Aether & Iron recebe novo diário de desenvolvimento sobre combates de carros em turnos

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A desenvolvedora Seismic Squirrel divulgou nesta quarta-feira, 11, um novo vídeo de bastidores de Aether & Iron, apresentando detalhes sobre o sistema de combate tático envolvendo perseguições de carros no jogo. O material faz parte do terceiro diário de desenvolvimento do título e explora a filosofia de design adotada pela equipe.

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Novo diário detalha o combate tático de veículos em Aether & Iron

Intitulado “How We Made High-Speed Car Chases Work in Turn-Based Combat”, o vídeo conta com a participação de Tyler Whitney, Narrative Lead da Seismic Squirrel. No material, o desenvolvedor explica como a equipe estruturou as perseguições de carros dentro de um sistema totalmente baseado em turnos.

Segundo Whitney, a decisão de adotar combates táticos para os confrontos envolvendo veículos está alinhada com a proposta central de Aether & Iron como um RPG focado em escolhas estratégicas e tomadas de decisão. A ideia é que cada ação do jogador, tanto em diálogos quanto em combate, tenha impacto significativo na progressão da experiência.

O diário também aborda a integração entre os sistemas narrativos e o combate com veículos, com o objetivo de manter consistência entre a história e as mecânicas do jogo. De acordo com o vídeo, o desenvolvimento buscou adaptar a dinâmica de perseguições em alta velocidade para um formato estratégico que preserve a identidade do título.

Lançamento acontece no fim de março

Aether & Iron será lançado no dia 31 de março de 2026 para PC, via Steam. O jogo contará com dublagem completa em inglês e suporte de localização em texto para diversos idiomas, incluindo português do Brasil, espanhol (Espanha e América Latina), francês, alemão, polonês, russo e chinês simplificado.

Ambientado em uma versão alternativa da cidade de Nova York na década de 1930, transformada em uma metrópole vertical após a descoberta do “aether”, o game acompanha a história de Gia, uma contrabandista envolvida em conflitos com sindicatos do crime, conspirações políticas e alianças instáveis.

As escolhas realizadas ao longo da narrativa influenciam relações entre personagens, desdobramentos da história e o destino da cidade.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.