Biomechanical Toy será lançado em julho para PC e consoles; confira trailer e detalhes
A QUByte Interactive anunciou nesta segunda-feira, 29, que Biomechanical Toy será lançado no dia 16 de julho de 2026 para PC, via Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e Nintendo Switch. O relançamento do clássico arcade de 1995 chega às plataformas modernas por meio de uma parceria entre a QUByte Interactive e a Bleem!.
Biomechanical Toy retorna às plataformas modernas
Originalmente desenvolvido pela Zeus Software e lançado pela Gaelco em 1995, Biomechanical Toy coloca os jogadores no controle de Inguz, protagonista encarregado de recuperar o Pêndulo Mágico, roubado pelo vilão Scrubby. Durante a jornada, será possível enfrentar inimigos em cenários inspirados em brinquedos, coletar melhorias para o arsenal e enfrentar chefes ao final de cada fase.
Segundo a QUByte Interactive, o título preserva a estrutura clássica de ação lateral no estilo run-and-gun, incluindo armas automáticas, projéteis explosivos e bombas capazes de eliminar todos os inimigos presentes na tela.
Relançamento inclui recursos modernos
Além da experiência original, a nova edição de Biomechanical Toy contará com recursos voltados às plataformas atuais. Entre eles estão o sistema de rebobinar ações (rewind), salvamento a qualquer momento por meio de save states e filtros visuais que simulam monitores CRT.
O pacote também inclui uma galeria com artes conceituais do desenvolvimento original e a trilha sonora disponível dentro do jogo.
Principais recursos de Biomechanical Toy
- Ação run-and-gun em rolagem lateral inspirada nos arcades dos anos 1990;
- Seis fases com diferentes cenários e chefes temáticos;
- Sistema de armas com disparos automáticos, bombas e munições explosivas;
- Funções de rewind e save states;
- Filtros visuais de CRT;
- Galeria com artes conceituais e trilha sonora.


