God of War: Ragnarok não é sequência direta do jogo anterior. O game começa com um salto temporal, e Atreus, como é mostrado nos trailers, não é mais uma criança.
Enquanto Kratos imagina que ambos devem treinar para enfrentar as consequências do que aconteceu no fim do game anterior, mas Atreus tem outros planos.
God of War: Ragnarök é ainda mais bonito que o antecessor. Midgard mostra tem uma aparência completamente diferente de Svartalfheim, a terra dos anões, que é muito vívida.
Os creeps não são os únicos inimigos próximos da casa de Kratos! Além de bosses memoráveis, o game agora também tem inimigos humanos, reptilianos e animais.
A árvore de habilidades também evoluiu bastante. Além de mais opções para combate, tanto em novos golpes ou melhoria a distância e corpo a corpo, os jogadores decidem como distribuir a XP adquirida em cada nova habilidade.