ALL WILL FALL é lançado para PC com foco em construção baseada em física
A tinyBuild anunciou na última sexta-feira, 3, que ALL WILL FALL já está disponível para PC, via Steam. Desenvolvido pela All Parts Connected, o título chega ao mercado como um simulador de construção e sobrevivência ambientado em um mundo pós-apocalíptico coberto por oceanos.
Proposta mistura construção vertical e desafios de sobrevivência
Em ALL WILL FALL, os jogadores são responsáveis por construir e administrar cidades verticais, empilhando estruturas em um cenário onde o espaço em terra é limitado. A proposta do game envolve o uso de sistemas baseados em física, exigindo planejamento na construção para evitar o colapso das estruturas.
Além da gestão urbana, o título também apresenta mecânicas de administração social, com diferentes facções dentro da cidade, cada uma com características e demandas específicas. O jogador deve equilibrar interesses, tomar decisões estratégicas e lidar com consequências que impactam o desenvolvimento da colônia.
Modos de jogo e conteúdo disponível no lançamento
O game chega com oito cenários distintos, cada um apresentando desafios próprios, incluindo ambientes como navios naufragados, plataformas de petróleo abandonadas e ilhas controladas por cultos. Segundo as informações divulgadas, o título oferece mais de 100 horas de gameplay.
Entre os modos disponíveis, estão:
- Campanha single-player com múltiplos objetivos
- Modo Sandbox
- Editor de mapas
- Integração com o Steam Workshop para conteúdos criados pela comunidade
O jogo também conta com um sistema de exploração, permitindo enviar expedições para descobrir novos recursos e enfrentar ameaças variadas.
ALL WILL FALL já pode ser adquirido no PC, via Steam, com preço sugerido de R$ 65,11, incluindo desconto de lançamento. O título também conta com uma versão demo gratuita, que permite transferir o progresso para o jogo completo.



