Chronicles: Medieval detalha sistema de batalhas em larga escala e confirma acesso antecipado para 2026
A Raw Power Games revelou nesta quinta-feira, 11, novos detalhes sobre Chronicles: Medieval, destacando o sistema de combate em larga escala que estará presente no jogo. O título está em desenvolvimento para PC e tem lançamento previsto em acesso antecipado em 2026.
De acordo com o estúdio, o sistema de combate de Chronicles: Medieval colocará o jogador simultaneamente no papel de comandante e combatente. Durante as batalhas, será possível emitir ordens para diferentes tipos de unidades, incluindo arqueiros de arco longo, cavalaria, besteiros e homens de armas, sem deixar de participar diretamente dos confrontos.
Os jogadores poderão organizar flancos, coordenar investidas e, em seguida, entrar no combate corpo a corpo. Cada tipo de unidade terá funções específicas no campo de batalha e responderá às ordens em tempo real, combinando elementos de estratégia e ação.
Chronicles: Medieval combina batalhas e mundo aberto histórico
Além das batalhas, Chronicles: Medieval será um sandbox de mundo aberto ambientado em regiões históricas como as Ilhas Britânicas, a França e o Sacro Império Romano-Germânico. Segundo a desenvolvedora, os jogadores iniciarão sua jornada sem recursos ou posição de destaque, podendo recrutar e treinar exércitos, formar alianças e construir uma reputação que influenciará o mundo ao redor.
O jogo utiliza a tecnologia Unreal Engine 5, além da tecnologia proprietária Asgard, desenvolvida pela própria equipe da Raw Power Games.
Acesso antecipado chega ao Steam em 2026
A versão de acesso antecipado de Chronicles: Medieval será lançada para PC, via Steam, em 2026. A Raw Power Games informou que a fase inicial representará uma base robusta para o projeto, com novos conteúdos, expansão do mundo, aprofundamento dos sistemas de jogo e integração do feedback da comunidade ao longo do desenvolvimento.
O estúdio também confirmou que pretende ampliar os recursos de suporte a mods durante o período de acesso antecipado, como parte do caminho até a versão 1.0.



