ASTRIDER tem campanha no Kickstarter até 18 de novembro

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A Sanguine Horse Studio anunciou nesta quarta-feira, 4, que a campanha de financiamento coletivo de ASTRIDER continuará aberta no Kickstarter até 18 de novembro de 2026. O jogo combina combate aéreo em estilo arcade com elementos de visual novel e está em desenvolvimento para PC, via Steam. Uma demonstração gratuita também está disponível para os jogadores.

ASTRIDER combina combate aéreo e narrativa interativa

Ambientado em uma versão alternativa da Guerra Fria, ASTRIDER apresenta um cenário em que o conflito se transformou em uma guerra aberta em 1967. Nesse universo, diversas teorias da conspiração são reais, incluindo a existência de uma Terra plana coberta por um domo físico e civilizações que disputam o controle de diferentes territórios.

O jogo contará com três campanhas de 12 missões cada, totalizando 36 operações. Cada campanha acompanhará uma facção diferente, com aeronaves, armamentos e personagens aliados próprios. Durante as missões, os jogadores enfrentarão alvos terrestres, marítimos e aéreos.

O sistema de pontuação considerará o tempo necessário para concluir os objetivos e o valor dos alvos destruídos. Os pilotos também precisarão equilibrar a proteção de seus companheiros com a competição por pontos, utilizados para desbloquear novas aeronaves.

Entre as operações, a narrativa será apresentada por meio de cenas ilustradas e totalmente dubladas, com acontecimentos que poderão mudar conforme os resultados das missões e as escolhas de diálogo. Personagens que aparecem como aliados em uma campanha também poderão assumir o papel de adversários em outra.

O título terá suporte a teclado e mouse, controles convencionais e dispositivos HOTAS, com opções de remapeamento de comandos. A desenvolvedora também planeja incluir ferramentas de suporte a modificações na versão final.

Campanha de financiamento e previsão de lançamento

Iniciada em 19 de outubro, a campanha de ASTRIDER utiliza o modelo de financiamento coletivo conhecido como “tudo ou nada”. Isso significa que os apoiadores somente serão cobrados caso a meta de arrecadação seja atingida.

Os recursos serão destinados ao desenvolvimento do jogo e à remuneração dos artistas, dubladores e músicos envolvidos no projeto. Entre as recompensas oferecidas aos apoiadores estão a inclusão do nome nos créditos, uma cópia digital para Steam, a trilha sonora original e a possibilidade de participar da dublagem ou contribuir para a criação de conteúdos adicionais.

A Sanguine Horse Studio também afirma que o projeto não utilizará conteúdos gerados por inteligência artificial em seus textos, ilustrações, músicas, vozes ou traduções.

Caso o financiamento permita manter o cronograma planejado, a desenvolvedora pretende lançar o jogo no final de 2028. Entretanto, a data ainda não está confirmada e poderá ser adiada caso a campanha não alcance os recursos necessários.

Enquanto o desenvolvimento continua, os interessados podem experimentar a demonstração gratuita de ASTRIDER ou adicionar o jogo à lista de desejos em sua página oficial no Steam. O título está previsto para Windows, SteamOS e Linux, com interface, áudio e legendas em inglês.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.