SUPERVIVE estreia versão 1.0 em 24 de julho

A Theorycraft Games anunciou nesta terça-feira, 17, os detalhes do lançamento da versão 1.0 de SUPERVIVE, título de ação e battle royale com foco em múltiplos estilos de jogo. O update será disponibilizado globalmente no dia 24 de julho via Steam, marcando uma reinvenção do game com diversas mudanças estruturais baseadas no feedback da comunidade.

Imagem: Divulgação

Armory: o novo núcleo de progressão em SUPERVIVE

A principal novidade da atualização é a introdução do Armory, um sistema de progressão permanente que amplia as opções de personalização e estratégia a longo prazo. Com quase 100 itens disponíveis no lançamento, os jogadores poderão montar combinações únicas com Relics, Grips, Perks e Kicks, acessando seus loadouts em todas as partidas – sem elementos aleatórios ou vantagens pagas.

O Armory funciona com a moeda Prisma, obtida exclusivamente em partidas, permitindo desbloquear equipamentos e expandir o arsenal de cada jogador. A progressão será reiniciada a cada nova temporada, promovendo renovação constante no meta e estimulando a experimentação de novas estratégias.

Reformulação completa da experiência de jogo

Além do novo sistema de progressão, SUPERVIVE 1.0 trará mudanças significativas em praticamente todos os aspectos do jogo. Entre os destaques:

Expansão do mapa Breach, com novos recursos de travessia aérea, jetstreams e tempestades.

Inclusão do Skyshark, um veículo aéreo de dois lugares com capacidade de combate e propulsão.

Adição de três novos Hunters no primeiro mês pós-lançamento, somando-se aos cinco já adicionados desde o beta aberto.

Melhorias na experiência solo, matchmaking mais ágil, novo sistema de revive e ferramentas otimizadas.

Reconstrução da interface e do cliente do jogo, com HUD redesenhado, rastreamento de missões, loja de cosméticos atualizada e sistema de resumo de mortes.

Atualizações nos modos Warm-Up e Arena, com mais profundidade estratégica e integração direta com o Armory.

Recompensas para veteranos

Jogadores que participaram da fase de Acesso Antecipado serão recompensados com itens exclusivos no lançamento da versão 1.0:

Todos os jogadores pré-1.0 receberão o mascote Rooty (uma cenoura fantasma) e a insígnia Champion.

Quem acumulou 40 horas ou mais de jogo receberá o planador The OG e o título Theorycrafter.

Proprietários do Battlepass receberão 200.000 EXP adicionais durante o período de manutenção pré-lançamento.

SUPERVIVE 1.0 marca uma nova fase para o jogo, combinando uma reformulação completa com um sistema de progressão robusto e conteúdo inédito. A Theorycraft convida todos os jogadores, veteranos ou novatos, a conhecerem o novo capítulo da jornada a partir de 24 de julho.