Heave Ho 2 | Review
Heave Ho 2 é a continuação do party game cooperativo lançado pela Le Cartel Studio em 2019. Controlando criaturas formadas apenas por uma cabeça e dois braços, grupos de duas a quatro pessoas precisam se agarrar, balançar e lançar uns aos outros para atravessar fases baseadas em física.
Antes do novo título, o estúdio francês havia desenvolvido apenas dois jogos: Mother Russia Bleeds, um beat ‘em up ultraviolento com tom ácido, em 2016, e o primeiro Heave Ho. Embora muito diferentes, ambos colocavam a interação entre até quatro jogadores no centro de suas experiências cooperativas.
Foi com Heave Ho que a desenvolvedora abraçou o humor absurdo, utilizando criaturas desajeitadas, mortes coloridas e até piadas de flatulências para construir momentos hilários. Embora funcionasse muito bem como cooperativo de sofá, a falta de um multiplayer online nativo limitava seu alcance. Além disso, a campanha se estruturava quase inteiramente em levar os jogadores de um ponto ao outro.
Com a experiência acumulada e o feedback recebido desde o antecessor, será que a Le Cartel conseguiu preservar o entretenimento do original enquanto ampliava suas possibilidades em Heave Ho 2? É isso que eu te conto após concluir sua campanha de aproximadamente cinco horas na versão de PC em mais uma review antecipada do Pizza Fria!
Cooperação acima de tudo
Enquanto o primeiro Heave Ho podia ser jogado individualmente, Heave Ho 2 abandona essa possibilidade e foca completamente na cooperação, funcionando apenas em grupos de duas a quatro pessoas.
Essa decisão afeta diretamente a construção das fases. Os jogadores precisam discutir soluções para os quebra-cabeças, se agarrar para formar correntes e atravessar obstáculos, movimentar objetos juntos e até utilizar as flatulências para gerar impulso.
Mesmo com poucos comandos, coordenar todas essas ações pode ser complicado. É comum que um integrante solte a mão errada, faça algum movimento antes da hora ou derrube o grupo todo enquanto tenta ajudar. Por causa disso, a fórmula consegue criar situações hilárias até mesmo quando uma tentativa termina em fracasso.
Um dos principais responsáveis por esses momentos é o sistema de física. É possível entender como o impulso, o balanço e as colisões funcionam e pensar em uma estratégia ao longo das fases. Mesmo assim, controlar criaturas utilizando apenas os braços continua sendo desajeitado e engraçado, fazendo com que pequenos erros transformem um plano simples em um caos.
Em algumas fases, por exemplo, os integrantes do grupo devem se juntar para preparar uma refeição solicitada por um sapo. Apesar de o pedido apresentar lanches e outras refeições impecavelmente montadas, os jogadores provavelmente acabarão empilhando os ingredientes em ordens completamente absurdas devido ao desafio de se balançar enquanto carregam os alimentos até o prato.
É possível colocar a alface embaixo do pão de baixo, o ovo acima de tudo, ou empilhar dois pães sem nada entre eles e deixar os outros ingredientes por cima. O jogo não pune essas soluções e permite que a campanha continue normalmente.
Com isso, uma tarefa simples consegue gerar situações engraçadas sem impedir o avanço do grupo por não ter montado o prato da maneira apresentada.

Quebra-cabeças mais variados
Uma das limitações do primeiro jogo era que as fases giravam principalmente em torno de ir do ponto A ao B, sem muitas variações de estrutura. Heave Ho 2 corrige essa limitação de maneira bastante criativas. O jogo não só cria novos quebra-cabeças que utilizam as mecânicas básicas de se agarrar e se lançar, mas também apresenta outros tipos de experiência que aprofundam a jogabilidade da campanha.
Ao longo dos mundos, o game traz desafios cada vez mais interessantes, forçando métodos ainda mais criativos para concluir as fases. Situações como entrar em um foguete no qual cada jogador controla uma das direções ou juntar todos os corpos em um só, fazendo com que cada participante utilize uma das quatro mãos, renovam a gameplay ao longo da jornada e evitam que a campanha se torne cansativa.
O título adapta boa parte dos desafios à quantidade de integrantes. Quando necessário, um participante passa a controlar mais de um objeto sem que isso torne a tarefa injustamente mais difícil. Em minhas jogatinas, testei Heave Ho 2 tanto em trio quanto em dupla, e em nenhuma das formações senti que houve um obstáculo adicional por estar em um número diferente de integrantes.

Modo Versus retorna em Heave Ho 2!
O modo cooperativo não é a única atração de Heave Ho 2. O primeiro jogo recebeu um espaço dedicado para os amigos se enfrentarem após uma atualização. A sequência retoma essa ideia com fases caóticas e armas que os jogadores podem utilizar para atrapalhar uns aos outros em diferentes tipos de disputa.
Os participantes também podem se unir de formas criativas para eliminar adversários e aumentar suas chances de vitória. Mas lembre-se: apenas um sai vitorioso aqui, então qualquer voto de confiança errado pode provocar sua derrota.
Tudo isso retoma a loucura que a Le Cartel construiu na campanha, mas oferece um modo alternativo aos quebra-cabeças e à cooperação obrigatória presentes nela.
Apesar disso, sinto que os mapas do modo versus poderiam explorar melhor os recursos apresentados na campanha, como as mecânicas de alongar os corpos ou de juntar alguns dos adversários em um único personagem, trazendo competições em equipes.
Por causa disso, o modo acaba se tornando divertido principalmente pelo caos e pela competitividade que ele proporciona, mas perde a oportunidade de aprofundar ainda mais essa parte da experiência e oferecer e uma variedade de interações próxima à da campanha.

Uma primeira vez online não tão perfeita…
Enquanto os jogos anteriores da Le Cartel não ofereciam multiplayer online nativo, Heave Ho 2 corrige essa limitação ao permitir que os jogadores entrem em salas públicas. Quem deseja jogar apenas com amigos também pode criar uma sala privada e compartilhar seu código.
É bom ver que a desenvolvedora tentou lidar com uma questão que limitava os seus fãs a se conectarem no passado, mas a solução também veio acompanhada de problemas de estabilidade durante os meus testes. Durante os testes, alternamos quem criava a sala, mas todos os outros participantes enfrentaram atrasos nos comandos e até desconexões.
Atravessar fases que exigem movimentos precisos enquanto lidávamos com os problemas de conexão acrescentou uma camada de dificuldade que não fazia parte dos quebra-cabeças. Além de prejudicar nossas tentativas, essa instabilidade pode afastar aqueles que esperavam jogar Heave Ho com amigos à distância pela primeira vez.
Visuais carismáticos e sons engraçados fazem parte de sua experiência
Heave Ho 2 segue um estilo visual bastante simples, mas sua identidade colorida combina com o tom descontraído da experiência, além de permanecer bastante legível quando há quatro jogadores em tela.
A possibilidade de customizar os personagens e seus efeitos de flatulência também acrescenta personalidade ao jogo. Muitas opções de customização são baseadas em figuras conhecidas da indústria, como Dave, de Dave the Diver.
A desenvolvedora também criou uma identidade própria para cada mundo, passando por ambientes coloridos, áreas iluminadas por neon e fases ambientadas no espaço. Isso, junto com as variações de desafios, cria uma experiência diversificada e divertida.
Os efeitos sonoros também acrescentam diversão à medida que os personagens produzem constantemente ruídos engraçados e utilizam diferentes tipos de peido ao longo das fases.
A combinação entre personagens desajeitados, efeitos sonoros exagerados e mundos coloridos reforça o humor pastelão de Heave Ho 2, transformando até ações simples em novas oportunidades para criar situações engraçadas.

Vale a pena jogar Heave Ho 2?
Heave Ho 2 amplia de maneira criativa a fórmula de seu antecessor. A campanha apresenta desafios variados e leva os jogadores por fases cada vez mais complexas, utilizando suas mecânicas absurdas para criar momentos constantemente divertidos.
Para os jogadores brasileiros, todos os textos estão traduzidos em português do Brasil, permitindo que as instruções e os menus sejam compreendidos sem dificuldades.
Mesmo assim, a ausência de um modo para um jogador irá limitar o público que poderá jogá-lo. Nos meus testes, o online também apresentou instabilidade, o que pode incomodar ao longo da experiência. Fora os problemas de conexão, não encontrei bugs relevantes ou travamentos durante meus testes com a versão de PC.
O modo versus é divertido e caótico, mas simples demais se comparado à campanha. Seus modos poderiam explorar melhor as mecânicas apresentadas na jornada principal.
Apesar dessas limitações, Heave Ho 2 é uma sequência divertida para quem tem pelo menos outra pessoa disposta a enfrentar sua campanha. Para aqueles que conseguem jogar localmente, a variedade dos quebra-cabeças e o caos proporcionado pela física sustentam a experiência até o fim. Quem depende exclusivamente do multiplayer online deve considerar os problemas de conexão encontrados durante meus testes.
Heave Ho 2 estreia nesta quinta-feira, 16 de julho, para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC via Steam.
*Review elaborada utilizando a versão de PC, com código fornecido pela Devolver Digital.
Heave Ho 2
BRL 37,49Prós
- O jogo é simples, mas extremamente divertido
- Pode ser jogado em dois, três, ou até quatro jogadores
- Humor absurdo contribui para uma experiência leve e descontraída entre amigos
- Localizado em PT-BR
Contras
- Sistema online apresentou alguns problemas de conexão
- Modo Versus com pouca variação de mecânicas
- Falta de um modo para um jogador



