Besiege: The Broken Beyond leva construção medieval ao espaço em nova expansão

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A Spiderling Studios lançou nesta quarta-feira, 24, Besiege: The Broken Beyond no Steam. A expansão é a maior já criada para Besiege e leva o jogo de construção baseado em física para o espaço, desafiando jogadores a montar foguetes, alcançar órbitas e causar destruição em um sistema estelar inteiro. O conteúdo está disponível para PC, macOS e Linux, exigindo o jogo base Besiege.

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The Broken Beyond adiciona exploração espacial a Besiege

Enquanto o jogo base era focado na criação de máquinas medievais para destruir castelos e exércitos, The Broken Beyond expande a lógica caótica de Besiege para fora do planeta. Agora, os jogadores podem prender foguetes às suas criações, testar veículos espaciais improvisados e lidar com as consequências físicas de suas invenções.

A expansão mantém a proposta central da série: criar máquinas absurdas, observar como elas interagem com o mundo e tentar transformar falhas em soluções funcionais.

Gravidade e atmosfera mudam a física do jogo

Uma das principais novidades da expansão é a simulação de corpos celestes. Planetas, luas e asteroides grandes geram seus próprios campos gravitacionais, permitindo saltos entre asteroides, entrada em órbita e manobras ao redor de objetos espaciais.

Erros de cálculo podem causar acidentes em cadeia, deslocar luas de suas órbitas ou lançar asteroides uns contra os outros. Além disso, planetas com atmosfera introduzem aerodinâmica ao jogo, permitindo o uso de asas, balões, hélices, paraquedas e aletas para controlar voos e reentradas.

Expansão traz 13 novos blocos espaciais

The Broken Beyond adiciona 13 blocos inéditos voltados à construção de foguetes e veículos espaciais. Entre eles estão o Booster, usado para propulsão, os Control Thrusters e o Inertial Steering, voltados ao controle de atitude, além de Rocket Fins, Grid Fins e Parachutes para estabilidade aerodinâmica.

A expansão também apresenta o Blaster, uma arma pesada que dispara rajadas de combustível superaquecido.

Sistema de combustível estreia em Besiege

Pela primeira vez, Besiege recebe um sistema de gerenciamento de recursos. Os jogadores precisarão equilibrar combustível e massa, carregando o suficiente para alimentar propulsores e armas sem tornar a máquina pesada demais para decolar.

Novos barris de combustível, mangueiras, acopladores e medidores permitem criar desde foguetes simples até sistemas de lançamento em múltiplos estágios.

Campanha terá 11 fases em um sistema estelar

A nova campanha de The Broken Beyond terá 11 fases. A jornada começa em Ipsilion, ilha original de Besiege, antes de avançar para cenários espaciais cada vez mais ambiciosos.

Entre os desafios estão atacar uma fortaleza sobre um asteroide à deriva, correr por cânions em um pequeno planeta desértico e enfrentar enxames de naves alienígenas. Um dos momentos centrais da campanha permitirá destruir um planeta inteiro ao arremessar uma lua de ferro contra ele.

Sandbox e editor de fases chegam ao espaço

Além da campanha, a expansão adiciona um novo sandbox interplanetário com planetas, luas e estruturas para destruir. O editor de fases de Besiege também foi expandido com elementos espaciais, incluindo planetas, inimigos e campos gravitacionais.

As criações poderão ser jogadas no ambiente multiplayer de Besiege, permitindo que grupos de jogadores experimentem construções e destruição espacial juntos.

Edição especial de Besiege reúne jogo base e expansões

Junto com o lançamento, Besiege recebe uma promoção no Steam, com o jogo base em desconto de 90%. Novos jogadores também podem adquirir o pacote Spacefarer Edition, que inclui o jogo base e a nova expansão.

A Mad Engineer Edition também estará disponível para fãs que desejam apoiar a Spiderling Studios, reunindo o jogo base, as duas expansões, um álbum da trilha sonora e uma skin animada de cubo dentro do jogo.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.