‘83 terá Closed Beta entre os dias 20 e 21 de março no PC
A desenvolvedora Blue Dot Games anunciou nesta segunda-feira, 16, que ‘83 realizará um Closed Beta de 36 horas entre os dias 20 e 21 de março no PC, via Steam. O teste começará às 12h (horário de Brasília) do dia 20 e seguirá até as 20h (horário de Brasília) do dia 21, permitindo que jogadores tenham acesso antecipado a conteúdos do shooter tático em primeira pessoa ambientado em um cenário alternativo da Guerra Fria.
Durante o período de testes, os participantes poderão experimentar o mapa Woodpecker, um dos três cenários planejados para o lançamento em Acesso Antecipado. O campo de batalha é inspirado na instalação de radar Duga e apresenta áreas florestais densas, rotas de flanco e zonas de cobertura que incentivam confrontos em média distância e combates próximos em torno dos objetivos.
Closed Beta de ‘83 trará mapa Woodpecker e modo Assault
O Closed Beta de ‘83 incluirá o modo Assault, que apresenta partidas em duas rodadas nas quais as equipes alternam entre atacar e defender pontos de captura. A dinâmica exige que o time atacante avance antes que o tempo ou os recursos disponíveis se esgotem.
Os jogadores poderão escolher entre duas facções disponíveis na versão inicial do game: o Exército dos Estados Unidos e as Forças Terrestres Soviéticas. Cada lado conta com diferentes funções de combate, incluindo Rifleman, Machine Gunner, Marksman, Grenadier e Anti-Tank, além de papéis estratégicos como Squad Leader e Commander, responsáveis por coordenar as ações da equipe e solicitar suporte durante as partidas.
Para participar do Closed Beta, os interessados devem acessar a página de ‘83 na Steam e solicitar acesso diretamente pela plataforma.
‘83 apresenta batalhas 40v40 ambientadas em um conflito alternativo da Guerra Fria
Em ‘83, os jogadores assumem o papel de soldados em um cenário fictício no qual a Guerra Fria evolui para um conflito armado em grande escala. As partidas contam com batalhas 40 contra 40, com uso de armas, veículos e equipamentos inspirados no período histórico.
As partidas têm duração média de 30 a 40 minutos e incentivam a coordenação entre os integrantes da equipe para capturar objetivos estratégicos e avançar no campo de batalha. O sistema de combate inclui diferentes funções de combate e equipamentos específicos para cada papel, além de mecânicas relacionadas ao uso de armamentos, como controle de aquecimento de canos e recarga realista.
O projeto foi originalmente desenvolvido pela Antimatter Games, mas teve seus direitos adquiridos pela Blue Dot Games em 2023 após o encerramento do estúdio. Desde então, a equipe tem conduzido a retomada do desenvolvimento do título.


