Cairn é adiado para o primeiro trimestre de 2026, com nova demo em outubro
A desenvolvedora independente The Game Bakers anunciou nesta terça-feira, 30, que Cairn, seu jogo de escalada e sobrevivência, teve o lançamento adiado para o primeiro trimestre de 2026. Segundo o estúdio, a decisão foi tomada para garantir que o game alcance o nível de qualidade esperado pelos jogadores, especialmente após o sucesso da demo, que recebeu 99% de avaliações positivas no Steam e foi jogada por mais de 600 mil pessoas no PC e no PlayStation 5.
O título já está com o conteúdo principal finalizado, e os próximos meses de desenvolvimento serão dedicados à otimização, correção de erros e polimento. De acordo com Emeric Thoa, diretor criativo da The Game Bakers, o adiamento reflete o compromisso do estúdio em entregar uma experiência marcante.
Além disso, uma atualização da demo de Cairn será disponibilizada em 13 de outubro. Nela, jogadores poderão ver os “fantasmas” de outros escaladores durante a subida do Monte Tenzen, incluindo speedrunners, membros da comunidade e integrantes da equipe de desenvolvimento. Essa funcionalidade temporária permitirá que os jogadores observem novas rotas e técnicas de escalada.
Uma primeira jogatina de Cairn deve durar cerca de 15 horas, enquanto a conclusão completa, com os modos adicionais, pode levar entre 18 e 20 horas.
Sobre Cairn
No game, os jogadores enfrentarão desafios extremos ao tentar escalar o imponente Monte Kami. Com uma abordagem realista da escalada, o título exige planejamento minucioso e gestão cuidadosa de recursos como pitons, que garantem segurança na ascensão. Qualquer erro pode ser fatal, tornando a experiência intensa e estratégica.
Cairn também conta com trilha sonora e design de som criados pela equipe premiada por trabalhos em Limbo, INSIDE, Control e COCOON, além de direção de arte e narrativa do renomado artista de quadrinhos Mathieu Bablet.


