BeatSlayer ganha trailer e será lançado para PC em 12 de novembro
O desenvolvedor independente klaze divulgou nesta sexta-feira, 30, um novo trailer de BeatSlayer, jogo de ação musical no estilo bullet heaven que será lançado em 12 de novembro para PC, via Steam. Desenvolvido inteiramente por uma única pessoa, o título combina combates contra grandes grupos de inimigos com movimentação e disparos sincronizados à trilha sonora.
BeatSlayer combina combate automático e mecânicas de ritmo
Em BeatSlayer, os jogadores controlam uma pequena nave em arenas com visão superior, enfrentando ondas de inimigos que se movimentam conforme a música. Os adversários aparecem seguindo o ritmo das faixas, enquanto cada arma dispara automaticamente de acordo com sua própria sequência musical.
O jogador fica responsável pela movimentação e pelas esquivas. Executar uma esquiva no ritmo da música reduz seu tempo de recarga, enquanto derrotar inimigos permite carregar uma habilidade chamada Overdrive, que aumenta temporariamente o dano causado. Quando ativada no momento correto da batida, a habilidade também produz uma onda de choque.
O sistema de combate contará com 53 armas, que podem ser aprimoradas durante as partidas. Ao elevar duas armas ao nível 7, será possível combiná-las em uma nova, com 1.378 fusões disponíveis. As melhorias são obtidas ao longo das músicas, permitindo modificar o arsenal durante os confrontos.
Campanha terá três atos, quatro naves e modo Endless
A campanha de BeatSlayer será dividida em três atos, com 29 músicas e um chefe ao final de cada etapa. Os inimigos também variam entre os atos, começando por insetos, passando por criaturas aquáticas e chegando a mariposas com olhos nas asas.
Quatro naves estarão disponíveis, cada uma com características próprias de movimentação e combate. Entre elas estão uma opção equilibrada, uma nave mais resistente, outra focada em velocidade e uma quarta que utiliza ataques capazes de provocar explosões em cadeia.
A progressão seguirá uma estrutura roguelite, com mapas de caminhos ramificados que mudam a cada tentativa. Entre as fases, os jogadores poderão encontrar eventos, áreas de descanso, tesouros e desafios adicionais, além de escolher diferentes rotas para avançar pela campanha.
Segundo o desenvolvedor, o jogo contará com 210 encontros, 24 minijogos e 417 relíquias colecionáveis. Cada fase concluída desbloqueará permanentemente uma nova relíquia, que poderá aparecer nas opções de recompensa das partidas seguintes.
Após concluir a campanha, os jogadores poderão acessar o modo Endless, que apresenta sequências de músicas com dificuldade progressiva, uma seleção semanal de faixas e um placar de classificação. Também estarão disponíveis três níveis de dificuldade: Chill, Normal e Hard.
BeatSlayer já possui uma página no Steam, onde pode ser adicionado à lista de desejos antes do lançamento. A versão para Windows terá interface em inglês e suporte a controles durante as partidas, embora os menus ainda exijam teclado e mouse.



