Beyond the Strand: Kojima Productions celebra 10 anos com diversos anúncios
A Kojima Productions comemorou nesta terça-feira, 23, seu 10º aniversário em grande estilo com a transmissão especial Beyond the Strand, um evento que reuniu fãs do mundo inteiro e apresentou novidades aguardadas sobre o futuro do estúdio. Liderado por Hideo Kojima, o showcase trouxe trailers inéditos, atualizações de projetos já anunciados e até mesmo uma prévia da visão de longo prazo que o criador japonês traçou para os próximos 20 anos da empresa. Confira o evento na íntegra e todos os seus detalhes!
OD – Knock marca presença com primeiro trailer perturbador
O anúncio mais aguardado do evento foi, sem dúvida, o trailer de OD – Knock, projeto de terror em parceria com a Xbox Game Studios. A apresentação contou com a presença de Hideo Kojima ao lado de Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, reforçando a importância da colaboração entre os dois estúdios.
O vídeo exibido impressionou pelo clima sombrio e pelas cenas perturbadoras que remetem ao horror psicológico característico de Kojima. A prévia mostrou uma porta vermelha misteriosa, textos enigmáticos e um ritual sinistro envolvendo velas e objetos de aparência macabra. Em uma das cenas mais impactantes, uma vela em forma de bebê começa a chorar após ser acesa, seguida por outra, em forma de cabeça, que sangra repentinamente.
O trailer ainda destacou a atuação de Sophia Lillis, conhecida por It: A Coisa, além de Udo Kier e Hunter Schafer, que aparecem como parte do elenco. O título foi descrito como “feito para todos os jogadores e gritadores”, reforçando que se trata de uma experiência única e assustadora.
Death Stranding: Mosquito expande o universo em formato de animação
Outra novidade importante foi o anúncio de Death Stranding: Mosquito, projeto de animação que amplia o universo criado em 2019. O trabalho será dirigido por Hiroshi Miyamoto, do estúdio ABC Animation, e contará com roteiro de Aaron Guzikowski, conhecido por seu trabalho em produções de ficção científica.
No trailer apresentado, o público conheceu um novo personagem enigmático, equipado com uma máscara peculiar que possui o poder de picar como um mosquito. O protagonista aparece em combate com um portador misterioso, mas os detalhes da trama seguem em segredo. Hideo Kojima explicou que o projeto ainda está em estágios iniciais e não possui previsão de lançamento, mas destacou que a ideia é expandir a franquia para outras linguagens narrativas, criando novas formas de conexão com os fãs.
Atualização sobre o filme de Death Stranding em parceria com a A24
A aguardada adaptação cinematográfica de Death Stranding também ganhou espaço no palco do Beyond the Strand. Em parceria com o estúdio A24, responsável por obras aclamadas no cinema independente, Kojima trouxe o diretor Michael Sarnoski para compartilhar sua visão sobre o projeto.
Segundo o cineasta, a intenção é manter a essência do jogo, mas contar uma história inédita naquele universo. Ele explicou que a equipe pretende equilibrar os grandes cenários e a atmosfera onírica com narrativas humanas mais intimistas, oferecendo algo que agrade tanto aos fãs do game quanto a novos espectadores. Essa escolha reforça a filosofia de Kojima de expandir suas criações para além dos jogos, explorando múltiplos formatos de mídia.

Physint recebe pôster oficial e parte do elenco é revelada
O misterioso Physint, novo projeto da Kojima Productions em colaboração com a PlayStation Studios, também apareceu no evento. Embora ainda esteja em fase conceitual, a Kojima Productions revelou o primeiro pôster do jogo e confirmou parte do elenco que participará da produção.
Entre os nomes anunciados estão Charlee Fraser, que atuou em Furiosa: Uma Saga Mad Max; Don Lee, lembrado por seu papel em Eternos, da Marvel; e Minami Hamabe, atriz japonesa que brilhou em Godzilla Minus One. Cada um enviou mensagens em vídeo comentando o entusiasmo por trabalhar ao lado de Hideo Kojima, mas ainda não há informações sobre os personagens que irão interpretar. Mesmo em fase inicial, Physint já alimenta expectativas pela proposta de unir a linguagem do cinema com a dos videogames, algo que sempre esteve no DNA criativo de Kojima.

Parceria com a Niantic aposta na realidade aumentada
Em uma das surpresas da noite, Kojima anunciou um projeto inédito em colaboração com a Niantic Spatial, nova identidade da criadora de Pokémon Go. A ideia é desenvolver um jogo em realidade aumentada capaz de “ir além da tela” e transformar o ambiente real em um palco de experiências imersivas.
Kojima explicou que a proposta pode ser comparada a um “Death Stranding no mundo real”, em que os jogadores poderão se conectar com outras pessoas e com o ambiente urbano. Já John Hanke, CEO da Niantic, destacou que o objetivo é criar experiências que unam as pessoas, explorando o potencial da tecnologia como ferramenta de conexão social. Embora detalhes ainda não tenham sido revelados, a parceria promete aproximar o estúdio japonês de um público ainda maior.

O plano de 20 anos da Kojima Productions
Além das novidades, Hideo Kojima compartilhou durante o Beyond the Strand sua visão estratégica para o futuro da Kojima Productions, estruturada em fases que se estendem por duas décadas. A primeira, entre 2015 e 2019, foi marcada pela criação do estúdio, o lançamento de Death Stranding e a consolidação da identidade da empresa. Já a segunda, que vai de 2019 até aproximadamente 2030, busca expandir as propriedades intelectuais para diferentes mídias, como filmes, quadrinhos, animações e música.
Segundo Kojima, o próximo passo será “ir além do universo”, com novas propriedades intelectuais que pretendem transcender os limites entre jogos e cinema. Essa visão reflete a ambição do criador japonês em consolidar seu estúdio como um espaço de inovação narrativa e tecnológica, mantendo a criatividade como elemento central.
Beyond the Strand apresentou uma retrospectiva dos 10 anos da Kojima Productions
O Beyond the Strand também dedicou espaço para celebrar a trajetória da Kojima Productions desde sua fundação em 2015. Entre os destaques dessa retrospectiva estão a revelação do mascote Ludens, o lançamento de Death Stranding em 2019, a versão Director’s Cut em 2021 e a parceria com a Xbox Game Studios em 2022. Mais recentemente, o estúdio revelou OD, Physint e Death Stranding 2: On the Beach, consolidando sua posição como um dos mais criativos da indústria.


