My Hero Academia: todos os jogos baseados no anime
Desde sua estreia, My Hero Academia se tornou um dos animes mais populares da última década, conquistando fãs ao redor do mundo com sua mistura de ação, drama, superpoderes e personagens carismáticos. Naturalmente, esse sucesso também se refletiu nos videogames, com títulos lançados para consoles, PC, celulares e até arcades, explorando diferentes gêneros, de jogos de luta em arena a RPGs mobile e experiências multiplayer online.
A seguir, você confere uma lista completa reunindo todos os jogos baseados diretamente no anime My Hero Academia, com sinopse detalhada, contexto de lançamento e plataformas integradas ao texto, para entender exatamente onde e como cada jogo pode (ou pôde) ser jogado.

My Hero Academia: todos os jogos baseados no anime
My Hero Academia: Battle for All (2016)
My Hero Academia: Battle for All foi o primeiro jogo dedicado exclusivamente ao anime a chegar aos videogames, apostando em um formato de luta 3D relativamente simples, mas eficiente para apresentar os personagens e seus Dons (Quirks). A proposta gira em torno de combates diretos em arenas fechadas, com foco em golpes especiais, ataques cinematográficos e no uso estratégico das habilidades de cada herói ou vilão disponível no elenco inicial da série.
Lançado exclusivamente para o Nintendo 3DS, o jogo teve distribuição focada no Japão, o que o tornou menos acessível internacionalmente. Ainda assim, ele ocupa um lugar importante na história da franquia, já que abriu caminho para os futuros arena fighters de My Hero Academia e mostrou que o anime tinha potencial para além do mangá e da animação.
MY HERO ONE’S JUSTICE (2018)
MY HERO ONE’S JUSTICE marcou a consolidação da franquia nos consoles modernos, adotando o formato de luta em arena 3D com cenários destrutíveis e grande liberdade de movimentação. O jogo permite batalhas intensas em ambientes amplos, com personagens correndo pelas paredes, voando e usando ataques exagerados, exatamente como no anime.
Disponível para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC via Steam, o título também trouxe um modo história que revisita eventos importantes da série, permitindo ao jogador vivenciar os conflitos tanto do ponto de vista dos heróis quanto dos vilões. É frequentemente lembrado como o ponto de entrada ideal para quem quer conhecer os jogos de My Hero Academia.
MY HERO ONE’S JUSTICE 2 (2020)
MY HERO ONE’S JUSTICE 2 funciona como uma expansão natural do primeiro jogo, trazendo um elenco maior, mecânicas refinadas e um modo história que avança para arcos mais recentes do anime. A jogabilidade mantém o foco em batalhas rápidas e espetaculares, mas com mais opções de personalização, combinações de ataques e personagens jogáveis.
Assim como seu antecessor, o jogo foi lançado para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC, ampliando ainda mais sua base de jogadores. Para fãs que gostaram do primeiro One’s Justice, esta sequência representa uma versão mais robusta e completa da experiência, com maior longevidade e suporte competitivo.
MY HERO ULTRA RUMBLE (2023)
Diferente dos arena fighters tradicionais, MY HERO ULTRA RUMBLE aposta em uma proposta ousada: um battle royale em equipes, totalmente focado no multiplayer online. Aqui, os jogadores formam times e competem em grandes mapas, usando as habilidades únicas de cada personagem para atacar, defender, apoiar aliados e sobreviver até o fim da partida.
O jogo foi lançado como free-to-play para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC, adotando um modelo de serviço com atualizações frequentes, novos personagens e eventos sazonais. É um título voltado para quem gosta de experiências online contínuas e quer ver My Hero Academia funcionando em um formato completamente diferente do tradicional 1v1.
MY HERO ACADEMIA: All’s Justice (2026)
MY HERO ACADEMIA: All’s Justice é o próximo grande lançamento da franquia nos videogames e promete adaptar o arco final da história, colocando o jogador no centro do conflito definitivo entre heróis e vilões. A grande novidade é o sistema de batalhas 3v3, que amplia o escopo das lutas e reforça o clima de guerra total apresentado nos capítulos finais do mangá.
O jogo será lançado em 5 de fevereiro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via Steam, focando exclusivamente na geração atual de consoles. A proposta é oferecer batalhas ainda mais cinematográficas, com personagens em seus níveis máximos de poder e um forte apelo narrativo, funcionando quase como uma extensão jogável do desfecho da obra.
MY HERO ULTRA IMPACT (mobile)
Para quem prefere jogar no celular, MY HERO ULTRA IMPACT traz My Hero Academia no formato de RPG por turnos, com foco em coleta de personagens, evolução de habilidades e montagem estratégica de equipes. O jogo aposta em animações caprichadas, ataques especiais cheios de estilo e eventos constantes para manter o jogador engajado.
Disponível para Android e iOS, o título funciona como um game de serviço, com atualizações frequentes, novos personagens e modos temporários. É uma opção ideal para fãs que gostam de progressão gradual e sessões curtas de jogo no dia a dia.
My Hero Academia: The Strongest Hero (mobile)
My Hero Academia: The Strongest Hero apostou em uma abordagem mais ambiciosa no mobile, trazendo um action RPG em tempo real, com exploração de mapas, missões e combates dinâmicos. A proposta era permitir que o jogador controlasse seus heróis favoritos em batalhas mais livres, com combos, esquivas e ataques especiais executados manualmente.
Lançado para Android e iOS, o jogo chamou atenção pela qualidade visual e pela tentativa de replicar a sensação de um jogo de console no celular. No entanto, como muitos títulos mobile, ele teve um ciclo de vida limitado e acabou sendo encerrado em algumas regiões, tornando-se hoje mais uma peça histórica do catálogo da franquia.
My Hero Academia: Smash Tap (mobile)
Smash Tap foi um dos primeiros jogos mobile dedicados a My Hero Academia, focado em ação rápida e progressão simples. O jogador colecionava personagens, participava de eventos e enfrentava desafios curtos, em uma experiência claramente pensada para sessões rápidas e repetidas.
Disponível originalmente para Android e iOS, o jogo teve boa aceitação inicial, mas acabou sendo descontinuado com o passar do tempo. Mesmo assim, ele é lembrado como um dos responsáveis por manter a franquia ativa no mercado mobile durante os primeiros anos de popularidade do anime.
My Hero Academia: Smash Rising (mobile)
Smash Rising surgiu como sucessor direto do Smash Tap, trazendo uma estrutura mais robusta e maior foco em elementos de RPG. A ideia era aprofundar a progressão dos personagens, oferecer mais conteúdo e expandir o elenco disponível para os jogadores.
Assim como seu antecessor, o jogo foi lançado para Android e iOS, mas também teve seu serviço encerrado após um período. Apesar disso, ele permanece relevante como parte da trajetória de My Hero Academia nos celulares, mostrando a tentativa constante de adaptar o anime a diferentes estilos de jogo.

My Hero Academia: Clash! Heroes Battle (arcade)
Clash! Heroes Battle é um caso especial dentro da franquia, já que foi desenvolvido para máquinas de arcade, utilizando cartas físicas para ativar personagens e ações durante as partidas. O jogador escaneava os cards na máquina, criando uma experiência híbrida entre jogo digital e colecionável físico.
Voltado para o público japonês, o título passou por reformulações ao longo do tempo e acabou sendo encerrado, como é comum nesse tipo de produto. Ainda assim, ele representa bem como My Hero Academia também marcou presença fora do circuito tradicional de consoles e celulares.









