Alpha Nomos ganha novo trailer de gameplay
A RibCage Games revelou nesta quarta-feira, 10, um novo trailer de gameplay de Alpha Nomos, roguelite de ação rítmica em desenvolvimento para PC. Além da divulgação do vídeo, o estúdio confirmou que uma versão atualizada da demo já está disponível na Steam, como parte do Steam Next Fest, que acontece entre os dias 15 e 22 de junho.
Alpha Nomos apresenta combate baseado em ritmo e música dinâmica
Em Alpha Nomos, os jogadores assumem o papel de Cello, uma marionete aventureira que utiliza instrumentos musicais como armas em um mundo marcado pela corrupção e pelo desaparecimento da música. A proposta do jogo combina mecânicas de combate sincronizadas ao ritmo com elementos roguelite, permitindo a criação de diferentes combinações de habilidades durante cada partida.
Segundo a desenvolvedora, a nova demo traz ajustes realizados a partir do feedback de testes anteriores, incluindo refinamentos no combate, novos inimigos e expansões no sistema de evolução de poderes. O título utiliza uma abordagem descrita como “música como mecânica”, em que cada ação executada no ritmo correto altera a trilha sonora em tempo real.
Os ataques realizados fora do compasso também impactam a experiência sonora, reproduzindo notas incorretas de forma intencional. Além disso, efeitos de áudio inspirados em ferramentas de produção musical, como Reverb, Flanger e Delay, funcionam como aprimoramentos que modificam tanto as habilidades quanto os sons produzidos durante os confrontos.
História acompanha a jornada de Cello para restaurar a música
A narrativa acompanha Cello em um mundo devastado por marionetes corrompidas. Durante sua jornada, a protagonista investiga a origem de uma força conhecida como Alpha Nomos, responsável por silenciar a música e alterar o equilíbrio do mundo.
Ao lado de seus companheiros, a personagem busca descobrir o que causou a destruição do cenário em que vive, compreender a verdadeira natureza da música e entender seu papel na restauração da harmonia.
Principais recursos de Alpha Nomos
- Combate baseado em ritmo, com bônus para ataques executados no tempo correto;
- Instrumentos musicais gravados ao vivo utilizados como armas;
- Sistema de aprimoramentos baseados em efeitos de áudio;
- Estrutura roguelite com combinações variadas de habilidades;
- Ambientes inspirados em circos abandonados, brinquedos corrompidos e cenários reativos à música;
- Sistema de controles baseado em dois botões de ataque, permitindo diferentes sequências de golpes.



