Omen Exitio: Hunger será lançado no Steam em 25 de junho

A 2P Games e a Tiny Bull Studios anunciaram nesta quinta-feira, 18, que Omen Exitio: Hunger será lançado em 25 de junho para PC, via Steam. O título é descrito como uma visual novel investigativa inspirada no universo de H.P. Lovecraft, ambientada em uma versão alternativa de Nova York em 1927.

No jogo, os jogadores assumem o papel de um jornalista encarregado de investigar o desaparecimento de Billy Gaffney, um caso baseado em um evento real ocorrido na cidade. A trama mistura elementos históricos e sobrenaturais, levando a investigação para além dos limites da realidade.

Segundo os desenvolvedores, as escolhas feitas ao longo da narrativa influenciam diretamente o desenrolar dos acontecimentos, afetando diálogos, locais visitados e o desfecho da história.

O que esperar de Omen Exitio: Hunger

Em Omen Exitio: Hunger, os jogadores exploram bairros pouco retratados da Nova York dos anos 1920, investigando pistas e interrogando personagens para descobrir a verdade sobre o desaparecimento de Billy Gaffney.

A narrativa utiliza um sistema de escolhas ramificadas, no qual cada decisão é registrada e pode impactar eventos futuros. Além disso, o título conta com mecânicas de investigação que incluem análise de cenários, busca por evidências e diálogos focados em empatia, pressão e identificação de possíveis mentiras.

De acordo com a descrição oficial, o jogo apresenta cinco finais distintos, determinados pelas decisões tomadas ao longo da campanha.

Principais recursos de Omen Exitio: Hunger

Narrativa ramificada inspirada em acontecimentos reais da Nova York de 1927;

Sistema que registra e considera todas as escolhas feitas pelo jogador;

Mapa interativo da cidade para conduzir a investigação;

Mecânicas de objetos ocultos voltadas para coleta de pistas;

Sistema de diálogos investigativos baseado em enganação, empatia e pressão;

Cinco finais diferentes;

Mais de 900 ilustrações originais inspiradas nos trabalhos de Frank Miller e Corrado Roi;

Design de áudio cinematográfico voltado para a ambientação da narrativa.

Ambientação inspirada em histórias reais

A história parte de um desaparecimento que realmente aconteceu em Nova York, utilizando o caso como base para construir uma narrativa de horror cósmico inspirada na obra de Lovecraft.

Ao longo da investigação, o protagonista deverá conversar com testemunhas, suspeitos e pessoas ligadas ao caso, observando não apenas o que é dito, mas também aquilo que permanece oculto. A proposta é conduzir os jogadores por uma jornada investigativa em cenários urbanos marcados por ruas frias, edifícios degradados e mistérios que desafiam a lógica.