Versão 1.0 de Wizordum é adiada para abril

A Emberheart Games e a Apogee Entertainment revelaram nesta quinta-feira, 6, que o lançamento da versão 1.0 de Wizordum um retro first-person spellcaster inspirado em clássicos dos anos 90, foi adiado para o dia 16 de abril de 2025, no PC, via Steam. Atualmente disponível em acesso antecipado, as empresas também confirmaram que o preço subirá no lançamento da versão completa.

Imagem: Divulgação

O lançamento oficial incluirá o terceiro episódio, que encerra a história do último mago sobrevivente de Wizordum em uma perseguição sobrenatural pelos níveis mais desafiadores do jogo. Serão adicionados sete novos mapas repletos de perigos, além de três novas armas para os jogadores enfrentarem os guardiões do Caos.

O terceiro episódio trará cenários inéditos, incluindo níveis com fogo e gelo, onde os jogadores enfrentarão desafios como fluxos de lava e estalagmites mortais. Entre os destaques, está a inclusão de um sistema de transporte em carrinhos de mina que podem obliterar inimigos pelo caminho.

Entre as novas armas estão:

Faewood Crossbow: uma besta que dispara poderosos dardos mágicos, ideal para abrir caminho em meio aos inimigos.

Staff of Chaos: um cajado que lança ataques elementais imprevisíveis de fogo, gelo e tempestade, oferecendo poder destrutivo ao custo de controle limitado.

Além disso, o jogo, como é tradição dos títulos da Apogee, contará com áreas secretas e easter eggs, incluindo o famoso Dopefish, criatura icônica presente em jogos clássicos como Commander Keen.

Os jogadores também poderão explorar o passado peculiar de Terrabruma através de Lore Scrolls espalhados pelo mundo, enquanto aproveitam melhorias de qualidade de vida implementadas nos episódios anteriores. Um editor de níveis integrado também permitirá a criação de desafios personalizados, com suporte para speedruns e episódios completos.