Monolith: Rogue TD coloca o jogador no papel do vilão em novo roguelike de defesa de torres

A Tate Multimedia e o estúdio independente Progress_Check anunciaram nesta quarta-feira, 22, que o jogo Monolith: Rogue TD está em desenvolvimento para PC, via Steam, e Nintendo Switch. O título mistura elementos de roguelike e defesa de torres, invertendo a lógica tradicional do gênero: em vez de salvar o mundo, o jogador deve corrompê-lo.

Em Monolith: Rogue TD, o jogador assume o controle de uma força destrutiva que cai dos céus e remodela mundos inteiros à sua imagem. O objetivo é construir torres para proteger o núcleo do Monólito enquanto ondas de defensores e chefes tentam deter sua expansão. O game promete alto nível de rejogabilidade, profundidade estratégica e campos de batalha em constante evolução.

Entre os principais recursos do jogo estão a possibilidade de invocar três tipos de torres com seis estilos de ataque distintos, modificar o terreno conforme os dias passam e enfrentar inimigos adaptativos que exigem novas estratégias a cada partida. O sistema de melhorias permite personalizar o poder do jogador e das torres com cartas obtidas aleatoriamente, enquanto o mapa se expande de maneira procedural, garantindo desafios únicos a cada tentativa.