Warhammer 40,000: Darktide recebe atualização “Nightmares & Visions”

A Fatshark lançou nesta terça-feira, 25, a mais recente atualização gratuita de Warhammer 40,000: Darktide, intitulada Nightmares & Visions. O conteúdo já está disponível para todas as plataformas nas quais o jogo está presente: PC, via Steam e Microsoft Store, Xbox Series X|S e PlayStation 5.

Veja nossa análise de Warhammer 40,000: Darktide!

O principal destaque da atualização é a introdução do modo Mortis Trials, uma atividade baseada em ondas de inimigos. Nela, os jogadores enfrentam hordas em visões criadas pela Psyker da nave, Sefoni. Antes de cada sessão, é possível escolher entre diferentes “Indulgências”, que oferecem bônus variados e moldam o estilo de jogo, como foco em dano elemental, combate corpo a corpo ou maior resistência.

A atividade se desenrola em 12 ondas sucessivas, com objetivos especiais a cada três rodadas. O sucesso garante recompensas e melhorias, culminando em um desafio final. Ao progredirem, os jogadores desbloqueiam memory echoes, elementos que revelam mais detalhes sobre a narrativa e personagens da nave Mourningstar.

O modo Havoc, voltado para o conteúdo de fim de jogo, também passou por melhorias. O sistema de progressão foi ajustado, permitindo que todos os participantes de uma missão subam de patente ao cumprir novos critérios. Além disso, a rotação de campanhas e mutadores garante maior variedade nas sessões.

Quatro novos mutadores foram adicionados:

Heinous Rituals: inimigos tentam invocar uma nova variante de Daemonhost.

The Encroaching Garden: certos inimigos curam aliados, exigindo eliminação rápida.

Rampaging Enemies: inimigos derrotados fortalecem os aliados próximos.

Enraging Elites: elites feridos se tornam mais rápidos, fortes e imunes a controle de grupo.

Com a chegada da atualização, todas as patentes foram redefinidas para o patamar mais próximo alcançado desde o lançamento do modo.

A atualização marca também o início do evento A Day At The Theatre, com foco nas partidas do modo Mortis Trials. A ação se passa no “teatro da mente” da Psyker da nave, oferecendo recompensas e desafios por tempo limitado.

Por fim, a classe Ogryn teve sua árvore de talentos reformulada, ampliando as possibilidades de construção de personagem. Foram adicionadas opções para fortalecer estilos de combate corpo a corpo, aprimorar o desempenho como tanque ou suporte, e melhorar a eficácia à distância. Entre as novidades estão habilidades que permitem combinações híbridas e melhorias em movimentação e resistência.