Bad House é anunciado para PC com lançamento em 2027
A The Arcade Crew anunciou nesta terça-feira, 8, que Bad House será lançado para PC em 2027. Desenvolvido pelo criador independente Andrew Morrish, responsável por Kingsway e UFO: Unidentified Falling Objects, o título combina elementos de adventure com batalhas automáticas e progressão por um porão que muda a cada incursão.
Bad House leva jogadores a um porão em constante mudança
A premissa de Bad House coloca o jogador em uma nova residência cujo antigo proprietário deixou diversos objetos para trás, além de uma recomendação: não entrar no porão. Ao ignorar o aviso, o personagem encontra uma estrutura semelhante a um calabouço, formada por diferentes andares e habitada por criaturas que bloqueiam a descida.
Antes de cada incursão, será possível escolher um personagem e definir suas habilidades. Os confrontos acontecem automaticamente, enquanto a estratégia envolve combinar essas capacidades com itens posicionados pelo jogador no ambiente, como bombas, feitiços, armadilhas e invocações.
Progressão envolve habilidades, itens e gerenciamento de risco
Conforme avança pelos andares, o jogador poderá fortalecer habilidades já adquiridas ou desbloquear novas opções. A progressão também envolve a decisão entre continuar descendo em busca de recompensas maiores ou abandonar o porão para guardar os itens coletados no piso principal da casa.
Caso a exploração continue, os recursos acumulados permanecem em risco, já que retornar à superfície se torna mais difícil conforme a incursão avança. A estrutura variável do porão também está ligada aos mistérios centrais de Bad House, incluindo sua origem e os segredos escondidos nos níveis mais profundos.



