Clockfall terá lançamento em acesso antecipado no Steam em maio; veja detalhes
A Rever Games e a Radical Theory anunciaram nesta quarta-feira, 20, que Clockfall será lançado em acesso antecipado no Steam no dia 28 de maio de 2026. Junto ao anúncio, as empresas também divulgaram um novo trailer de visão geral de gameplay, apresentando detalhes sobre as mecânicas centrais do título e sua proposta baseada em gerenciamento de tempo.
Segundo as desenvolvedoras, o game combina elementos de RPG de ação, roguelite e exploração de masmorras em um sistema que utiliza o tempo como principal recurso para progressão. Além do lançamento para PC, o título também tem versões previstas para PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 2027.
Como funciona a jogabilidade de Clockfall
Em Clockfall, os jogadores são colocados dentro de um ciclo temporal contínuo, enfrentando masmorras repletas de inimigos e chefes enquanto tentam escapar de um pesadelo recorrente. A proposta do jogo envolve decisões estratégicas relacionadas ao uso do tempo disponível durante cada tentativa.
Os recursos obtidos durante as explorações podem ser utilizados para diferentes objetivos, como aprimorar atributos de combate, desbloquear armas e habilidades ou até mesmo adquirir mais tempo para continuar avançando na jornada.
Sistema alterna exploração de masmorras e defesa da vila
Outro elemento apresentado para Clockfall é a alternância entre dois estilos de jogabilidade. Enquanto a exploração de masmorras oferece recursos e melhorias, esses itens também precisam ser utilizados para fortalecer a vila e resistir a ondas crescentes de inimigos.
De acordo com as informações divulgadas, sobreviver às fases de invasão garante melhorias permanentes ao personagem, permitindo desenvolver novas estratégias e aumentar as chances de quebrar o ciclo temporal.
Principais características de Clockfall:
- Combinação entre dungeon crawler, RPG de ação e mecânicas de defesa de vila;
- Sistema baseado em gerenciamento de tempo;
- Combate acelerado envolvendo armas e magia;
- Progressão de personagem com impacto direto no estilo de jogo;
- Estrutura roguelite focada em repetição e adaptação constante.


