SONIC PICO PARK | Review

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Quando Sonic e sua turma resolvem invadir o universo de PICO PARK, o resultado é uma aventura que mistura ação, quebra-cabeças e muita cooperação, tudo isso dentro do mundo do aclamado jogo independente. Desenvolvido pela TECOPARK e publicado pela PICO PARK Inc., em parceria oficial com a SEGA, SONIC PICO PARK coloca o ouriço azul e seus amigos em uma experiência na qual a velocidade, por si só, não é suficiente para vencer.

Com lançamento previsto para 12 de novembro de 2026, SONIC PICO PARK é um jogo cooperativo de ação e quebra-cabeças para até oito jogadores, com um objetivo aparentemente simples: alcançar a placa de chegada localizada no canto direito de cada fase. Parece fácil, não é mesmo? Pois saiba que, para chegar até lá, será preciso muito além de correr e pular. Aqui, o trabalho em equipe é fundamental, e cada participante tem seu papel na hora de superar os obstáculos e conquistar a vitória.

Mas será que essa mistura do ouriço mais veloz do mundo com os desafios cooperativos de PICO PARK realmente funcionou? Bora descobrir juntos nesta análise multijogadora? Então prepare aquele café coado bem quentinho para aquecer o coração e venha comigo conferir mais uma análise antecipada do Pizza Fria!

O mundo minimalista de PICO PARK

Antes de falarmos de SONIC PICO PARK, precisamos voltar um pouquinho no tempo para conhecer a franquia que abriu suas portas para o ouriço mais famoso dos videogames. Tudo começou em 2016, com PICO PARK: Classic Edition, um jogo independente desenvolvido pela japonesa TECOPARK, que apostou em uma proposta bastante simples: reunir amigos para resolver quebra-cabeças em equipe, controlando pequenos personagens coloridos em cenários minimalistas.

A jogabilidade de PICO PARK combina plataforma 2D com desafios cooperativos, nos quais todos precisam trabalhar juntos para alcançar a saída de cada fase. Seja formando escadas com os próprios personagens, ajudando um amigo a chegar a lugares mais altos ou coordenando movimentos, a colaboração é indispensável. E, meus amigos, basta alguém se atrapalhar para que uma tarefa aparentemente simples se transforme em uma verdadeira confusão!

Com o passar dos anos, a franquia conquistou seu espaço e recebeu uma nova versão de PICO PARK em 2021, ampliando a experiência cooperativa para até oito jogadores. Em 2024, chegou PICO PARK 2, trazendo novos desafios e possibilidades de interação. Mesmo com gráficos bastante simples, a série conquistou milhões de jogadores, mostrando que uma boa ideia, acompanhada de muita criatividade, consegue proporcionar horas de diversão.

SONIC PICO PARK
SONIC PICO PARK traz uma proposta totalmente diferente do que estamos acostumados com o ouriço. (Captura de Tela: PlayStation 5/Filipe Villela/Pizza Fria)

Esse sucesso abriu caminho para uma colaboração com a SEGA, anunciada durante as comemorações dos 35 anos de Sonic, em 2026. Assim nasceu SONIC PICO PARK, trazendo Sonic, Tails, Knuckles, Amy e outros personagens conhecidos para o universo cooperativo da franquia. A aventura também incorpora elementos clássicos dos jogos do Ouriço Azul, como anéis, molas e o famoso Spin Dash.

Tive a oportunidade de testar SONIC PICO PARK ao lado de outros três jogadores durante a Brasil Game Show 2026 e, agora, finalmente estou com a versão completa em mãos para compartilhar minhas impressões com vocês. E, pelo que pude perceber, meus amigos, sair correndo e deixar todo mundo para trás está longe de ser uma boa estratégia. Aqui, até o ouriço mais veloz do mundo precisa aprender a acompanhar o ritmo da equipe!

Ouriço em uma proposta diferente

SONIC PICO PARK é um jogo de plataforma 2D com visão lateral, cujo objetivo é bastante simples: sair de um ponto à esquerda do cenário e alcançar a plaquinha de chegada, localizada à direita. Agora, como vocês vão conseguir realizar essa proeza? Aí é com vocês! A jogabilidade é intuitiva, com controles simples e responsivos. Durante minhas partidas online com outro jogador, não enfrentei problemas de latência, e tudo funcionou muito bem, mesmo antes do lançamento oficial.

Basicamente, podemos movimentar os personagens, pular e utilizar o famoso Spin Dash. Alguns também possuem habilidades próprias, como Tails, que consegue usar suas duas caudas para voar por um curto período, e Knuckles, que pode planar, assim como nos jogos da franquia Sonic. Fora isso, SONIC PICO PARK apresenta mecânicas específicas para cada mundo, introduzindo desafios diferentes conforme avançamos. Ao todo, são 15 mundos com quatro estágios cada, totalizando 60 fases no Modo Mundo.

Mas, antes de começar a aventura, você precisa ter uma coisa em mente: SONIC PICO PARK exige pelo menos dois participantes por partida. Portanto, será necessário jogar com um amigo ou encontrar outros jogadores nas salas públicas. Infelizmente, não consegui testar a busca por partidas públicas, já que tive acesso ao jogo antes de seu lançamento.

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Os personagens ficaram todos muito fofinhos! (Captura de Tela: PlayStation 5/Filipe Villela/Pizza Fria)

Ao criar uma sala, você pode personalizar algumas configurações, como definir o limite de participantes, entre dois e oito jogadores, habilitar ou desabilitar o jogo entre plataformas e escolher um dos três modos disponíveis. Mas calma, que vou falar de cada um deles daqui a pouquinho!

Com tudo configurado, somos levados a um lobby, onde aguardamos a chegada dos demais participantes e podemos selecionar nosso personagem, caso ainda não tenhamos feito isso. Nas partidas privadas, o jogo gera um código de sete dígitos que pode ser compartilhado com os amigos, permitindo que encontrem a sala e entrem na diversão. Tudo de maneira simples e funcional!

Modo Mundo com 60 desafios

Antes de falarmos dos modos de jogo presentes em SONIC PICO PARK, preciso esclarecer uma coisa. Se você está pensando em comprar o título, esperando encontrar quebra-cabeças complexos para resolver com os amigos, pode tirar essa ideia da cabeça.

Na prática, estamos diante de uma experiência bastante infantil, com desafios simples, relaxantes e acessíveis, que acredito ser especialmente interessante para jogar com os filhos ou com aquele sobrinho que apareceu para passar a tarde na sua casa. Isso não significa que o jogo deixe de ser divertido, mas é bom conhecer sua proposta antes de embarcar na aventura.

Dito isso, o Modo Mundo funciona como a campanha principal de SONIC PICO PARK, mas não espere encontrar uma história, pois ela simplesmente não existe. Aqui, o objetivo é resolver os 60 quebra-cabeças distribuídos em 15 mundos, cada um com quatro estágios e mecânicas próprias.

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Deslizar nos corrimãos é sempre bastante divertido na franquia, e em SONIC PICO PARK isso não foi diferente! (Captura de Tela: PlayStation 5/Filipe Villela/Pizza Fria)

Em determinados momentos, os personagens ficam amarrados por uma corda e precisam se movimentar juntos. Em outros, encontramos fases repletas de molas, que colocam nossa precisão à prova, ou desafios nos quais precisamos deslizar pelos corrimãos. Há até situações em que podemos nos transformar em outros personagens, como Big the Cat, acrescentando um pouco de variedade à experiência.

E não para por aí: temos até mesmo uma espécie de Sonic Spinball, em que o ouriço e seus amigos viram bolinhas de pinball, momentos em que controlamos o Super Sonic e até confrontos contra Metal Sonic e o maligno Dr. Ivo Robotnik.

Aliás, as batalhas contra os chefes trazem ótimas referências a confrontos clássicos de Sonic the Hedgehog e Sonic 3. São pequenas homenagens que, mesmo dentro de uma proposta bastante simples, conseguem despertar aquela nostalgia gostosa de quem cresceu acompanhando as aventuras do ouriço azul.

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Esse aqui é uma espécie de jogo da memória, você tem um tempo para guardar o número de moedas de cada um e a posição, e o lado esquerdo apaga, o lado direito precisa ficar igual. (Captura de Tela: PlayStation 5/Filipe Villela/Pizza Fria)

Agora, preciso fazer uma ressalva quanto ao Modo Mundo. Ele é bastante curto e, apesar dos 60 estágios disponíveis, consegui terminar toda a campanha com um amigo em aproximadamente duas horas. Por outro lado, quando testei SONIC PICO PARK durante a BGS 2026, percebi que a experiência muda bastante conforme aumenta o número de participantes.

Quanto mais jogadores na tela, mais complicado fica coordenar os movimentos, sincronizar os saltos e utilizar o Spin Dash no momento certo. No fim das contas, a maior dificuldade não está necessariamente nos quebra-cabeças, mas em conseguir fazer com que todo mundo trabalhe em equipe, sem que alguém coloque tudo a perder.

Batalha e modo infinito

O Modo Batalha de SONIC PICO PARK conta com cinco estilos de jogo diferentes, Batalha de Rings 1, 2 e 3, Batalha de Giro e Batalha de Esfera. Nas duas primeiras modalidades, o objetivo é coletar a maior quantidade possível de anéis em apenas 20 segundos, superando a pontuação do adversário enquanto desviamos de bolas de espinhos que se movimentam pelo cenário.

Já na Batalha de Rings 3, as regras mudam um pouquinho. São três rodadas de 10 segundos, nas quais a quantidade de anéis disponíveis diminui progressivamente. Na primeira, três anéis aparecem na tela e, quando o tempo acaba, um raio atinge os jogadores. Na segunda, restam apenas dois anéis, enquanto a terceira oferece somente um. É uma espécie de dança das cadeiras adaptada ao universo de Sonic, que funcionou muito bem dentro da proposta de SONIC PICO PARK.

Na Batalha de Giro, vence quem conseguir chegar mais perto da extremidade direita da tela sem cair nos raios. A mecânica é simples e divertida, você tem 10 segundos para carregar o Spin Dash, soltar o botão e calcular o momento certo de frear. Quanto mais próximo da ponta seu personagem parar, maiores serão suas chances de vitória. Parece fácil, mas acertar o tempo exige um pouco de prática.

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A Batalha de Giro foi a que mais nos divertiu. Gostamos bastante da proposta. (Captura de Tela: PlayStation 5/Filipe Villela/Pizza Fria)

Por fim, temos a Batalha de Esfera. Lembra daquele clássico estágio bônus de Sonic 3, no qual o ouriço percorre um labirinto repleto de esferas azuis e precisa coletá-las sem tocar nas vermelhas para conquistar uma Esmeralda do Caos? Pois então, essa modalidade resgata justamente essa ideia, colocando os participantes para disputar quem consegue pegar as esferas azuis sem esbarrar nas vermelhas. Uma referência bastante divertida para quem conhece os jogos antigos da franquia.

No geral, o Modo Batalha de SONIC PICO PARK é bastante divertido e, embora não ofereça uma grande variedade de desafios, consegue render boas disputas entre os amigos, principalmente pela simplicidade das regras e pela rapidez das partidas. O jogo também contabiliza as vitórias de cada participante, declarando vencedor aquele que conquistar três rodadas primeiro.

É uma opção interessante para quem deseja colocar a rivalidade em dia sem precisar se preocupar com quebra-cabeças ou trabalho em equipe. Uma pena que o modo seja tão limitado, com poucas modalidades e variações. Sem dúvida, mais algumas formas de disputa seriam muito bem-vindas, principalmente pelo potencial que esse tipo de competição tem para render boas risadas entre os amigos. Afinal, quem não gosta de uma boa disputa?

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Coordenar os saltos no modo infinito às vezes pode ser cruel! (Captura de Tela: PlayStation 5/Filipe Villela/Pizza Fria)

Já o modo infinito, apesar de divertido, é o mais limitado deles, oferecendo apenas três variações de jogo. Esse é um modo cooperativo em que os jogadores realizam ações em conjunto a fim de obter a maior pontuação possível. Na rolagem infinita 1, é segurar para frente e pular os espinhos na hora certa. À medida que vocês avançam, mais espinhos aparecem pelo caminho. Na Rolagem Infinita 2, o caldo engrossa um pouco mais, pois aqui, a coordenação com seus companheiros precisa ser ainda maior. Nesse modo, vocês passarão por Dash Panels e precisam coordenar o pulo para avançar sobre uma quantidade ainda maior de espinhos.

Por fim, temos a Rolagem Infinita 3, a mais diferente das três modalidades. Aqui o seu problema não serão espinhos, mas sim, plataformas. Cada plataforma apresenta um número que indica quantos jogadores ela suporta. O objetivo é avançar o máximo possível para a direita e acumular pontos. Na prática, apesar de divertido, o modo infinito é ainda mais limitado que o batalha, pois entrega pouquíssimas opções, e que, ao menos a meu ver, também poderia funcionar como um modo para um jogador, tendo objetivo de quebrar recordes a cada partida.

Audiovisual de SONIC PICO PARK

SONIC PICO PARK apresenta um excelente desempenho no PlayStation 5 e, durante toda a minha jogatina, não encontrei bugs, travamentos ou problemas técnicos que prejudicassem a experiência. Tudo funcionou perfeitamente, desde a movimentação dos personagens até as partidas online, que permaneceram estáveis durante meus testes.

Visualmente, SONIC PICO PARK aposta em uma apresentação minimalista, com gráficos simples, mas que não deixam de ter seu charme. Os personagens são fofinhos, bem modelados e facilmente identificáveis na tela, enquanto os cenários praticamente não possuem elementos de fundo, mantendo toda a atenção nos desafios. Inclusive, é possível personalizar a cor do plano de fundo, escolhendo entre três tonalidades de creme ou uma opção escura, ideal para quem prefere uma visualização mais confortável.

As músicas e os efeitos sonoros também são agradáveis e acompanham muito bem o ritmo das fases, contribuindo para a atmosfera descontraída da aventura. A trilha sonora combina com a proposta leve e divertida do jogo, sem se tornar cansativa, mesmo quando precisamos repetir determinado desafio várias vezes até conseguir superá-lo.

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No Modo Batalha, as vitórias são contabilizadas, e vence quem conquistar três primeiro. (Captura de Tela: PlayStation 5/Filipe Villela/Pizza Fria)

Por fim, SONIC PICO PARK conta com textos e interface em português do Brasil. É verdade que não há muito conteúdo para ler, já que os textos ficam praticamente restritos aos menus e a algumas mensagens exibidas durante as partidas. Ainda assim, a localização é muito bem-vinda, principalmente por facilitar a compreensão das instruções e tornar as opções do jogo mais acessíveis ao público brasileiro.

Vale a pena comprar SONIC PICO PARK?

Dessa vez, a resposta depende bastante do que você espera encontrar em SONIC PICO PARK. Se você é fã do ouriço azul e está pensando em comprar o jogo esperando uma aventura repleta de ação e velocidade, ou mesmo se procura quebra-cabeças elaborados que coloquem seu raciocínio à prova, acredito que o título não vai justificar seu investimento.

Agora, se a ideia é encontrar um jogo simples e descontraído para passar algumas horas com os filhos, aquele sobrinho mais novo ou até mesmo uma turma de amigos, SONIC PICO PARK pode ser uma boa escolha. Afinal, durante minha experiência, percebi que a maior dificuldade estava justamente em coordenar as ações entre os participantes, já que os quebra-cabeças, por si só, são bastante acessíveis.

Outro ponto que merece atenção é a duração da aventura. SONIC PICO PARK é um jogo curto e, em aproximadamente duas horas, consegui concluir todo o Modo Mundo ao lado de um amigo. Depois disso, restam apenas os modos Batalha e Infinito, que oferecem poucas variações e objetivos para continuar jogando. Ah, e não se esqueça de um detalhe importante, o título exige, no mínimo, dois jogadores, ou seja, você sequer consegue iniciar uma partida sozinho.

Considerando tudo isso, meus amigos, SONIC PICO PARK pode ser uma boa opção para brincar e passar algum tempo com a família ou os amigos, seja reunindo todo mundo na sala de estar ou aproveitando as partidas online, que funcionaram muito bem durante meus testes. Entretanto, tenha em mente que a experiência oferece pouco conteúdo e que, dependendo do ritmo do grupo, a diversão pode se esgotar com pouco mais de três horas de jogatina.

SONIC PICO PARK chega no dia 12 de novembro para Nintendo Switch, PC, via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

*Review elaborada em um PlayStation 5, com código fornecido pela SEGA.

SONIC PICO PARK

BRL 36,99
6.3

Gameplay

7.5/10

Gráficos e sons

6.5/10

Extras

5.0/10

Prós

  • Legendas localizadas para o português do Brasil.
  • Diversão cooperativa para até oito jogadores.
  • Visual minimalista e personagens carismáticos.

Contras

  • Quebra-cabeças simples e pouco desafiadores.
  • Poucos incentivos para continuar jogando após concluir a campanha.
  • Modos Batalha e Infinito com pouca variedade.
  • Ausência de uma opção para jogar sozinho.

Filipe "Bdama" Villela

Aficionado por jogos desde cedo, de Bomberman, Zelda, Sonic ou Mário, indo dos clássicos das gerações passadas, até os indies e mais variados AAA atuais. Viciado em desafios, colecionador de platinas e consoles antigos, para mim não importa a plataforma ou gráficos de um jogo, sou movido pela emoção da aventura de conhecer e desbravar novos mundos, uma viagem única que apenas cartuchos e cd's podem nos levar. Embarque comigo nesse mundo de possibilidades infinitas e venha descobrir novos mundos e maneiras de se aventurar!