Codename CURE II será lançado em julho no Steam com DLC opcional de estreia

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A indie.io anunciou nesta terça-feira, 7, que Codename CURE II será lançado gratuitamente em 24 de julho para PC, via Steam. Desenvolvido pela Raptor Byte, o shooter cooperativo em primeira pessoa chega acompanhado do DLC pago Combat Specialist Pack, que adiciona armas, acessórios táticos e itens cosméticos inspirados em equipamentos militares. Antes do lançamento, os jogadores já podem experimentar uma demonstração disponível na plataforma.

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O que esperar de Codename CURE II?

Em Codename CURE II, equipes de até cinco jogadores assumem o papel de um esquadrão militar encarregado de conter uma infestação zumbi em missões baseadas em objetivos. Cada partida apresenta cenários gerados proceduralmente, fazendo com que os desafios mudem a cada tentativa.

Além de enfrentar hordas de infectados utilizando um sistema dinâmico de desmembramento, os jogadores precisam explorar o ambiente em busca de recursos para aprimorar armamentos e equipamentos. O título também utiliza inteligência artificial capaz de adaptar o comportamento dos inimigos conforme os itens desbloqueados pelo grupo.

Outro destaque é a possibilidade de jogar tanto online quanto offline. Quem preferir uma experiência solo poderá completar toda a campanha acompanhado por bots controlados pela IA. O jogo também oferece níveis de dificuldade ajustáveis e opções de personalização de áudio voltadas à acessibilidade.

Classes, progressão e DLC de lançamento

Codename CURE II contará com cinco classes jogáveis, cada uma oferecendo habilidades específicas para diferentes abordagens táticas. Ao longo das partidas, será possível coletar recursos para modificar armas e criar combinações de equipamentos de acordo com a estratégia da equipe.

No mesmo dia da estreia, também será disponibilizado o Combat Specialist Pack. O conteúdo adicional custará US$ 9,99 e terá desconto de 20% durante o lançamento. Entre os itens inclusos estão novas armas de fogo, acessórios táticos e cosméticos para todas as classes do jogo.

Sequência expande a proposta do jogo original

Segundo a Raptor Byte, a sequência foi desenvolvida para modernizar a experiência do primeiro Codename CURE, expandindo diversos sistemas presentes no título original. Entre as novidades estão a geração procedural completa das missões, novos tipos de inimigos, maior variedade de armas e acessórios para cada classe e melhorias na inteligência artificial dos aliados e adversários.

O estúdio também destacou que o sistema de IA utiliza os equipamentos desbloqueados pelos próprios jogadores ao preencher vagas com companheiros controlados pelo computador.

Lançado originalmente como um projeto gratuito, Codename CURE ultrapassou a marca de 2,5 milhões de jogadores no Steam, acumulando mais de 16 mil análises de usuários na plataforma. Agora, Codename CURE II busca expandir essa proposta mantendo o foco na cooperação, na rejogabilidade e em missões voltadas ao combate contra os infectados.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.