The Lunacy: That Game About a Cult é anunciado com trailer e gerenciamento de culto
A Above the Desk anunciou nesta quarta-feira, 19, The Lunacy: That Game About a Cult, jogo de gerenciamento com elementos de furtividade ambientado na Espanha durante o período da Inquisição, para PC, via Steam. O título coloca os jogadores no papel de um suposto profeta responsável por criar e administrar um culto dedicado a deuses antigos, cuja existência permanece incerta até mesmo para quem está jogando.
The Lunacy: That Game About a Cult mistura gerenciamento, exploração e furtividade
Em The Lunacy: That Game About a Cult, o protagonista começa a ouvir deuses antigos após bater a cabeça e passa a reunir seguidores em torno de suas supostas revelações. A partir daí, o jogador deverá construir um templo subterrâneo escondido sob a cidade e transformá-lo no centro das atividades do culto.
O sistema de construção não utiliza uma grade fixa e permitirá posicionar altares, bancos, relíquias, pilhas de crânios e outras estruturas. Também será necessário distribuir tarefas entre os seguidores, produzir recursos, realizar sermões e utilizar rituais para desbloquear novas possibilidades de gerenciamento.
Ao mesmo tempo, acólitos poderão ser enviados para diferentes partes da cidade. Essas expedições envolverão atividades como pregação, espionagem, furtos e coleta de recursos, além de centenas de eventos criados manualmente que podem apresentar resultados distintos.
Cidade poderá ser conquistada distrito por distrito
As incursões também servirão para obter informações sobre a cidade e seus habitantes. Conforme o culto cresce, o conhecimento adquirido poderá ser utilizado para ampliar a influência do grupo e preparar uma revolta contra a Inquisição.
A progressão levará o jogador de uma organização inicialmente escondida para um conflito aberto pelo controle da cidade. Os diferentes distritos poderão ser disputados e conquistados conforme a influência do culto aumenta.
Outro elemento de The Lunacy: That Game About a Cult será o estado mental do profeta. Segundo a desenvolvedora, tanto a apresentação visual quanto aspectos da jogabilidade serão modificados de acordo com sua sanidade, mantendo em aberto se as entidades que orientam o personagem realmente existem ou são fruto de suas alucinações.
Principais recursos de The Lunacy: That Game About a Cult
Entre os sistemas divulgados pela Above the Desk estão a construção livre do templo subterrâneo, gerenciamento dos seguidores, produção de recursos, sermões, rituais e missões realizadas nas ruas da cidade.
Os acólitos poderão explorar áreas urbanas, coletar materiais e participar de eventos enquanto tentam evitar a Inquisição e outros grupos. O objetivo final será aumentar a influência do culto, iniciar uma revolta e assumir o controle dos distritos da cidade.



