The Waylanders divulga trailer mostrando vários personagens

A Gato Salvaje compartilhou nesta terça-feira, 31, a lista de personagens de The Waylanders, RPG de fantasia baseado na mitologia celta. O jogo, que será lançado em Early Acess neste outono, foi fortemente inspirado por clássicos do RPG, como Dragon Age: Origins e Baldur’s Gate.

Sendo assim, The Waylanders terá uma série de companheiros para viajar ao lado do personagem do jogador enquanto eles se alternam entre os períodos celta e medieval. Conheça a equipe abaixo:

Amergin

Amergin é o mestre druida da corte do rei Ith. Brilhante, inspirado, animado com a vida e talentoso em magia, ele é conhecido na corte por seu charme e inteligência afiada. O personagem acredita de todo o coração que o mundo está desequilibrado e se dedicou a se tornar parte da solução.

Ele também é considerado uma autoridade mágica e política por outros humanos, mas devido à sua juventude, os imortais raramente o levam a sério. Mas eles deveriam. No entanto, Amergin é o druida mais poderoso para agraciar os celtas por gerações, fato que ele está apenas começando a perceber.

Imagem: Divulgação.

Berath

Estudioso, sério e às vezes excessivamente franco, Berath é um professor imortal e quieto. Por trás de seu exterior analítico e frio, há uma alma gentil e gentil que não tem medo de agredir os outros com um comentário engraçado. Não se deixe enganar por sua paixão por artesanato, culinária e plantas, pois com seu conhecimento em arquearia, Berath é geralmente uma das pessoas mais perigosas de qualquer sala.

Além disso, Berath lidou com a depressão a vida inteira. Enquanto seu comportamento geral é calmo, há uma corrente penetrante de profunda tristeza nele. Como um imortal que vive com uma doença mental há gerações, ele chegou a aceitar que é assim que as coisas vão ser.

Imagem: Divulgação.

Delba

Delba é a filha mais nova do rei fomoriano. Com apenas séculos de idade, ela é uma das mais jovens fomorianas. Sua mãe desapareceu na superfície quando criança, e ela está obcecada em explorar o mundo humano desde então. A visão de Delba é que os fomorianos serão capazes de mostrar aos humanos que não são monstros e um dia encontrarão uma vida mais feliz na superfície em coexistência.

Como fomoriana, Delba é enorme, e a maioria das pessoas na superfície a acha assustadora, algo que ela acha hilário. Ela é dura e violenta quando precisa, mas prefere tocar música e contar piadas sujas com seus amigos.

Imagem: Divulgação.

Heraklios

Um mercenário grego com vinte e poucos anos, Heraklios ama a glória mais do que qualquer outra coisa no mundo. Ele insiste, quase ao ponto da obsessão, que toda luta seja o mais justa possível. Às vezes, ele torna as situações substancialmente mais difíceis para si mesmo, apenas para que ele possa viver de acordo com esse senso de justiça. Heraklios também tenta resistir à injustiça onde quer que a veja, mas isso pode causar problemas quando ele intervém onde não é procurado.

Fora das situações de combate, ele é um pouco estranho, mas doce e cheio de bravata. Ele é tradicionalmente masculino de várias maneiras – incluindo seu amor pela cerveja, uma boa risada e piadas ruins. Ele tem um conhecimento enciclopédico das lendas e mitos gregos e os recontará em voz alta e com muitos enfeites para quem perguntar. Ou não. Heraklios luta com a síndrome do impostor. Apesar de ser incrivelmente habilidoso, ele nunca se sente suficiente – que todas as suas realizações foram pausas de sorte e que seus fracassos foram merecidos.

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Mal

Mal é uma ladina de trinta e poucos anos que gosta de violência. Sendo assim, ela canalizou esse prazer para uma carreira matando monstros perigosos. Ela não fala muito e perversamente gosta de estar perto da morte. Aliás, as únicas vezes em que ela sorriu foram quando ela estava matando algo.

Quem se aproxima de Mal percebe duas coisas: suas facas e seu olho de ouro. Conta a história que, anos atrás, ela perdeu um dos olhos em uma briga com um monstro e seu marido na época, um homem mouriano, a salvou sua vida ao derramar ouro imbuído de magia em seu olho vazio. Agora, se ela colocar os olhos de uma criatura ou pessoa falecida nesse encaixe, poderá ver como esse indivíduo morreu.

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Rea

A maldição dos lobisomens do clã de Rea se intensificou ao longo do tempo, com cada nova geração se tornando mais forte que a anterior. Rea foi a primeira lobisomem a nascer sem fala. Embora ela ande de quatro, é mais inteligente e empática do que a maioria dos humanos. Rea pensa profundamente sobre cada ação e escolhe seus movimentos e uivos com cuidado. Ela acredita que é do interesse de todos trabalhar em conjunto e buscar um futuro melhor.

Não confunda Rea com um cachorro. Onde os cães de estimação são leais por puro amor a seus donos, a lealdade de Rea decorre de sua necessidade de provar que ela é tão humana quanto todos os outros. Uma tarefa difícil quando você é essencialmente não-verbal. Não poder falar quando você pode pensar em frases complexas é frustrante, e isso mexe com ela.

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Brigg

Com quase cinquenta anos, Brigg é a mais antiga e não imortal do grupo. Até alguns anos atrás, ela havia sido comandante do exército do rei Ith até se aposentarem para permitir que a jovem Tiana, ocupasse seu lugar.

Ela nasceu em uma pequena vila nos arredores de Brigantia, mas fugiu para se juntar às forças armadas quando era adolescente. Além disso, está lutando há mais tempo do que muitos de seus companheiros estão vivos. Mesmo assim, é incrivelmente otimista e tenta fazer a coisa certa sempre que possível. Contudo, apesar da idade e cicatrizes de inúmeras batalhas, Brigg permaneceu feminina de uma maneira muito feminina e inocente.

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Trasté

Trasté é um duende! Ele é de é de Aunes, uma cidade costeira. Existem muito de sua espécie por lá, muitas piadas divertidas e muita música. Ele não se importa com o tempo.

Aliás, provavelmente o tempo é falso. A menos que eles estejam esperando uma pessoa. Talvez você possa fazer do Trasté uma pessoa? Vale a pena tentar.

Imagem: Divulgação.

The Waylanders será lançado em Early Access para PC, via Steam no outono deste ano.