ALL WILL FALL ganha demo e novo trailer de gameplay

A tinyBuild e a All Parts Connected divulgaram nesta segunda-feira, 24, que ALL WILL FALL acaba de receber uma demo para PC, via Steam. O título promete inovar o gênero de construção de cidades ao combinar mecânicas de sobrevivência em colônias com sistemas baseados em física, onde cada construção pode desmoronar dependendo do equilíbrio estrutural. Além disso, um novo vídeo de gameplay foi revelado. Assista!

Testamos! Veja nossas primeiras impressões sobre ALL WILL FALL!

Em um mundo pós-apocalíptico dominado pelas águas, os jogadores serão responsáveis por construir e gerenciar a última bastião da humanidade, empilhando edifícios verticalmente para economizar o limitado espaço disponível. Será necessário equilibrar fatores de construção realistas, atender às necessidades de diferentes facções e tomar decisões difíceis para garantir a sobrevivência da sociedade.

Com mapas únicos, objetivos variados e desafios crescentes, ALL WILL FALL busca oferecer experiências diversas a cada partida, desafiando os jogadores a superar adversidades e alcançar novas alturas – tanto figurativamente quanto literalmente.

Principais recursos de ALL WILL FALL:

Construção baseada em física 3D: Empilhe edifícios e crie cadeias produtivas otimizadas enquanto lida com as leis da física para evitar o colapso estrutural.

Gestão de colônia: Atenda às demandas de facções como Marinheiros, Engenheiros e Operários, cada uma com características próprias. Implemente políticas, gerencie cargas de trabalho e decida quais facções favorecer, afetando o equilíbrio da sociedade.

Decisões impactantes: Escolha entre governar com benevolência ou impor sua vontade com mão de ferro, enfrentando as consequências de cada decisão.

Exploração e desafios: Envie expedições, enfrente ameaças únicas e desbloqueie cenários e colônias adicionais para expandir o alcance da humanidade.