no Nintendo Switch. Novidades existem aqui, mas a essência está bem preservada. Confira mais detalhes em mais uma resenha do Pizza Fria!

Todo lugar é um bom lugar para uma festa

Mario Party sempre foi uma referência no que se entende com um bom título de festa – praticamente inventou esse gênero. Simulando a diversão contida nos tradicionais jogos de tabuleiro, em Super Mario Party Jamboree escolhemos um de sete cenários para compor a partida. Estes são separados por espaços distintos que percorremos um de cada vez, através do número que tiramos em um dado.

No final de cada rodada enfrentamos um dos mais de 100 minijogos disponíveis, que premia o vencedor com moedas adicionais, usadas para comprar estrelas em diferentes pontos do mapa e determinar quem vence no final. Existe, claro, espaço para pensamento estratégico, com itens especiais que podem tanto melhorar as chances de um jogador em chegar mais rápido a estrela como impedir adversários de fazer o mesmo. Não são poucas as maneiras de passar seus amigos para trás e criar o caos na partida.  Essa é a essência da jogabilidade da série, que é muito bem representada em Jamboree.

Os tabuleiros disponíveis dessa vez são bem balanceados entre percursos mais simples, como a simpática floresta de “Floresta do Mega Wiggler” para novatos, passando por aventuras de dificuldade mediana em “Ilha Goomba”, misturando o relaxamento de um passeio na lagoa com o perigo de um vulcão ativo e com obstáculos mais devastadores, no covil do clássico chefão em “ Fortaleza do Bowser ‘” para quem joga desde o Nintendo 64.

Tabuleiros antigos foram remasterizados. (Imagem: Divulgação)

Cada cenário tem sua particularidade e itens próprios. (Imagem: Divulgação)

Outro ponto positivo é como cada cenário se difere totalmente do outro, inclusive com itens únicos, o que oferece grande variedade de jogabilidade, mesmo se o formato do jogo se mantenha. Por exemplo, em “Autodromo Lança-Dados”, cada personagem dirige um kart e tem acesso a dados turbinados, em conformidade com o tema de corrida, que nos fazem atravessar o mapa rapidamente.

Já em “Shopping Arco-Iris” (definitivamente o meu favorito), precisamos navegar os andares de um shopping, planejando nossa movimentação com momentos de “liquidação”, em que tudo que pode ser comprado fica mais barato, com o adendo da sensação malignamente satisfatória de jogar uma etiqueta que dobra o preço da estrela no seu adversário, no momento exato que o coitado está prestes a comprá-la com seu dinheiro contado.

Para fechar a excelente seleção de tabuleiros, dois clássicos remasterizados – “Castelo Arco-Íris do Mario”, do primeiro jogo da franquia e “Povoado Faroeste“, de Mario Party 2 – se juntam à festa, garantindo diversão para quem prefere cenários nostálgicos.

A customização da experiência em si, também foi realçada. Além de escolher o número de rodadas e se minigames que usam motion controls são omitidos, foi introduzido o “Pro mode”, que reconfigura uma série de fatores do gameplay, deixando a partida menos sujeita à sorte e recompensando mais a habilidade dos jogadores. Nesta modalidade, as partidas duram apenas 12 turnos, lojas oferecem apenas dois itens, que não são renovados, os minigames no final de cada turno são votados pelos jogadores ao invés de sorteados, entre outras mudanças.

Quem tem um amigo tem tudo – temporariamente

Certamente, a maior novidade no gameplay fica por conta do sistema de “Dupla Jamboree”. Dentre os 22 personagens selecionáveis, 10 dos que não foram escolhidos para a partida podem aparecer em determinados pontos do tabuleiro. Ao chegar ao espaço ocupado por eles, um minijogo único se inicia, com vantagem para quem os alcançou primeiro. O vencedor recebe um aliado por duas rodadas, que permite que praticamente todas as ações sejam dobradas, desde jogar dois dados por rodada quanto comprar dois itens em lojas e até mesmo duas estrelas.

Além disso, cada aliado possui uma habilidade especial própria, como Bowser Jr. espalhando armadilhas que roubam moedas do adversário e a princesa Peach garantindo que estrelas custem a metade do preço. Tudo isso pode dar uma vantagem extraordinária, mas adversários que passem por você no mapa podem roubar seu aliado, o que estimula o pensamento estratégico de manter seu novo amigo longe dos competidores, que provavelmente vão gastar todos os itens disponíveis para te alcançar e reivindicar a vantagem.

Cada aliado dá benefícios únicos ao jogador que o cumprimenta primeiro. (Imagem: Divulgação)

O sistema é bem balanceado, com a força monumental da “Dupla Jamboree“ limitada pelo limite de tempo que ficam disponíveis, além do fator de risco e recompensa que envolve o possível roubo do aliado. Sem dúvida uma das adições mais interessantes que a franquia já tentou estabelecer.

A festa é sua, a festa é nossa, é de quem vier ou não vier

Por definição, Mario Party é um jogo pensado para jogar com vários jogadores e Super Mario Party Jamboree não é diferente. No entanto, dessa vez, somos presenteados com a maior variedade de modos que a franquia já teve em um único título, incluindo a melhor experiência single player da série em “Jornada das Tarefas”. Aqui podemos andar livremente pelos tabuleiros do jogo que estão em fase de construção. Precisamos deixar tudo pronto para a festa em uma sequência de missões própria para cada um dos cenários. Embora seja uma modalidade que não ocupa tanto tempo, de longe é o conteúdo para um jogador mais emblemático que se pode encontrar em Mario Party.

Super Mario Party Jamboree tem a melhor experiência para um jogador da franquia. (Imagem: Divulgação)

Outras formas de jogar também se somam à tradicional festa de tabuleiros. Quem deseja jogar e praticar seus minijogos favoritos pode encontra-los na “Marina dos Minijogos”. Aqui é possível joga-los livremente ou em diferentes formatos competitivos, de forma local ou pela internet. No caso de “Bowserathlon” e “Brigada anti-Bowser”, a ênfase claramente é na jogatina online. O primeiro se trata de uma corrida de 20 jogadores que devem derrotar Bowser, vários minijogos são jogados, com os vencedores avançando posições baseado em seu desempenho. A modalidade funciona tanto online quanto offline, com 19 personagens controlados pelo computador preenchendo as vagas.

Já no segundo, quatro jogadores se unem para atacar uma forma gigante do vilão da série de forma mais direta, trabalhando em equipe para carregar canhões com bombas que possam afetar o rei dos koopas.

Infelizmente, ambos modos não possuem co-op de sofá, sendo necessário um switch por pessoa que participa, uma lástima se considerarmos as raízes da série, mas entendível em um certo nível, por serem dissociados da forma principal de gameplay que o jogo oferece.

Para quem gosta de brincar com os motion controls, as três últimas modalidades “Aventuras aéreas”, “Fábrica do Toad” e “Cozinha rítmica” oferecem experiências únicas com movimentos de controle, apesar de serem mais limitadas que os outros modos. A restrição aqui é serem indisponíveis no modo portátil ou Switch Lite, além de serem incompatíveis com o Pro Controller.

O modo principal também pode ser jogado online, com amigos ou desconhecidos, mas infelizmente também possui a restrição de um jogador por Switch, sendo impossível jogar ao mesmo tempo com uma pessoa ao seu lado, no mesmo videogame, e um amigo de longe. Imagino que a motivação para isso seja técnica, mas fica a torcida para que um dia seja possível flexibilizar ainda mais a jogabilidade

Vale a pena comprar Super Mario Party Jamboree?

Super Mario Party Jamboree é uma representação de tudo de bom que existe na franquia, oferecendo uma experiência que mistura nostalgia e inovação na medida certa. A crescente variedade de modos também impressiona, mesmo que com poucos tropeços no que se diz respeito a compatibilidade dos modos.

A forma clássica de jogar provavelmente é que mais agrada e, para muitos, é a única necessária. Embora o conteúdo single-player ainda possa não ser o suficiente para manter a longevidade do título aos que jogam sozinhos, não deixa de ser bom ver investimentos para privilegiar quem não tem como aproveitar o velho multiplayer de sofá. Se você consegue aproveitar pelo menos metade das modalidades que o jogo oferece, sem dúvida, recomendamos. É imperdível para fãs do spin-off e de jogos de festa em geral.

Super Mario Party Jamboree foi lançado em outubro de 2024, exclusivamente para Nintendo Switch. O título também pode ser adquirido na Nuuvem, seja através de gift cards, seja através da compra direta. Comprando pela Nuuvem você tem eventuais cupons e ainda pode parcelar em até 12x no cartão. O link acima auxiliam o Pizza Fria a continuar crescendo!

*Review elaborada com código fornecido pela Nintendo.