Ace Combat 8 revela modo online com cross-play e lobby para 100 jogadores

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A Bandai Namco revelou nesta terça-feira, 1, novos detalhes do modo multiplayer de Ace Combat 8: Wings of Theve, que promete ser a maior experiência online já criada para a franquia. As novidades foram apresentadas no trailer “Apresentação do Modo Online”, destacando novos modos de jogo, progressão independente, recompensas, cross-play e um lobby virtual chamado Base da Força Aérea, capaz de reunir até 100 jogadores.

Desenvolvido pela Bandai Namco Aces, Ace Combat 8: Wings of Theve terá acesso antecipado em 28 de setembro para quem adquirir a Edição Deluxe. O lançamento geral está marcado para 2 de outubro, no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.

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Ace Combat 8 terá multiplayer com progressão própria

O modo online de Ace Combat 8: Wings of Theve foi desenvolvido como uma experiência separada do Modo Campanha, com sistema de progressão próprio e dados de salvamento independentes.

Os jogadores assumem o papel de pilotos mercenários e entram no multiplayer usando um avatar personalizável. Esse personagem poderá ser modificado continuamente com recompensas desbloqueadas ao longo das partidas e itens cosméticos obtidos durante a progressão.

A proposta é criar uma jornada paralela à campanha, permitindo que os jogadores evoluam dentro do ambiente online, desbloqueiem novos conteúdos e construam sua identidade como pilotos de elite.

Cross-play permitirá combates entre plataformas

Um dos recursos mais importantes do multiplayer será o cross-play.

Com ele, jogadores de PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC poderão voar juntos ou competir entre si, independentemente da plataforma escolhida. A funcionalidade amplia a comunidade online e deve facilitar a formação de partidas, especialmente em modos cooperativos e competitivos.

A Bandai Namco destaca que o modo online manterá os visuais realistas e as batalhas intensas do Modo Campanha, mas com foco em interação global entre pilotos.

Base da Força Aérea funciona como hub online

Antes de entrar nas missões, os jogadores poderão acessar a Base da Força Aérea, um lobby virtual criado especialmente para o modo online.

O espaço permitirá reunir até 100 jogadores de diferentes regiões. Dentro da base, será possível conversar com outros pilotos, procurar partidas, iniciar missões de combate, participar de treinamento militar com até quatro jogadores e acessar atividades extras.

A Base da Força Aérea também terá elementos sociais e interativos, funcionando como um ponto de encontro entre missões. Jogadores poderão passar o tempo no ambiente, usar a Jukebox para ouvir trilhas sonoras memoráveis de títulos anteriores da franquia Ace Combat e até jogar clássicos da Bandai Namco em um fliperama virtual.

Ataque Co-Op será focado em PvE

O primeiro modo principal do multiplayer é Ataque Co-Op.

Nesse modo, duas equipes de quatro jogadores participam de missões PvE, enfrentando inimigos controlados pela inteligência artificial e tentando obter a maior pontuação possível. As missões terão diferentes objetivos e tipos de ameaça, exigindo coordenação entre os pilotos para superar os desafios.

Embora o foco esteja no combate contra unidades controladas pelo jogo, a presença de duas equipes disputando pontuação adiciona uma camada competitiva à experiência.

Guerra Co-Op mistura PvP e PvE

O segundo modo principal é Guerra Co-Op, descrito como uma experiência PvPvE.

Nele, duas equipes de quatro jogadores se enfrentam diretamente enquanto também lidam com unidades controladas pela inteligência artificial. A vitória será definida pela pontuação total obtida ao fim da partida.

Esse modo também apresenta sistemas estratégicos baseados nos conceitos de “Nível de Ameaça” e “Ases”. A ideia é criar partidas em que os jogadores precisam equilibrar ataques aos adversários, combate contra NPCs e tomada de decisões para maximizar a pontuação da equipe.

Missões especiais surgirão por tempo limitado

Conforme avançam no modo online, os jogadores poderão acessar duas categorias especiais de missões de emergência por tempo limitado.

As missões de Despacho colocarão uma equipe de quatro jogadores contra um esquadrão aéreo rival formado por NPCs poderosos. Já as missões de Surtida de Emergência terão escala maior, reunindo oito pilotos contra armas colossais icônicas da série.

Em alguns casos, essas missões também permitirão reviver batalhas lendárias contra chefes da franquia Ace Combat, reforçando o lado nostálgico do multiplayer.

Eventos PvP também estarão disponíveis

Além dos modos cooperativos e PvPvE, Ace Combat 8: Wings of Theve terá eventos PvP por tempo limitado.

Entre as opções confirmadas estão disputas em equipe 4v4 e um modo mata-mata para oito jogadores. Esses eventos devem funcionar como alternativas competitivas mais diretas, voltadas para quem deseja testar suas habilidades contra outros pilotos sem a presença de objetivos cooperativos ou inimigos controlados pela IA.

Lojas usarão moeda obtida em missões

A Base da Força Aérea também incluirá uma loja de suprimentos e a Loja Ace Combat.

Nesses espaços, os jogadores poderão gastar a moeda obtida em missões para comprar aeronaves, itens cosméticos de personalização, reforços especiais e outros artigos. O sistema reforça a progressão online, conectando desempenho nas missões à obtenção de novos recursos e opções visuais.

À medida que progridem, os jogadores também poderão desbloquear acesso a outras Bases da Força Aérea, que funcionarão como novos saguões do modo online.

Ace Pass contará progresso das partidas online

A Bandai Namco confirmou que, para os portadores do Ace Pass, as partidas no modo online contarão para o progresso no jogo.

Com isso, o multiplayer também estará conectado ao sistema de evolução mais amplo de Ace Combat 8: Wings of Theve, incentivando jogadores a participar das missões online para avançar em recompensas e objetivos.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.