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74 jogos recebem recurso “FPS Boost” no Xbox Series X|S

Microsoft anunciou nesta segunda-feira, 3, que mais jogos receberam o recurso chamado “FPS Boost” no Xbox Series X|S, totalizando assim 96 jogos com o upgrade de desempenho. Na prática, títulos lançados há algum tempo terão taxas de quadros aumentadas sem nenhum trabalho adicional do desenvolvedor, graças ao trabalho da equipe de retrocompatibilidade do Xbox. Ainda segundo a empresa, o recurso pode chegar a quase dobrar as taxas de quadros nos jogos.

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FPS Boost promete melhorar o desempenho dos jogos (Imagem: Divulgação)

Alguns dos destaques da nova onda de jogos que receberão o FPS Boost são:

  • Alien Isolation
  • Assassin’s Creed 3 Remastered
  • Assassin’s Creed The Ezio Collection
  • Dragon Age: Inquisition
  • Life is Strange
  • Shadow of The Tomb Raider
  • Tomb Raider: Definitive Edition
  • Yakuza 6: The Song of Life
  • Deus Ex Makind Divided
  • Mad Max
  • Far Cry 5
  • Far Cry New Dawn
  • Lords of The Fallen

Para conferir a lista completa acesse o site oficial neste link.

Os novos Xbox

Xbox Series X

Em junho de 2020, a Microsoft publicou detalhes sobre o Xbox Series X. O processador do console é feito sob medida e no patamar das últimas arquiteturas Zen 2 e RDNA 2 da AMD, fabricante do chip, prometendo mais de 12 TFLOPs da GPU. Dessa maneira, a capacidade de processamento equivale a ter pelo menos quatro Xbox One X somados. 

A largura da banda de memória também deve ser a mais alta de qualquer console até hoje. Serão 16 GB de memória GDDR6. Com o propósito de manter o processador alimentado e sem engasgos, 10GB serão otimizados para a GPU a uma taxa de 560 GB/s. 

A potência bruta é para manter desempenho gráfico constante e entregar jogos em resoluções 4K nativas em até 120 quadros por segundo. Seu kit de desenvolvimento compartilha as mesmas ferramentas com o “irmão menor”.

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Imagem: Divulgação

Xbox Series S

Já o Xbox Series S tem quatro vezes o poder de processamento de um console Xbox One e é capaz de rodar 120 quadros por segundo e de renderizar raytracing. O Xbox Series S tem como armazenamento um SSD feito sob medida para a arquitetura Xbox Velocity, reduzindo tempos de carregamento.

Fora a ausência de leitor no Xbox Series S, a principal diferença entre os novos Xbox é a resolução, sendo que o Xbox Series S foi feito para jogadores que não exigem uma TV 4K e preferem uma taxa de quadros estável. O console atinge 1440p a 60 quadros por segundo, possivelmente até 120.

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Xbox Series S é todo digital, removendo o leitor e feito para jogadores que não exigem uma TV 4K. (Imagem: Divulgação)

Leandro Paiva

Um estudante de jornalismo e o primeiro estagiário do site. Degustador nato de coxinha e pizza fria com ketchup. Amante de RPG, principalmente aqueles em que é possível pescar em vez de fazer a missão principal. Piadista em tempo integral e um grande degustador de café. Defensor de Birds of Prey e da DC em geral nas horas vagas.