Arc System Works Showcase revela novos jogos, trailers e atualizações
A Arc System Works anunciou nesta última sexta-feira, 27, durante o Arc System Works Showcase 2025, uma enxurrada de novidades. A transmissão trouxe anúncios de novos títulos, trailers inéditos e atualizações de jogos que já vêm sendo acompanhados com entusiasmo pela comunidade. A editora japonesa mostrou que 2025 será um ano repleto de lançamentos criativos e ousados. Sendo assim, confira a seguir todos os detalhes sobre os principais destaques da apresentação!
Dear me, I was…: uma narrativa sensível com arte impressionante
Um dos grandes destaques do Arc System Works Showcase foi Dear me, I was…, uma aventura interativa que promete emocionar os jogadores com sua abordagem delicada da vida cotidiana. O jogo será lançado exclusivamente em formato digital para o Nintendo Switch 2 no inverno brasileiro de 2025.
Com um estilo visual que combina aquarela e rotoscopia, o título é dirigido artisticamente por Taisuke Kanasaki e apresenta personagens com uma expressividade notável. A narrativa acompanha a trajetória de uma mulher comum, permitindo ao jogador reviver suas memórias, descobrindo como suas experiências se entrelaçam com as de outras pessoas. Emoção, crescimento pessoal e uma estética encantadora tornam esse um dos jogos mais promissores do ano no gênero de aventura narrativa.
ABSOLUM: ação lateral intensa com toques de roguelike
Outra revelação impactante deste showcase foi ABSOLUM, um jogo de ação em side-scrolling que mistura combates de alta intensidade com elementos típicos de roguelike. O título está previsto para chegar neste ano no PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch e PC via Steam.
Ambientado no mundo de fantasia de Talam, ABSOLUM busca oferecer uma experiência clássica com uma roupagem moderna. A Arc System Works será responsável pela publicação do jogo nas regiões asiáticas. Ainda que poucos detalhes sobre a jogabilidade tenham sido divulgados, a promessa é de uma aventura dinâmica, com grande foco na exploração e no desafio progressivo típico do gênero roguelike.
DEMONS’ NIGHT FEVER: abrace o mal em um RPG fora do comum
Previsto para 2026, DEMONS’ NIGHT FEVER chamou atenção por sua proposta ousada: um RPG de simulação com temática de speedrun, baseado no conceito de “abraçar o mal”. O protagonista é Kyoshiro, um garoto frustrado que se une a um deus do mal enfraquecido em uma jornada que ultrapassa os limites da moralidade.
O título é produzido por Sohei Niikawa, renomado por seu trabalho em RPGs de simulação, com artes de Yuji Himukai e trilha sonora composta por Tatsuya Yano. A expectativa é que o jogo explore escolhas éticas controversas e ofereça mecânicas inovadoras. As plataformas ainda não foram reveladas, mas o teaser já deixou a comunidade curiosa.
Bubble Bobble SUGAR DUNGEONS: clássico renovado com masmorras doces
A série Bubble Bobble, da Taito, volta com um visual encantador e nova abordagem de jogabilidade. Bubble Bobble SUGAR DUNGEONS será lançado neste ano no Brasil para Steam, Nintendo Switch e PlayStation 5, trazendo uma experiência de ação com masmorras geradas proceduralmente.
No controle de Bub, o famoso dragão soprador de bolhas, os jogadores enfrentarão valentões, superar obstáculos e coletar tesouros em masmorras que se renovam a cada incursão. Com foco em habilidades, coleta de itens e exploração, o jogo promete agradar tanto os fãs nostálgicos quanto um novo público.
DAMON and BABY: ação com um toque cômico e sombrio
Ainda sem data definida ou plataformas anunciadas, DAMON and BABY é mais um projeto original da Arc System Works, focado em ação. A trama gira em torno de um Rei Demônio que, amaldiçoado, é obrigado a conviver com uma criança humana. A jornada para quebrar essa maldição será marcada por lutas, humor e provavelmente muita bizarrice.
Este é o primeiro de uma nova linha de jogos de ação originais da desenvolvedora, sinalizando uma aposta em narrativas mais autorais e formatos menos convencionais. Mais informações devem ser reveladas em breve.
Double Dragon Revive: clássico beat ‘em up renasce para nova geração
Marcado para 23 de outubro, Double Dragon Revive foi apresentado com um novo trailer que celebra o retorno da icônica franquia dos fliperamas. O jogo estará disponível para praticamente todas as plataformas modernas: PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Steam, Epic Games, Xbox One e Xbox Series X|S.
Com uma proposta de beat ‘em up moderno, o novo título busca unir a nostalgia do passado com mecânicas refinadas e acessíveis ao público atual. A expertise da Arc System Works em jogos de luta promete elevar o combate a outro nível, com animações fluidas e uma jogabilidade vibrante.
HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT: o primeiro jogo de luta real da franquia
Outro destaque do evento da Arc System Works foi HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT, que será lançado no dia 17 de julho para Nintendo Switch, PlayStation 5 e Steam. Esse será o primeiro jogo de luta autêntico da franquia Hunter x Hunter, e trará batalhas 3v3 com grande foco na sinergia entre personagens.
O sistema de combate foi desenhado para ser acessível, com combos simplificados via botão Rush, mas também técnico o suficiente para brilhar em partidas competitivas. O uso de Rollback Netcode no Modo Ranqueado garante uma experiência online fluida. Os fãs também poderão reviver momentos icônicos do anime e competir para alcançar o status de Hunter 3 estrelas.
UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes: novo personagem revelado na Anime Expo
Por fim, a Arc System Works também aproveitou para destacar UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes, já disponível para Nintendo Switch, PlayStation 5 e Steam. O evento da Anime Expo, em Los Angeles, receberá em 3 de julho a estreia jogável do novo personagem DLC, Izumi.
Este lançamento reforça o compromisso da empresa com a longevidade do título e com a comunidade de jogos de luta. A adição de novos personagens ao elenco amplia as possibilidades estratégicas e mantém o jogo competitivo vivo.


