ZERO PARADES: For Dead Spies ganha trailer sobre mecânicas psicológicas e espionagem

A ZA/UM revelou nesta sexta-feira, 8, um novo trailer de ZERO PARADES: For Dead Spies, RPG de espionagem psicodélica que será lançado em 21 de maio para PC via Steam, Epic Games Store e GOG. O vídeo apresenta novas cenas da cidade de Portofiro e detalha os principais sistemas do jogo, incluindo mecânicas psicológicas, gerenciamento mental e progressão inspirada em clássicos cRPGs narrativos. O título também chegará futuramente ao PlayStation 5 e terá compatibilidade verificada com Steam Deck no lançamento.

Sistema psicológico influencia diretamente a jogabilidade

Um dos principais destaques de ZERO PARADES: For Dead Spies está em seu sistema mental. Durante toda a campanha, os jogadores precisarão administrar três estados psicológicos permanentes: fadiga, ansiedade e delírio. Essas pressões influenciam diálogos, testes de habilidade, situações narrativas e até mesmo as opções disponíveis em determinadas cenas.

O diferencial é que o jogo permitirá elevar deliberadamente esses níveis de pressão para aumentar temporariamente as chances de sucesso em certos testes. Dessa forma, a própria deterioração emocional da protagonista se torna parte da estratégia de espionagem.

Além disso, o sistema de “Conditioning” permitirá remodelar as crenças internas da personagem ao longo da campanha, alterando comportamentos, respostas e possibilidades narrativas.

Habilidades, arquétipos e construção de personagem

ZERO PARADES: For Dead Spies contará com três grandes áreas de atributos: ação, relações e intelecto. Dentro delas, os jogadores terão acesso a 15 habilidades diferentes, podendo escolher arquétipos iniciais ou construir uma personagem personalizada.

Segundo o estúdio, cada escolha afetará diretamente a forma como Hershel interage com os personagens, conduz investigações e reage aos eventos de Portofiro. A ideia é criar diferentes interpretações para uma mesma narrativa, reforçando o aspecto investigativo e psicológico da experiência.

Portofiro será uma cidade viva e cheia de mistérios

O novo trailer também mostra mais da cidade de Portofiro, descrita pelos desenvolvedores como um ambiente vivo e mutável. O local funcionará não apenas como cenário, mas como uma peça importante da narrativa, reagindo aos acontecimentos da campanha e aos estados mentais da protagonista.

A ambientação mistura espionagem política, surrealismo e elementos psicodélicos, criando uma atmosfera que o estúdio define como uma evolução moderna do conceito tradicional de cRPG.

Sobre ZERO PARADES: For Dead Spies

Em ZERO PARADES: For Dead Spies, os jogadores acompanham Hershel Wilk, uma agente esgotada emocionalmente conhecida pelo codinome CASCADE. Após cinco anos afastada, ela retorna à cidade de Portofiro para tentar reconstruir sua antiga rede de espionagem depois de um grande fracasso do passado. A investigação levará a protagonista a descobrir segredos políticos, conspirações envolvendo grandes potências geopolíticas e acontecimentos ligados à própria realidade do universo do jogo.

O estúdio destaca que a proposta do RPG é fazer com que as próprias mecânicas ajudem a contar a história. Segundo Siim “Kosmos” Sinamäe, roteirista do jogo e também conhecido pelo trabalho em Disco Elysium, os sistemas foram desenvolvidos para transformar aspectos psicológicos invisíveis em elementos diretamente perceptíveis durante a jogabilidade.