HellSlave II: Judgment of the Archon | Review

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HellSlave II: Judgment of the Archon é um RPG dungeon crawler desenvolvido por Ars Goetia e publicado pela Dear Villagers. Nele, controlamos um pobre coitado que sai em uma luta desesperada contra os diabos do inferno para evitar que o mundo seja destruído por uma entidade divina e julgadora. Que servicinho, hein?

Mas e aí, será que vale a pena encarar o rojão? É o que saberemos agora, em mais uma análise chiquérrima do Pizza Fria.

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Trabalho do cão

Olá, olá, olá, leitores e leitores do site mais totalmente sensacional e excelente desta coisa maluca que chamam de internet. Estamos aqui reunidos, daquele jeitinho que só a gente sabe, para falar sobre um joguinho bem interessante que caiu dos metafóricos céus em nossa mesa, para ser avaliado, fofocado e apreciado.

HellSlave II: Judgment of the Archon é o nome do momento, e chega com uma proposta interessante de oferecer uma experiência dungeon crawler de qualidade, com uma ambientação bem evil darkness 666 e boas possibilidades de variação de builds e outras coisinhas do tipo. Pega nosso interesse, não é mesmo?

Outra coisa que me deixou curioso foi o fato do título ser desenvolvido por um desenvolvedor solo, responsável por tudo que vemos na tela. Eu tenho um fraco por jogos assim, principalmente porque alguns dos melhores que joguei em tempos recentes vieram de esforços deste tipo, e muitas vezes eles se permitem ir além do que a indústria coloca como norma. Mas, será que deu bom aqui? É o que vamos descobrir.

HellSlave II: Judgment of the Archon
O cabeça de gelo. (Imagem: Divulgação)

História

HellSlave II: Judgment of the Archon se passa depois dos acontecimentos do primeiro jogo, em um mundo que acabou em um estado pior ainda. Demônios estão soltos pelas terras, a violência corre solta e as pessoas vivem cada vez mais miseráveis. E como desgraça pouca é besteira, uma entidade chamada Archon aparece trazendo a ameaça de aniquilação total dos reinos.

É no meio dessa zona que aparece nosso protagonista, um camarada que decide se aventurar ao lado de um amigo para tentar resolver um pouco essa treta, na medida do que for possível. Afinal, o que um cara sozinho pode fazer contra isso tudo? Ironicamente, senhoras e senhores, muito mais do que qualquer um poderia imaginar.

Daí em diante, HellSlave II: Judgment of the Archon vai apresentando os diversos atores dessa peça, exploram e expandem mais do mundo e sobre como tudo se desenvolve e evolui. O jogo é bem sombrio, e volta e meia vamos nos ver lidando com cultos, monstros, horrores de além da compreensão e coisinhas assim.

Eu achei a narrativa adequada e, embora não tente ir muito além da premissa dark, consegue fazer as coisas se manterem em movimento e nos dão o suficiente para ter interesse para seguir acompanhando o que vai acontecer. Além disso, parte da narrativa é mostrada em um estilo meio quadrinho e desenho que ficou bem legal.

HellSlave II: Judgment of the Archon
Que vida tirana. (Imagem: Divulgação)

Jogabilidade

Em termos gerais, HellSlave II: Judgment of the Archon se enquadra dentro do bom e velho RPG dungeon crawler, um gênero antigo e consagrado que faz parte da indústria desde que esse tipo de jogo ainda dava seus pequenos passos. O título também conta com inovações, mas seu cerne certamente segue a receita a risca.

Uma sessão de jogatina vai consistir, basicamente, em nós controlando nosso boneco em mapas semi abertos, bem curtinhos e divididos por telas, nos quais podemos aceitar e realizar missões, encontrar documentos explicando a lore do jogo, lutar contra inimigos e, também, trabalhar para deixar as terras permanentemente livres de bichões (e ganhando pontos de status de brinde).

Ainda que seja legal e recompensador resolver os problemas dos outros, o verdadeiro chamativo de HellSlave II: Judgment of the Archon é o combate. Como mando o manual, ele se dá em turnos nos quais tanto inimigos quanto aliados agem de acordo com sua velocidade. Podemos acompanhar a vez de cada um através de uma barrinha, e o jogo conta o tempo entre ações como segundos.

Isso pode parecer bobeira, mas adiciona uma camada de estratégia bem maneira ao título. Por exemplo, certas habilidades causam dano over time segundo a segundo, enquanto outras nos protegem por uma certa duração. Saber contabilizar e controlar isso é essencial para chegar longe, principalmente em dificuldades mais altas e contra inimigos que batem com a mão mais pesada.

HellSlave II: Judgment of the Archon
Explorar, explorar. (Imagem: Divulgação)

Em se tratando de opções na hora da treta, HellSlave II: Judgment of the Archon é simples de compreender mas oferece uma boa profundidade quando paramos para entender como as coisas funcionam. Isso se dá, principalmente, pelo fato de podemos utilizar diversas classes diferentes, cada qual com seus poderes, atributos e habilidades passivas e ativas.

Todas essas, devo dizer, com possibilidade de refund infinito e sem complicação. Eu achei muito divertido ficar experimentando com cada uma até achar a combinação perfeita para arrebentar a oposição sem muita dor de cabeça ou trabalho, tanto usando builds focadas em magia como aquelas de força.

Minha estratégia em HellSlave II: Judgment of the Archon, por exemplo, foi focar tanto os poderes do boneco quanto de meu patrono (que também escolhemos) em dano por segundo e veneno. Eu já começava as pelejas envenenando e sangrando geral, e o que normalmente ocorria era apenas deixar os turnos correrem para eu vencer. Efetivo, não é mesmo?

Essa flexibilidade é fascinante, e ajuda muito a deixar as coisas variadas. Somado aos equipamentos que encontramos, que oferecem efeitos ativos e passivos, podemos construir skillsets bem maneiros que nos dão diversas maneiras de manipular as mecânicas do jogo a nosso favor. Esse foi, sem dúvida, um dos pontos mais legais para mim.

HellSlave II: Judgment of the Archon
Esperem só, deitarei todos em 10 segundos. (Imagem: Divulgação)

Mas, com o passar das horas, HellSlave II: Judgment of the Archon pode acabar caindo no marasmo. Eventualmente encontramos a build correta, e no fim das contas o combate acaba se resumindo a usar as mesmas skills na ordem predefinida, o que também é reforçado por certa repetição dos inimigos.

Também senti que o jogo possui algumas oscilações de dificuldade, principalmente no começo, que podem acabar frustrando um pouco os jogadores menos pacientes ou que não tenham parado tanto para prestar atenção em como as coisas funcionam. É algo pontual, mas que acabou me incomodando um pouco em certas partes específicas.

HellSlave II: Judgment of the Archon
O da pedra primeiro, sempre. (Imagem: Divulgação)

Sons e visuais

HellSlave II: Judgment of the Archon possui visuais bem legais que complementam bem a temática do jogo e, inclusive, conseguem passar a intensidade do combate com precisão. Ainda que haja certa repetição de modelos, e não seja do mais original, eu curti bastante e acredito que conseguem desempenhar bem seu papel.

A trilha sonora e os efeitos também me agradaram, pontuando muito bem os momentos mais intensos das tretas e deixando o coração batendo forte nos momentos em que eu decidia soco a soco se ir seguir em frente ou tombar para um inimigo mais cascudo. Ah, e temos nossas legendas em português!

HellSlave II: Judgment of the Archon
O mais a direita é bem quebradinho. (Imagem: Divulgação)

Vale a pena jogar HellSlave II: Judgment of the Archon

HellSlave II: Judgment of the Archon, senhorios e senhorias, é um joguinho bem maneiro que consegue entregar o que esperamos do gênero ao mesmo tempo em que traz algumas ideias próprias e as executa muito bem, apesar de alguns pequenos deslizes aqui e acolá. Mas quem nunca, não é mesmo?

Eu curti bastante a forma que o jogo lida com a questão dos turnos através dos segundos, da estratégia envolvida e a grande liberdade para testarmos builds e estilos de jogo, além da sua cara sombria. Salvo uma sensação de repetição em alguns momentos, spikes na dificuldade e uma trama que pode depender demais de colecionáveis de lore, o jogo está bem redondinho.

Por isso, fica fácil recomendar HellSlave II: Judgment of the Archon para os fãs do gênero e até, eu diria, para aqueles que curtem os RPG mas nunca tiveram contato com um dungeon crawler antes. Seja qual for seu caso pode ir sem medo, que não há de se arrepender.

Hellslave II: Judgment of the Archon já está disponível para PC, via Steam.

*Review elaborada em um PC equipado com GeForce RTX, com código fornecido pela Dear Villagers.

HellSlave II: Judgment of the Archon

BRL 70,38
8.5

História

8.0/10

Gameplay

9.0/10

Gráficos e Sons

8.0/10

Extras

9.0/10

Prós

  • Muita liberdade para construir builds e estratégias
  • Jogo recompensa quem aprende e entende suas mecânicas
  • Painés que contam a história e narram certos acontecimentos ficaram bem legais
  • Trabalho impressionante ao considerar que foi feito por um solo dev
  • Legendado em português

Contras

  • Pode ser tornar repetitivo quando achamos a build perfeita
  • Dificuldade pode oscilar demais em certos momentos
  • Narrativa depende muito de ler colecionáveis para ser realmente compreendida

Matheus Jenevain

Redator de idade não especificada e habilidade excepcional (segundo o próprio, acredite se quiser). Curte Metroidvanias, RPGs e jogos de luta. Reza toda noite, intensamente, para receber um remake de God Hand. Nunca foi atendido.