Captain Tsubasa 2: World Fighters | Preview
Em clima de Copa do Mundo, a Bandai Namco realizou um evento de preview para apresentar Captain Tsubasa 2: World Fighters. O Pizza Fria participou da apresentação e teve a oportunidade de jogar algumas horas do novo título, que será lançado em 28 de agosto para Nintendo Switch, PlayStation 5 , Xbox Series X|S, além de PC, via Steam.
Dando continuidade à história de Captain Tsubasa: Rise of New Champions, o novo jogo promete expandir a experiência da franquia com novidades na jogabilidade e nos modos disponíveis. A seguir, você confere nossas primeiras impressões exclusivas sobre o título e o que esperar do seu lançamento.
Um time de 11 jogadores relevantes
A primeira vista, Captain Tsubasa 2: World Fighters segue a mesma fórmula do jogo passado, um futebol arcade que traz as jogadas absurdas e extraordinárias da franquia de mangá/anime, cada jogador continha tendo acesso a movimentos distintos de drible, dividida, bloqueio e chutes a gol. A novidade está nos “Super Movimentos”. Anteriormente, só chutes a gol tinham uma versão melhorada que ativava animações especiais – que faziam referencia às técnicas do desenho animado.
Agora, as outras categorias também possuem versões mais poderosas, o que traz destaque para jogadores da defesa ou meio campo, que executam “super desarmes” – onde recuperar a bola é certo, “super passes” – que não pode ser interceptados pelo adversário, “super dribles” – garantindo passar automaticamente por defensores e “super bloqueios” – que param o chute a gol adversário, independente de sua força.

Cada jogador acumula energia para seu “Super Movimento” de maneira separada, aumentando em muitas vezes a dimensão estratégica do jogo e o valor de cada atleta escolhido.
Ações como dribles, defesas e desarmes dos dois lados vão se acumulando em um sistema de momentum chamado de “Chain”. Quanto maior a sequência de ações antes de finalizar a jogada, mais energia para os “Super Movimentos” teremos e menos tempo será necessário para carregar a barra do chute a gol.
Os goleiros, agora, também podem ser controlados em alguma medida. Ao estar diante de um chute adversário, podemos prever em seis direções, onde a bola vai, isso determina o quanto dos pontos de vida do goleiro se esgotam na defesa – por consequência, ditando quanto ainda ele irá aguentar até ceder a um gol inevitável.

As inovações não param por aí. Um movimento mais poderoso ainda, o “Miracle Team Move” envolve todo o time jogável e está disponível uma vez por partida, com efeitos que podem mudar o rumo do jogo. Ele é ativado por condições específicas para cada equipe.
De maneira geral, as mudanças no gameplay são muito bem-vindas, com outras posições obtendo mais destaques agora, além dos atacantes com chutes fortes ou goleiros com muita vida.
Um novo capítulo
Captain Tsubasa 2: World Fighters continua a história do jogo anterior, seguindo Tsubasa e seus companheiros – que incluem o avatar criado pelo jogador – rumo ao campeonato júnior mundial. Estarão disponíveis todas as nações representadas em Rise of The New Champions, com outras onze inéditas, totalizando 22 seleções e mais de 140 atletas para serem escolhidos.

Além de três partidas do modo história, que traz confrontos que reimaginam os eventos do mangá, pudemos jogar livremente o “versus contra CPU”, com partidas customizáveis e o “modo treino”, onde podemos testar comandos e mecânicas.
O que esperar de Captain Tsubasa 2: World Fighters?
Fãs da franquia e do jogo anterior podem ficar tranquilos, essa sequência tem tudo para aprofundar de várias formas o gameplay divertido de Rise of the New Champions. Com novos modos de jogar, muito mais atletas e movimentos especiais, certamente vai valer a pena conferir esse novo capítulo da saga, que chega logo logo, no mês que vem.
*Preview elaborada em um PC equipado com uma GeForce RTX, à convite da Bandai Namco.


