BeatSlayer ganha trailer e será lançado para PC em 12 de novembro

NotíciasPC

O desenvolvedor independente klaze divulgou nesta sexta-feira, 30, um novo trailer de BeatSlayer, jogo de ação musical no estilo bullet heaven que será lançado em 12 de novembro para PC, via Steam. Desenvolvido inteiramente por uma única pessoa, o título combina combates contra grandes grupos de inimigos com movimentação e disparos sincronizados à trilha sonora.

BeatSlayer combina combate automático e mecânicas de ritmo

Em BeatSlayer, os jogadores controlam uma pequena nave em arenas com visão superior, enfrentando ondas de inimigos que se movimentam conforme a música. Os adversários aparecem seguindo o ritmo das faixas, enquanto cada arma dispara automaticamente de acordo com sua própria sequência musical.

O jogador fica responsável pela movimentação e pelas esquivas. Executar uma esquiva no ritmo da música reduz seu tempo de recarga, enquanto derrotar inimigos permite carregar uma habilidade chamada Overdrive, que aumenta temporariamente o dano causado. Quando ativada no momento correto da batida, a habilidade também produz uma onda de choque.

O sistema de combate contará com 53 armas, que podem ser aprimoradas durante as partidas. Ao elevar duas armas ao nível 7, será possível combiná-las em uma nova, com 1.378 fusões disponíveis. As melhorias são obtidas ao longo das músicas, permitindo modificar o arsenal durante os confrontos.

Campanha terá três atos, quatro naves e modo Endless

A campanha de BeatSlayer será dividida em três atos, com 29 músicas e um chefe ao final de cada etapa. Os inimigos também variam entre os atos, começando por insetos, passando por criaturas aquáticas e chegando a mariposas com olhos nas asas.

Quatro naves estarão disponíveis, cada uma com características próprias de movimentação e combate. Entre elas estão uma opção equilibrada, uma nave mais resistente, outra focada em velocidade e uma quarta que utiliza ataques capazes de provocar explosões em cadeia.

A progressão seguirá uma estrutura roguelite, com mapas de caminhos ramificados que mudam a cada tentativa. Entre as fases, os jogadores poderão encontrar eventos, áreas de descanso, tesouros e desafios adicionais, além de escolher diferentes rotas para avançar pela campanha.

Segundo o desenvolvedor, o jogo contará com 210 encontros, 24 minijogos e 417 relíquias colecionáveis. Cada fase concluída desbloqueará permanentemente uma nova relíquia, que poderá aparecer nas opções de recompensa das partidas seguintes.

Após concluir a campanha, os jogadores poderão acessar o modo Endless, que apresenta sequências de músicas com dificuldade progressiva, uma seleção semanal de faixas e um placar de classificação. Também estarão disponíveis três níveis de dificuldade: Chill, Normal e Hard.

BeatSlayer já possui uma página no Steam, onde pode ser adicionado à lista de desejos antes do lançamento. A versão para Windows terá interface em inglês e suporte a controles durante as partidas, embora os menus ainda exijam teclado e mouse.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.